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[Rack] News Septembre, forum Conf'
| Deathwing |
Jun 18 2005, 03:16 PM
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Vacataire Grincheux
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Posté par golemtribal QUOTE NELPHAEL - blister CYCH02 - ARBALETRIERS DE DIRZ 2 - blister SCTR02 - HOO UZO - blister (fidele uraken) - GBFI02 - AYANE - Blister (la copine de S'erum ! yes !) - OPHCH02 - MINOTAURE DRUNE (yes ! yes ! yes ! drune en force ) - Blister - DRCR02 - LE BARON OZHON - Boite (??? ça sent le gros truc la !) - GBCH07 - ETAT-MAJOR ORQUE - Boite - OREM
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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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| sered |
Jun 22 2005, 04:00 PM
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QUOTE(Tator @ 21/06/05 , 12:37) Bouh... c'est pas juste  ... j'en ai marre des Gob jap..rendez moi mes Gob nimportnawak ! :sad: Petit R si tu entends ma prière, arrete de rider mes peaux vertes..merci!  ! Ce n'est qu'une rumeur ! Farf, modo du forum conf' a très, mais alors très très lourdement insisté là-dessus. Moi je le vois plus dans le style des derniers Ströhms sur Rats !
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| Deathwing |
Jun 24 2005, 07:44 PM
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Vacataire Grincheux
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Y'a pas à dire, l'EM orque est vraiment magnifique, ils l'ont bien réussi. Ozohn est sympa aussi, mais ç'est vrai que ça le change pas mal de sa précédente sculpture. Je me demande quel tour de passe-passe ils vont inventer dans son background pour expliquer le changement. QUOTE comment je fais pour l'integrer dans mon unité de chevalier strohm. T'inquiète! Vu comme ç'est parti, R fera bien une unité de Strohm du clan Ûraken pour y intégrer le baron.
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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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| Triz' |
Jul 15 2005, 01:55 PM
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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Confirmé par Ravage : QUOTE Ayane
5 d'init 5.7 4.7
Possédée Bravoure, Toxique /0
59 PAs C'est quand même pas cher payé (pour un personnage)... N'est pas considérée comme une alliée dans un armée Dirz, mais n'a pas de "bonus" quand elle est jouée avec S'Erum. Dommage. QUOTE Minotaure Drune
3 d'init 5.11 3.10 7 de peur
Acharné Charge Bestiale Furie Guerrière
62 PAs Donc 4 dés en charge, et Acharné s'il vous plait... Une bien belle brute. Etat Major Orque Le champion (Rantakh) a un artefact à 12 PAs qui lui permet, une fois par phase de corps à corps de changer de place avec une Brute à 10cm. T'es à 4 sur mon champion ? Non t'es à 4 sur une Brute... Mouahaha... Horrible. QUOTE Ozzhön
10 5 5.5 6.9 4 (Tir) 5 (Courage) 5 (Discippline)
Instinct de Survie, Commandement /15, Fanatisme
70 PAs.
+10 en mouvement et Bond ammène sa version montée à 105 PAs. Ca ne vaut pas un Becbunzen, mais à Cheval avec Bond, il va devenir chaud à gerer... QUOTE Nouveaux Arbaletriers de Dirz Rien de nouveau, c'est juste confirmé...
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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| Deathwing |
Jul 15 2005, 05:03 PM
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Vacataire Grincheux
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Lieu : Savoie (région chambérienne)
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QUOTE QUOTE Nouveaux Arbaletriers de Dirz Rien de nouveau, c'est juste confirmé... Si un petit truc de nouveau en provenance du CH6: ils auront les mêmes caracs que les anciens, si ce n'est qu'ils passent de mutagène -2 à mutagène -1 pour coller avec Conf'3
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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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| Tator |
Jul 16 2005, 03:20 PM
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Lieu : Lardy plage91
Membre no. 197

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Pour mémoire :
Baron Ozohn (2e incarnation) Elite 20 5 5 / 6 6 / 9 4 5 5 0 120 Commandement / 15,
Destrier, Instinct de survie, Fanatisme, Ennemi Personnel / Kaël l'Irascible, Harcèlement
Bon je croise les doigts pour que ce "baron Ozhon" Uraken n'est pas exactement les carac montrées si dessus..sinon, il perd harcèlement, destrier et 1 en force. Quand on sait que la force est primordiale à conf 3, sur le papier il n'est pas bien desservi!!
