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> comment monter un assault avec les garde imperial?
warldhorld
post 12/06/03 , 15:59
Message #1


Unregistered









imperialeagle Boujour a tous , j'aimerai connaitre les tactique d'assault si cela existe , pour la garde imperial !! les partis en fond de table c ennuyeux charger avec des arme lourde qui ne tire pas c sucidaire les char idem comment faire dans ce cas' Sommes nous contaner a jouer en fond de table comme des planquer?

j'aimerai connaitre votre experience merci


warldhrold

que l'empreur nous gardes imperialeagle
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mlb_cool
post 12/06/03 , 16:12
Message #2





Groupe : Membre
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Inscrit le : 11/03/03
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Membre no. 70



bah oui vs etes condamnés :P

Les troupes de chocs en frappe en profondeur peuvent quand meme faire de gros degats avant de charger. Ne pas oublier les Ogrins et l'escoude QG (avec des armes energetiques).....et c'est tout celon moi. happyguardsman


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Nous sommes les parisiens et nous chantons en coeurs
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FĂ© peter les binouzes qd t escouades s'enfuient a travers la table miam miam
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seigneurloupHaraldlesanglant
post 12/06/03 , 17:05
Message #3


Unregistered









ben tu peux intégrer 1 ou 2 escouades d'assaut vétérans des mondes hostiles. ils comptent comme escouades d'armes lourdes (au lieu d'élite pour les catachans!).
comme s'est des vétérans des mondes hostiles: 4 en CC, infiltration, portée 12 en foret et traverse tranquillou la foret....
leur choix d'arme lourde se limite au Lance-Flamme lourd, peuvent avoir 3 armes d'assauts (dont les magnifiques charges de démolition: portée 6-force 8- PA 2 gab d'artillerie>>>10 pts!!!).
et comme si ça suffisait pas ils ont le droit d'échanger leur fusils laser par 1 fusil à pompe ou 1 pisto-arme de cc pour.....0 pts
le tout pour selement 10 pts la fig, livré avec des grenades frag en +.
que demander de plus pour des humains'
ah si des escouades + grande car elles doivent compter entre 4 et 7 figs.
surprise garantie quand ceux qui ont osé défier l'empereur voit des gardes sortir de la foret au devant des autres troupes.
mais faut pas s'attendre à des miracles de leur part: 1 bonne rafale de bolt et y a plus personne, et ils peuvent pas rivaliser non plus avec des unités spécialisées dans le cc.

evidement tu peux toujours prendre 1 inquisiteur et sa suite de larbins, mais ça c'est encore autre chose...
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Kaos
post 12/06/03 , 19:06
Message #4


Master of Puppets
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Groupe : Membre Honoraire
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Lieu : Colombes (92)
Membre no. 4



Je rejoins l'avis de Harald.
Je sais qu'il existe aussi des troupes d'assaut spéciales qui débarquent en frappe en profondeur, les para Elysiens.
Très pratiques pour arriver dans le dos de l'ennemi et détruire ses soutiens.

Sinon, je vois que c'est ton premier message. Pourrais-tu s'il te plait te présenter sur le forum prévu à cet effet ? Merci.

Kaos - Qui donne des conseils même aux armées rivales... smile.gif


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wazzdaka2000
post 12/06/03 , 19:25
Message #5


Unregistered









J'ai une question pour toi.
Pourquoi tu jou garde imperial'
La garde c'est le tir et c tout.
Méme des troupes de choc ne font rien contre des grosse armures et franchement tu tombera la + part du temps contre du marine
Mais bon de quoi tu te plain t'as vu les tancks de fou que tu as!!!!
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cbalmefrezol
post 12/06/03 , 23:04
Message #6



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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1822
Inscrit le : 26/01/03
Membre no. 1



Bon j'ai déja essayé ca en étant GI!

la chose et simple!

10 cavaliers d'atila pour commencer avec des lances!

après un QG forgé CC!

Colonel
arme énergétique de maître
vétérent
pistolet palsma
armure carapace
champs réfacteur
4 sergents avec des rames de CC
1 commissaire
arme énergétique de maître
vétérent
pistolet palsma
armure carapace
champs réfacteur
relique

en bref au premier tours au CC con,tre du tau il a fais bien mal! je peux te le dire il se sont fais la moitié de l'armée adversaire par contre les cavaliers euh ils on rien fait mais c'est excelent contre du marines!!!!!!!
4+, 2+ non svg

donc voila la GI peut être armé pour le CC

d'ailleur bonne nouvelle pour toi les orgryns seront bientot moins chère et tu pourra en prendre des escoaude de 10 et la chimère sera aussi moins chère!


