QUOTE("sur le forum conf' marvinlerouge")
C'est partie :
Fleau : Gwyrd-An-Caern
Wyrd : Naghtha le fantome
Fleau/Hurlement macabre (2pa) : Gratuite pour le mort-vivant.
Les Drunes sans mort-vivant acquierent Cri de guerre/6, +1 a la competence si ils l'ont deja. La peur est consideré comme une Peur de Mort-vivant.
Fleau/Necropole (0pa) : L'armée peut comporter autant de manes que le joueur souhaite sans obligation d'avoir un mangeur d'ame et garde le Regeneration en son absence. De plus -3 pa a la valeur strategique des manes.
Solo/Affamé (2pa) : Doté a n'importe quel mort-vivant affilié. +1 en FOR par ennemis blessé dans un rayon de 10cm. +3 FOR maxi.
Solo/Devoreur d'ames (4pa) : Peut etre donné à un combattant affilié avec POU. Donne la voie des supplices, si il l'a deja +1 en POU.
Fleau : L'ombreuseWyrd : Karaelon, le batard d'Agoth
Fleau/L'espoir est vain (2pa) : Les combattants affilié sans "formor" dans le rang gagne Désespéré. Si ils l'ont deja, +1 en FOR.
Les combattants avec "formor" gagne Regeneration/5. Si ils l'ont deja il lance deux dés lors du premier jet et choississent le resultat voulu.
Solo/Favori de l'Ombreuse (1pa) : Acquiere Devotion/2 ou Martyr/2. Ne peut pas revenir en jeu si eliminé a l'aide de cette competence.
Solo/Tyran noir (10pa) : Peut etre donné a n'importe quels combattants "formor" (non Irrégulier ou Creature). Coute 15pa pour les personnages. Acquiere Commandement/10.
Fleau : Le Fleau rouge
Wyrd : Kerdach, le Porte-Mort
Fleau/Massacre (1pa) : Si un combattant ennemi echoue a un test de Courage face a la Peur d'un combattant affilié (Cri de guerre ou PEUR), il subit un jet de blessure egale à 2 multiplié par le nombre de combattants situés, meme partiellemnt, à 10cm de lui. (Max : FOR 8).
Solo/Esclavagiste (2pa) : Le joueur Drune beneficie de +1 a son prochain jet de Tactique a chaque fois qu'un Esclavagiste elimine un combattant enemie de plus de 15pa (Max :+6) sauf combattant invoqué.
Solo/Terreur (10pa) : Donné a n'importe quel Meneur ou Personnage. Son COU se tansforme en PEUR et acquiert Abominable.
Fleau : Le Mal Cornu
Wyrd : Dwartacht, Le seigneur de la chasse
Fleau/Princes de Kel (2pa) : Les combattants affiliés beneficient de Concentration/1 (FOR, RES, DIS).
Solo/Razzia (special) : Peut etre donné a un combattant avec un mouvement egal ou superieur a 17.5cm et doté d'une monture. La valeur est egale a l'ATT inscrite sur la carte. Il acquiert Destrier.
Solo/Sang du Cornu (20pa) : N'importe quel combattant. Il acquiert Aguerri. Ne peut etre donné qu'une fois par tranche de 500pa.
Fleau : Le Mont Silence
Wyrd : Rugreth, l'Ogre des Bois noirs
Fleau/Inhumanité (2pa) : Les combattants acquirent Possédé. Si l'a deja beneficient de +1 en FOR.
Solo/Cannibale (4pa) : Les adversaires au contact de cette fig ne peut beneficier d'Acharné, Possédé, Regeneration ou d'armure sacrée.
Solo/Tourmenteur (6pa) : Le combattant donne Previsible a tout adversaire auquel il inflige une blessure (legere, grave, critique) au corps-a-corps. Si la carte de la victime designe plusieurs combattants, ils sont tous soumis a l'effet. L'effet disparait si la victime est eliminé ou soignée de toutes ses blessures.
Fleau : Le Rag'narok
Wyrd : Ghenyfhar, la Main Sanglante
Fleau/Haine impie (2pa) : Les combattants acquierent Resolution/X (Max Resolution/2). X est egal eu nombre de fidele amis et ennemis dont ils occupent l'aura de foi.
Solo/Ame brulée (2pa) : Peut etre donné a tout combattant sans POU ni FOI. Il acquiert Insensible/5.
Solo/Desolation (special) : Peut etre donné a tout combattant non-presonnage avec une INI superieur ou egal a 3. Sa valeur est egale a 2+ATT inscrite sur la carte (avec bonus d'une arme eventuel). Il acquiert Furie guerriere.
Fleau : Les sorcieres
Wyrd : Sheenagh la Demente
Fleau/Tenacité des sorcieres (1pa) : Les combattants avec RES inferieure ou egale a 6 beneficient d'un bonus en RES face a l'ennemi. +1 en RES par adversaire present meme partiellement a 5cm ou moins d'eux (Max +2 en RES).
Solo/Fiel sanglant (3pa) : Peut etre donné a n'import quelle Lanyfh (ou personnage Lanyfh). Elle acquiert Toxique/1. Si le jet de Blessure lié a Toxique est infligé a un combattant avec Fanatisme, sa valeur passe a 5.
Solo/Trophée macabre (5pa) : Peut etre attribué a n'importe quel Personnage ou Independant. Il acquiert Resolution/2. Si dispose deja de REsolution, cette capacité est sans effet.
Déjà que j'adorais jouer Ardokath+mânes+cavaliers (pillards) + mangeur d'âmes, avec Gwyrd-An-Caern, c'est Bizance !
L'ombreuse n'est pas pour moi : anti-formor powa !!!
Le fléau rouge peux être très fun.
Le mal cornu est super. Il va faire très mal à Dogs of War...
Le mont silence : le clan pête-***** pour l'adversaire.
Un Wyrd Ogre, c'est super ! Je ne m'y attendais pas -> yabon !
Le Rag'Narok est pas mal, Ã voire en action.
Les sorcières sont très sympa, notamment avec le solo anti-griffons...
Et les profils (traduits de l'italien, donc avec quelques réserves) :
QUOTE("mimil")
trouvé sur le forum italien(en attandant que qq1 mette les news en francais)
Cavaliere mani:
15
2
5-9
3-8
-
-7
-
regeneracion/5, carga bestial, duir a cuire
39pa
Guerriere Lanyfh
12,5
4
4-6
4-4
-
4
1
Salto, explorador, Feroce/10
19pa
Homme-chien
10
2
3-5
2-4
-
3
1
Desesperado
10pa
Karnagh rouge
12,5
4
4-8
4-7
-
5
3
Pedazo de bruto (rozzo?), poseido, carga bestial
30pa
Cavalier Mâne : Oh mon Dieu ! C'est énorme !
Lanyfh : Bond+Eclaireur+Farouche/10 : ça va être relou pour l'adversaire !
Homme-Chien : 100% fun
Karnagh rouge : Brute épaisse+possédé+charge bestiale... triple yo ! Yabon !
Sered