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[SW] Liste d'armée à 1000pts, N'hésitez pas à faire des commentaires
| Fazel |
08/02/06 , 18:10
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Groupe : Membre
Messages : 5
Inscrit le : 08/02/06
Membre no. 1350

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Mesdames, Messieurs, Bonjour! Je me présente tout d'abord. Nouveau membre de cette formidable communauté, j'ai décidé de me mettre activement à Warhammer 40k. Je suis un débutant malgré mes précédentes expériences. En effet, j'ai commencé W40k en 95 ou 96, je sais plus trop ca remonte à tellement loin. J'avais entrepris une armée Eldars avant d'arrêter, faute de budget (année collège donc budget inexistant). Voilà donc pour les présentations. Aujourd'hui, je souhaite reprendre du flambeau mais avec les Space Wolves (je sais pas pourquoi j'adore). Je voulais avoir l'avis de certains joueurs quant à ma première liste d'armée (pour un total de 1000 points). - QG
Prêtre des runes: 120pts (accompagné d'une meute de Griffes Sanglantes) Armure Terminator: (15) Oeil du destin: (10) Fulgurant: (5) Colier dents de loup: (10)
Dreadnought Vénérable: 163pts Canon d'assaut (30) Blindage renforcé: (5) Fumigene: (3)
- Elite
Chef de meute Garde Loup: 53pts Gantelet energetique: (15) Bouclier Tempete: (5) Peau de Loup: (3)
Scout x4: 82pts Bombes a fusion x4: (4) Fuseur:(10)
- Troupe
Meute de Chasseurs Gris x10: 254pts (x2) Gantelet energetique: (12) (x2) Bolter: (1) Transport Rhino: (50) Blindage renforcé: (5) Fumigene:(3) Meute de Griffes Sanglantes x10: 164pts (x2) Gantelets energetique: (12) Meute de Griffes Sanglantes x10: 164pts (x2) Gantelets energetique: (12) Explications et Questions :1. Les chiffres entre parenthèses représentent le coût de l'arme ou de l'équipement à l'unité. 2. Ce n'est qu'une armée de 1000pts (pile poil), c'est donc pour cela que je n'ai pas mis d'unité de soutien. J'ai pensé inclure le soutien que pour une partie à 1500pts.  Dites moi si c'est mal. 3. J'ai une question un peu a part qui est : Les escouades sont-elles vendues avec 2 gantelets energétiques' Si non, comment puis-je en avoir (à moindre coût bien entendu)? 4. Autre question : Même question mais pour le bouclier tempête, où puis-je m'en procuré un' 5. Je me suis bien évidemment renseigné sur le site de GW mais en vain, d'où mes question :P . Merci pour vos réponses.
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| Doomsword |
08/02/06 , 18:39
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Rongeur à l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
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Inscrit le : 05/06/05
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Membre no. 982

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Bon. On commence par le commencement. Mon premier commentaire: ta présentation, c'est par ici. QUOTE Scout x4: 82pts Bombes a fusion x4: (4) Fuseur:(10) Les scouts sont en élite? Je te remets pas en question mais ça me paraît étrange...et en plus ils sont jouables par 4? Edit moi-même:Ah non, en fait, j'avais pas compris que le Garde Loup étaient avec eux...c'est pas un petit peu incohérent d'avoir un gus suréquipé avec une escouade pas vraiment taillée pour le corps à corps'Bon, j'allais dire que tu manquais de troupes rapides, mais en fait les Chasseurs Gris en Rhino sont les, donc ça va. Mais question anti-char, tu n'as pas grand chose, à part des bombes à fusion. Le canon d'assaut, limite, mais les Dread ne survivent pas longtemps, même vénérables... QUOTE Prêtre des runes: 120pts (accompagné d'une meute de Griffes Sanglantes) Armure Terminator: (15) Oeil du destin: (10) Fulgurant: (5) Colier dents de loup: (10) L'armure Termi ralentit les Griffes Sanglantes; peut-être vaudrait-il mieux l'enlever. Le meilleur pour la fin: QUOTE hllo jvoudrai te repondre mais tes toujours la!?! Monoligne+non présenté + chat speak + non respect de l'idée évidente d'un forum(les gens ne sont pas là tout le temps...on est pas sur un tchat ici) = bienvenue sur la section Présentation et correcteur orthographique touche F7 avant qu'il ne soit trop tard... Doomsword
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Marre de perdre contre des bills assoiffés de sang? Ne suivez surtout pas ce conseil! Tu as envie de découvrir une armée rigolote qui fera plus de pertes chez toi que chez l'ennemi? Tu as lu le livret skavens?Si ce n'est pas le rat, courzy vite à Monoprix, achète ton livret, tu leeeeuh trouverat près du rat-hion rat-cuterie. si chez nous les skavens, on sait pas trop gagner, heureusement pour couiner ia moi et Dorathée...
Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
GORETs IEP: Un esprit sain dans un porcin.
...un fourbe Skaven poignardait par-derrière un innocent Space Marine en lui glissant à l'oreille avec rancoeur un mot duquel on pouvait percevoir "pantalon", "canards" et "caleçon"... Belannaer, La prophétie de la modération
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| Fazel |
08/02/06 , 19:43
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Groupe : Membre
Messages : 5
Inscrit le : 08/02/06
Membre no. 1350

