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> Liste d'armée tau
Lodgers
post 27/07/05 , 22:19
Message #1





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Alors j'aimerais vous présenter une liste d'amrée qui s'est avérée efficace contre plusieurs armées, que ce soit Eldars, ou Chaotique.

QG:
-Commandeur Shas'o: 139 pts
Lance-missiles, fusil à plasma, systeme de visée multiple, systeme d'acquistion intéhré, controleur de drone, 2 drones d'attaque.

-Shas'vre d'escorte: 162 pts
1 avec lance-missiles jumelés, systeme d'acquisition de tir
1 avec fusil à plasma jumelés, controleur de drone, 2 drones d'attaques.
Liés avec le commandeur.

-Ethéré: 50 pts
attributs.

ELITES:
-Monat: 73 pts
Lance-missiles jumelés, controleur de drone, 2 drone d'attaques.

-2 Crisis: 128 pts
1 avec lance-flammes, canons a impulsion, systeme de visée multiple
1 avec canons a implusion jumelés, controleur de drone, 2 drone d'attaques.
Toutes les deux liées.

-6 Stealths: 217 pts
Chef d'équipe avec controleur de drone, 2 drones d'attaques.
Toutes liées.

TROUPES:
-6 Shas'la: 60 pts

-6 Shas'la: 60 pts

-6 Shas'la: 60 pts

-6 Shas'la: 60 pts.

-16 kroots: 224 pts
1 Mentor, 4 chiens kroots, 1 krootox.

ATTAQUES RAPIDES:
-Escadron de 8 drones d'attaques: 96 pts.

-10 Cibleurs: 160 pts
3 avec riles rilfs, tous liés.

-Devilfish: 105 pts
compensateur de mouvement, systeme de brouillage, contre-mesures, assistance de tir.

SOUTIEN:
-1 Broadside: 75 pts
Systeme de visée multiple

-1 Broadside: 75 pts
systeme de visée multiple

-Hammerhead: 180 pts
railgun, lance missiles a tetes chercheuses, compensateur de mouvement, systeme de brouillage, contre-mesure.

TOTAL: 1700 pts

Les lances missiles sont la pour caser du transports de troupes, tandis que les soutiens avec leurs railguns s'occupent soit des chars ennemis, soit de leurs soutiens, et une fois l'ennemi a pied, les guerriers de feu ainsi que les stealths s'en occupent a coup de munitions a impulsions bien placées^^
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automat1er
post 27/07/05 , 22:27
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La liste est contre-signée Automat1er LTD mais bon faut pas lui en vouloir....


On est pas encore d'accord sur tous les points pour jouer une armée Tau mais il se débrouille comme un chef!!


Pour ce qui est des troupes je reste perplexe face a leur role, car il ne fonctionne que contre des armées faiblement armurées...


Auto, l'incapable de la svg 3+....


--------------------
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Lodgers
post 28/07/05 , 19:09
Message #3





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La dessus je suis tt a fait d'accord avec toi les Guerriers de Feu ne servent que contre une armée de faible armure, comme les Eldars par exemple (j'en bave encore mon cher automat de la partie qu'on avait faite, qui s'est soldé par une defaite de ces pauvres vieux^^).Tt ca pour dire que meme s'ils n'ont qu'une PA de 5, ils ont aussi une tres bonne force, et meme si tu possède pas de gros messieurs avec 3+ en sauvegarde, je pense que la force de 5 sera tres utile (tu te souviens pas de tes jolis jets de sauvegarde qui coutaient la vie de tes chers protégés a chaque volées d'impulsion hahahahaha!!!).En tt cas je sais pas ce que t'en pense, mais je pense qu'aucune armé ne possède de troupes de base taillées pour casser des SM (a par Biel tan, mais c'est un cas a part). Donc escuse moi de te dire que ce que tu viens de dire en completement ridicule, car je suis obligé de prendre des troupes.C'est sur j'aurais préféré prendre que des crisis armées de fusils a plasma et tt le bataclan, mais c'est pas possible (et heureusement pour vous mes amis :P .
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automat1er
post 28/07/05 , 19:32
Message #4





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Un chtit lien sur les Tau...



QUOTE
La dessus je suis tt a fait d'accord avec toi les Guerriers de Feu ne servent que contre une armée de faible armure, comme les Eldars par exemple (j'en bave encore mon cher automat de la partie qu'on avait faite, qui s'est soldé par une defaite de ces pauvres vieux^^).



L'armée en question était Biel Tan, et quand on perd 5 Scorpions sur 6 en se faisant exploser son Serpent, on ne peut pas parler de réelle efficacité, ça tient plus de la chance.


QUOTE
Tt ca pour dire que meme s'ils n'ont qu'une PA de 5, ils ont aussi une tres bonne force, et meme si tu possède pas de gros messieurs avec 3+ en sauvegarde, je pense que la force de 5 sera tres utile (tu te souviens pas de tes jolis jets de sauvegarde qui coutaient la vie de tes chers protégés a chaque volées d'impulsion hahahahaha!!!).



Une fois de plus je suis incapable de réussir une sauvegarde a 3+, pas de quoi s'en vanter...


QUOTE
En tt cas je sais pas ce que t'en pense, mais je pense qu'aucune armé ne possède de troupes de base taillées pour casser des SM (a par Biel tan, mais c'est un cas a part).



A part les orks, les World Eaters.... je te laisse compléter avant de dire des bêtises....


QUOTE
Donc escuse moi de te dire que ce que tu viens de dire en completement ridicule, car je suis obligé de prendre des troupes


Ce qui ne m'empeche pas de rester perplexe devant l'inefficacité de gars comme ça. Ils sont utiles oui mais peu efficaces...en théorie. Pourquoi crois-tu que la minidev a été inventé chez les SM' Parce que le bolter n'est pas ce qui a de plus efficace au monde!!


Auto qui s'emporte devant tant de suffisance due a un excès de chance^^


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