Moi je joue ES et je pense que cela depend du style d'armé que tu veux.
Je m'explique:
1- une armé basée essentielement sur le tir avec des
archers, de la
cavalerie légère, des
éclaireurs, des
forestiers. Dans ce cas, les
guerriers faucons peuvent etre utiles, car ils ont eux aussi des arcs long et peuvent te permettre d'aller t'occuper des machines de guerre que tes archers auraient du mal a descendre aux tirs.
2- une armé basée sur le Cac avec des
dryades, des
danseurs de guerres, des
chevaliers de Kurnous,
Lémures et
hommes-arbres,
les guerriers faucons sont moins utiles car leurs puissances de feu est assez faible par rapport a leur cout.
Donc cela depend du rôle que tu veux leur donner, mais je pense que toutes les unités ES sont utiles si il y a un bon général derrière.
Mais apres il faut prendre en compte le fait que ce sont des unités spéciales et que les
guerriers faucons rentrent en concurances avec les
danseurs de guerre et les
cavaliers sauvages de Kurnous, qui je personnelement je prefere. Mais comme je l'ai deja dit chaque a sa propre vison dece que doit etre
son armé.
Pour le grand aigle, je ne te le conseil pas, en effet j'ai pu appercevoir le
greend'une figurine de perso sur grand aigle, donc de ce coté ca vaut pas le cout je pense. Apres niveau jeu je lui prefere les
forestiers et
l'homme-arbre. Parcqu'ils ont une plus grosse impact tout simplement.
Pour la suite j'ai pas tout compris, qu'as tu voulu dire par:
QUOTE
Est-ce-qu'ils peuvent la cavalerie ?
Je pense que tu voulais demander si ils pouvaient
remplacer la cavalerie, et bien je pense que non parcque même si il dispose d'une plus grande mobilité, leur impact au corps a corps
et au tir ne vaut pas celui des
chevaliers Sylvains