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Merci pour vos commentaires et désolé pour la présentation au mauvais endroit. QUOTE Les scouts sont en élite? Je te remets pas en question mais ça me paraît étrange...et en plus ils sont jouables par 4? Edit moi-même:Ah non, en fait, j'avais pas compris que le Garde Loup étaient avec eux...c'est pas un petit peu incohérent d'avoir un gus suréquipé avec une escouade pas vraiment taillée pour le corps à corps' QUOTE les bombes a fusion. Les scouts sont effectivement un choix élite. Cependant, je ne voulais pas les accompagner du Garde Loup en vue de son équipement mais bien les laisser agir seul (les unités de scouts wolf sont composées de 4 à 6 figurines). Effectivement je n'ai "que" les bombes à fusion comme arme anti-char, je pars du principe qu'une partie à 1000pts ne comptent que très peu de char et je laisse donc s'en charger mes scouts en vue de leur capacité. QUOTE le bouclier du garde loup est interdit(que pour les marin standard). Ou cela est-il dit' QUOTE vire l'armure totor fulgu et oeil et met lame de givre, pisto, grenade. En fait le choix de l'armure terminator pour le prêtre c'est purement subjectif!! J'adore cette figurine. :P QUOTE pour les gantelet fais du troc ou demande au staff GW si y s'en ont en rab... C'est ce que je pensais. Pour clarifier les choses, je voulais avoir une première meute avec le prêtre qui iraient au CaC avec le couvert de Tempête. Et une seconde menée par le Garde Loup qui suit de près. Les Chasseurs Gris attaqueraient sur les flancs en allant rapidement sur l'ennemi, protégé par le Dreadnought Vénérable qui "aspire généralement" les tirs de l'adversaire. Pour finir, les scouts passeraient derrière les lignes ennemis pour détruire le (peut-être les) char(s) ennemi(s). Donc voilà maintenant vous avez, je pense, toutes les données. Si vous avez d'autres propositions, je suis preneur. PS: Davius j'ai du mal à te comprendre.
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| fatmike |
08/02/06 , 19:47
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Groupe : Membre
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Lieu : En plein pays du pruneau!
Membre no. 1128

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Salut, Ne pas mettre de soutien pour un format à 1000 pts , c'est un choix qui se défend mais bon pour 85 pts , un whirlwind c'est pas mal quand même.
Ensuite, le garde loup avec les scouts , je suis pas fan, mets plus de scout plutot, ils sont pas mauvais en choix élite chez les SW.
L'armure terminator , idem, des points gachés.
Avec ce que tu as économisé tu peux mettre le dread dans un pod, c'est toujours sympa de balancer 4 tirs de canon d'assaut au milieu des lignes adverses. Et le fumigène, moi je le garderais, pour ce que ça coute. Si ton dread survit au tour d'apres son arrivé et qu'il est trop loin pour engager un escouade au close, tu pète les fumi ça donnera des sueurs froides à ton adversaire et ça va attirer les tirs sur lui. Peut-etre que tu arriveras au close, et tu soulageras tes autres escouades pendant un tour. Comme tu n'a pas trop de véhicule, c'est pas du luxe. Et puis le pod, c'est rigolo , on sait jamais quand il arrive!
Fatmike, profesionnel du jet de dé qui fait "1" pendant 4 tours pour l'arrivé du pod...
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Les orks c'est comme les roquettes d'exercice : Propulseur réel, tête inerte!
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| Fazel |
08/02/06 , 20:52
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 08/02/06
Membre no. 1350