De plus, gardera t il son lance patate qui lui donnait un force en tir de 7 + 1dé6??
Bref je comprends qu'il est été viré de la GAG et se soit reconverti en URAKEN
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Team Bouse 9.1 (BOUrrin SEnsible) Gobelin de No-Dan-Kar. Couardise, Fourberie, Immunité/intelligence.
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| Deathwing |
Jul 16 2005, 03:41 PM
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Vacataire Grincheux
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QUOTE(Triz' @ 15/07/05 , 21:53) Je pense que oui, mais c'était pas précisé dans le bouquin. QUOTE De plus, gardera t il son lance patate qui lui donnait un force en tir de 7 + 1dé6??
Y'a pas de raison. Par contre son flingue ressemble maintenant à ceux qu'on voit dans Princesse Mononoké.
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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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| sered |
Jul 18 2005, 11:36 AM
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QUOTE(Triz' @ 15/07/05 , 14:55) Confirmé par Ravage : QUOTE Minotaure Drune3 d'init 5.11 3.10 7 de peur Acharné Charge Bestiale Furie Guerrière 62 PAs Donc 4 dés en charge, et Acharné s'il vous plait... Une belle alternative (ou complément, au choix) à Médor, toutou de Scâthach. Il ne coûte que +4 PA Pour rapelle : Médor 4 d'init 6.10 4.9 8 de peur Implacable/1. Charge Bestiale. Brute Epaisse. Donc pour le mino par rapport à Médor : -1 en ini, att, def, peur, +1 for, res, -Implacable/1, -Brute épaisse, +Acharné +Furie Guerrière. pour 4 PA. ça se vaut. Il sera sans doute plus facile à jouer que Médor. Sinon, les Drunes aiment décidément bien acharné (Corwyn, Réguliers, Vétérans, Etat-Major, Aura du Fléau des Séides et maintenant le Minotaure)
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| sered |
Jul 18 2005, 02:00 PM
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Du forum conf', rapporté depuis Alliance Online Catalogue (non vérifié) : QUOTE("Willow_pouet") Alors,ce que l'on sait déjà: -RKH BAAR01 Keltois Sessairs Cards -RKH BAEM01 Kelt of Avagddu: Sessair War-Staff -RKH CYCH02 Nelphael -RKH GBCH07 Goblins of No-Dan-Kar: Ozohn 2 -RKH GBFI02 Goblins of No-Dan-Kar: Hoosu Uzo -RKH OPCH02 Ophidian: Ayane -RKH OREM01 Orcs of Bran-O-Kor: War-Staff -RKH SCTR02 Alchemists of Dirz: Crossbowmen 2
Et le reste...: -RKH CYFR03&04 Cynwalls: Nova Construct 1 & 2(Ya bon! :D ) -RKH DVRAG01 Devourers of Vile-Tis: Warriors (doit etre la boite de modulable mais je peux me tromper...) -RKH NMAR01 Dwarfs of Mid-Nor Cards
Je crois que j'oublie rien! :wink: moi je dis que ça commence à faire beaucoup pour un seul mois.
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| sered |
Jul 19 2005, 09:52 AM
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QUOTE(Tator @ 18/07/05 , 16:37) d'un autre coté, chez le concurrent, on sort tout une armée complete ou presque en 1.5 mois...Alors..non c'est pas beaucoup..c'est bien tres bien même! Je suis 100% d'accord que c'est très bien si ça se vérifie que tout ça sort en septembre. Reste à voire si justement tout ça sort en septembre et si ce rythme se tiendra sur la longueur.
