Alors comment dire...
C'est gore...
Faut aimer quoi...
Ca suinte, ça dégouline, ça poisse, c'est gluant...
Mouais bof...
Les Nains sutturés étaient "propres" au moins...
De la chirurgie bien faite si j'ose dire...
Là , je trouve ça déplacé, ça a pas sa place chez les Mid Nors.
Le concept de recyclage est original, j'aime bien (en termes de jeu) l'idée du gros distributeur de pansements qui reste à l'arrière, genre la grosse troupe bien relou à tuer, mais c'est pas comme ça que je voyais la création de Mid Nors...
Bon, c'est de leur faute si je suis déçu aussi.
Si ils nous avait pas pondu un vieux background de merde où c'qu'on sait rien de c'qu'y'a d'dans...

Oui j'aime les trucs biens posés dès le début...
Comme le Dragon Cynwall... Ca c'est du concret ! Ca on sait que ça existe, ça ça sort pas du chapeau...
Et puis le coup du "Certaines choses ne doivent pas être nommées"...
On plonge carrément dans le Lovecraft là (on y avait déjà trempé le doigt de pied en voyant la fig') !...
Après les Paladins à la D&D, les Larves à la Chtullu...
Mais où est donc passé l'originalité Rackhammienne ?
Triz' - Heureusement qu'il y a le Dragon ce mois ci, parce que le reste...