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Bon alors recapitulons. - Il faut que je change l'équipement de mon Garde Loup.
- Transformer une escouade de GS en CG.
Juste à titre informatif, pourquoi l'amure Termi est si dépréciée ?  Et pourquoi gênerait-elle ma meute de GS'
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| Doomsword |
08/02/06 , 21:38
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Rongeur à l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
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Inscrit le : 05/06/05
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Membre no. 982

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QUOTE Avec ce que tu as économisé tu peux mettre le dread dans un pod, c'est toujours sympa de balancer 4 tirs de canon d'assaut au milieu des lignes adverses. Et le fumigène, moi je le garderais, pour ce que ça coute. Si ton dread survit au tour d'apres son arrivé et qu'il est trop loin pour engager un escouade au close, tu pète les fumi ça donnera des sueurs froides à ton adversaire et ça va attirer les tirs sur lui. Peut-etre que tu arriveras au close, et tu soulageras tes autres escouades pendant un tour. Comme tu n'a pas trop de véhicule, c'est pas du luxe. Et puis le pod, c'est rigolo , on sait jamais quand il arrive! Justement; à 1000 points les parties durent rarement six tours, donc c'est un pari risqué, sauf si tu es sûr de ton coup. QUOTE L'armure terminator , idem, des points gachés. QUOTE En fait le choix de l'armure terminator pour le prêtre c'est purement subjectif!! J'adore cette figurine. Comme quoi ça se voit que tout le monde lit les posts en diagonale ^^. Pour répondre à ta question sur le rabiot, il y a en effet deux Gantelets dans une boîte de Griffes Sanglantes. QUOTE je voudrais te proposer une liste(1500)que tu peut passer à 1000: Bon, c'est sympa de lui poster une liste déjà faite puisque tu es apparemment QUOTE quand même fort(et big bourin)à 40K avec des SW, mais je pense que lui, ce qu'il veut, c'est élaborer sa propre liste, et pas reproduire celle des autres...même si il peut s'en inspirer... QUOTE De plus sa présence Boost les scout, qui avec des couteaux, 1fuseur et un garde moufle,le tout aparaissant dans les fesses de l'adversair;ce qui en fait une bonne unité de close antichar Comme n'importe quels scouts. A part le fuseur. Mais si tu as juste ton Garde Loup qui a des chances de détruire un tank, mieux vaut prendre une autre escouade qui aurait plus de chances...ou changer le rôle de tes scouts. Doomsword - Étrange, il me rappelle un certain Jean-Kévin...
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Merci à botrix pour son aide dans la composition de cette désastreuse complainte. Copyrats année impériale 2523
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| Doomsword |
10/02/06 , 20:21
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Rongeur à l'Abandon

Groupe : Modérateur Général
Messages : 1367
Inscrit le : 05/06/05
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Membre no. 982

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Bon, il a pas tort le Khelian, enlève l'armure Terminator et ça redeviendra correct pour le QG...mais sinon ça va, je trouve. QUOTE Si quelqu'un sait, je me demande quelle figurine peut faire office de Seigneur Loup sans être un personnage spécial. En effet, d'après ce que je vois, il n'y a que Logan et Ragnar qui peuvent faire office de Seigneur Loup, aucune figurine n'est vendu comme tel à part celle précédemment citée.
Et bien mon cher, prend un Wulfen de la 13ème compagnie et fais-t-en un Seigneur...ou bien un Wulfen de Rackham, désolé pour la pub...(je découvre cette gamme et certaines figurines sont magnifiques...). Ou encore cherche une ancienne figurine SW et reprends le en modifiant l'historique ou bien en actualisant, ou bien convertis la gurine. Doomsword
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| fatmike |
10/02/06 , 23:16
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QUOTE(Khelian @ 08/02/06 , 23:01) 1 Dreadnought et un seigneur en armure terminator avec 20 pauvres figurines... pourquoi vouloir toujours mettre du sur-bourrin, surtout qu'un dread un pov bolter peut l'exploser donc je n'aime pas cette figurine sur une table...
Le dex SW oblige a prendre un choix QG par tranche de 750 pts, donc pour 1000 pts ,il lui faut 2 QG. Le dread vénérable peut etre un choix QG et avec ses charactéristiques made in Fenris, il est rentable. Par contre, sensible au bolter, pas d'accord. Juste de dos et en enchainant les 6 alors mais à ce compte là : pas de rhino, razorback et whirlwind. Pour l'attaque rapide par contre je te rejoins, 3 motos par exemple, ça peut etre sympa. (tout ce qui vole n'est pas trés prisés par les fils de Russ) Fatmike
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Les orks c'est comme les roquettes d'exercice : Propulseur réel, tête inerte!
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| Fazel |
11/02/06 , 1:47
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Groupe : Membre
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Membre no. 1350