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| sered |
Jul 19 2005, 12:35 PM
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QUOTE(Balzambar @ 19/07/05 , 13:13) C'est quoi les nova construct ? (du cynwall ok super !! ) quelqu'un a des infos ? Il y a un concept de construct cynwäll à 4 bras (et 4 armes différentes) dans les previews du Cry Havoc 6. Il paraitrait (supposition) que c'est un Construct Nova.
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| Balzambar |
Jul 19 2005, 10:59 PM
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QUOTE(sered @ 19/07/05 , 13:35) QUOTE(Balzambar @ 19/07/05 , 13:13) C'est quoi les nova construct ? (du cynwall ok super !! ) quelqu'un a des infos ? Il y a un concept de construct cynwäll à 4 bras (et 4 armes différentes) dans les previews du Cry Havoc 6. Il paraitrait (supposition) que c'est un Construct Nova. ok , merci a toi , je rentre de vacance aujourd'hui et demain je fonce dans mon petit magazin pour acheter le cry havoc . j'espére que les sorties cynwalls vont continuer sur la lancée ; c'est une armée avec un look tres sympas peut etre un peu complexe a jouer ( pour un petit joueur comme moi ) enfin , avec la refonte des régles on peut esperer rattraper le retard puisque l'on est tous a potasser et essayer confront 3
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| sered |
Jul 21 2005, 02:56 PM
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Deux nouvelles images dans la section nouveautés du store, partie "Previews septembre" :   Donc : - Arbalétriers de Dirz 2 - Nelphaëll
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| sered |
Jul 21 2005, 03:02 PM
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Je viens de me rendre compte que les previews récoltées ça à là sur le pack d'armée Sessair n'étaient pas venues ici : de Kaleithel, forum CDR italienne (traduction Jeune Cornu, CRD française) : QUOTE TRIBU SESSAIR: L'AUTRE MONDE
Chef: Meghan ou Kelen.
Tribue/Aura élémentaire (1 P.A.): Un combattant/Unité Sessair (selon le jeu) associé à l'Autre Monde bénéficie de +1 dans une caractéristique s'il se trouve (même partiellement) à 10cm ou moins d'un élémentaire allié d'une valeur de 75 P.A. ou plus. La caractéristique influencée varie en fonction de l'élémentaire. Eau: +1 DEF Air: +1 INI Feu: +1 FOR Terre: +1 RES Il est possible d'augmenter plusieurs caractéristiques si plusieurs élémentaires sont à portée. Une même caractéristique peut seulement être augmentée de +1, et ceci quelque soit le nombre d'élémentaires à portée.
Solo/Inspiration Shamanique(Special): Cette capacité peut être attribuée à un fidèle/magicien Sessair associé à l'Autre Monde. Le coût en P.A. de cette capacité est égal au POU ou à la somme des aspects. Avant chaque jet de tactique, le bénéficiaire acquiert 1 F.T./gemme de mana (élément au choix) pour chaque miracle/sortilège qu'il possède (maximum: +3).
Solo/Congiunto-spirito (4 P.A.): Cette capacité peut être attribuée à un personnage/indépendant Sessair (selon le jeu) associé à l'Autre Monde. Il acquiert la compétence Concentration/1. Les caractéristiques concernée par cette compétence dépedent de l'élément choisi pour celui-ci au moment de la constitution des armées. Eau: DEF, RES Air: INI, ATT Feu: ATT, FOR Terre: FOR, RES de Ravage : QUOTE("TenNoBushi") Prévu pour Octobre
Ils ne parlent que de la horde de Murgan (mais c'est mieux que rien )
En faire partie est gratuit mais toutes les figurines doivent couter de base plus de 14 points.
Les Géants et les Centaures de cette horde coûtent 4 points de moins. Les Minotaures 5 points de moins.
Pour 20 points n'importe quelle figurine devient guerrier/mage (druidisme) avec un pouvoir de 3 et une voie au choix entre feu, air, terre et eau. Par contre on ne sait pas si la fig compte comme un Druide.
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