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frére Esarus
post 13/06/03 , 20:33
Message #7



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Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1262
Inscrit le : 19/04/03
Lieu : Bourges
Membre no. 90



étant un joueur qui joue et adore la garde impériale, je peut te dire que la meilleur tactique c'est le fond de table wink.gif mais en assaut, tu peut faire un truc simple, tu prend un max de gardes épiqués de lf tu va coir sa saigne... tu les soutiens avec tes tanks. avec las gardes tu planque tes qg et tes commissaires et tu fonces avec eux, font sufisament mal contre n'importe qui.


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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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wouac
post 14/06/03 , 22:25
Message #8


Unregistered









alors je constate que l'on me parle de mon armée preferer ici...voyons voyons...Le colonnel Wouac peut vous eclairez sur certain point, car il y a l'air qu'il n'y a pas de tres grand généraux ici (sans vous manquez de respect)


QUOTE
Les troupes de chocs en frappe en profondeur peuvent quand meme faire de gros degats avant de charger


Ah bon' c'est quand meme tres chaud, car ca reste des troupes tres fragiles et chere en plus...
Et lorsqu'ils arrivent en frappent en profondeur, ils seront la plupart du temps devié, ils pourront tiré une fois avant de se faire dechiré dans un corps a corps bien sanglant ( Un garde est la troupaille la plus faible du jeux au cac quant meme, alors vouloir charger avec eux c'est totalement ridicule)
Donc voila des points perdu...


QUOTE
ben tu peux intégrer 1 ou 2 escouades d'assaut vétérans des mondes hostiles. ils comptent comme escouades d'armes lourdes (au lieu d'élite pour les catachans!).
comme s'est des vétérans des mondes hostiles: 4 en CC, infiltration, portée 12 en foret et traverse tranquillou la foret....


Negatif, une cc de 4 reste tt a fait pitoyable pour un Gi, meme avec deux armes...il garde une force misérable et une initiative de limaces...nan par assaut il ne faut pas comprendre CaC , le cac n'est pas pour le garde moyen....

QUOTE
Je sais qu'il existe aussi des troupes d'assaut spéciales qui débarquent en frappe en profondeur, les para Elysiens.
Très pratiques pour arriver dans le dos de l'ennemi et détruire ses soutiens.


MOué, ca rejoint les troupes de choc, d'ailleurs les a tu tester pour en parler comme ca? Les parats elysien sont une gorsse conneries sortie de l'esprit d'Andy chambers pour remplir un chapter aprouved en un quart d'heure

QUOTE
Kaos - Qui donne des conseils même aux armées rivales...


Garde les pour toi vu leurs pertinances


QUOTE
Pourquoi tu jou garde imperial'
QUOTE
tu tombera la + part du temps contre du marine


il joue la garde pour pas jouer marines gros beta

QUOTE
Colonel
arme énergétique de maître
vétérent
pistolet palsma
armure carapace
champs réfacteur


et la tu te retrouve avec un QG tout a fait exorbitant, le pistolet plasma n'est pas une necesité, le champ refracteur nan plus, d'ailleur tu en met aussi a ton commisaire , toute les armes de maitres sont grotesque, beaucoup trop chere...

Seul la competence veteran de catachan est interesente, mais vraiment pas Fluuf...
L'arme energetique est pas utile nan plus, prefere lui un gantelet....

QUOTE
en bref au premier tours au CC con,tre du tau il a fais bien mal!


Mon armée de gretchin aussi avait fait bcp de mal au cac face au Tau tu sais
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Fils du Tigre
post 14/06/03 , 22:33
Message #9


Unregistered









tien quelqu'un d'autre qui fait comme moi : commenter toute les phrases des post auquels il repond...
######
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wouac
post 14/06/03 , 22:45
Message #10


Unregistered









[QUOTE]tien quelqu'un d'autre qui fait comme moi [/QUOTE]

ah bon' bonne chose pr toi ca :P

[QUOTE]commenter toute les phrases des post auquels il repond[/QUOTE]

oué, j'aime bien faire ca, et pit c super drole, la je decortique ton post en entier carement...coool hein ^^


[/QUOTE]######[QUOTE]

et oué ######
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