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Khelian, je comprend le fait qu'intégrer un dread pour une armée de 1000pts c'est quand même un peu abusé. Cependant, c'est totalement fluff puisque Bjorn est un personnage très reconnu du chapitre (on dit qu'il a combattu au côté de Russ et a vu la véritable apparence de l'Empereur).
En fait, il faut dire que je crée mon armée en fonction des visuels des figurines. C'est à dire que je ne recherche pas forcément une équipe "dur" ou encore "fluff" ni même "mou" mais une qui me donne du plaisir en la jouant. Bien sur, j'essaie de respecter un minimum le background du chapitre (c'est clair que jouer un dred pour un combat à 1000pt alors qu'on ne réveille un dread qu'en cas de force majeur, c'est un peu abusé ^^). Et puis, si ça me permet également de gagner quelques combats, ce serait le pied.
Doomsword, merci pour l'idée de la compagnie de Wulfen et même le choix d'une figurine des "concurrents" (pour ne pas citer de nom). C'est vrai que les figurines sont d'une rare beauté, j'y songerai donc.
Fatmike, pour ce qui est des motos oui je veux bien mais une unité de 3 motos n'est-elle pas désuette sans protection, sans soutien' J'ai peur que si je ne les accompagne pas avec Tempête, c'est pas vraiment rentable. Mais bon c'est peut-être une impression puisque je n'ai pas encore testé d'unité d'attaque rapide.
Bon alors pour finir, je pense revoir mon choix QG avec le prêtre des runes en armure Terminator mais le changer par quoi? Puisque j'adore cette figurine, j'aimerai donc un autre personnage, un autre choix QG comme un prêtre loup ou encore un seigneur loup. Si vous avez des idées, je suis encore une fois preneur.
Merci
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| Tostaky37 |
11/02/06 , 11:27
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 11/02/06
Membre no. 1355

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Salut Fazel noble joueur Space Wolf. Je suis nouveau sur le forum et comme toi je joue les hommes-loups de l'espace! J'ai une armée a 1500 points qui ressemble a peu près à ça: pretre des runes avec 4 terminators à griffes en escorte , un dreadnought vénérable, 6 scouts super équipés, 10 griffes sanglantes embarqués dans un rhino, 10 chasseurs gris avec un seigneur loup, 6 motos, un predator anihilator.
Je voulai te dire que ton armée est très bien et je trouve dommage que des gens ne connaissant pas le codex se parmettent de faire des critiques: _le dreadnought vénérable est une véritable merveille à ne surtout pas ignorer. _les scouts peuvent faire chambouler n'importe quelle bataille,n'hésite pas à les booster (fuseur, arme énergétique...) car même s'ils doivent mourir (c'est de la vraie chair a canon) ils peuvent causer des pertes bien plus importantes que leur valeur en points (attaque toi aux unités adverses les plus onéreuses en points!). _le pouvoir psychique du pretre des runes est hyper efficace car avec une initiative de 10 il reste plus grand chose quand l'ennemi riposte.
Par contre si je peux te faire quelques petite reproches, je dirai ceci: _réserve le rhino aux griffes sanglantes,ce qui te permettra d'utiliser les bolterd des chasseurs gris, mais également de profiter a coût sur de la charge berserk des griffes sanglantes et donc de lancer 40 attaques! _remplace un gantelet par une arme énergétique chez les griffes sanglanes car cela te permettra de faire des pertes facilement.
Voila mes conseils, mais n'oublie pas que toute les listes d'armée se valent et que la meilleure des tactiques, c'est de croire en ses hommes!
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