|
Bon au niveau des joué ou pas jouer je ne fais pas de tournoi donc je pourrais pas te dire (je pense que c'est là qu'on se rend le mieux compte).
Bon au niveau de bien/pas bien:
Les HB c'est rapide, ca cogne dur, les mages sont très rspctable au Close pouvant en remonté au cavalerie légère et autres chasseur de mage habituelle s'ils sont bien équipé et accompagné même d'une petite unité et globalement l'armée est très polyvalente. Les difficultés: pas de troupes lourdes (pas de save j'entends) si tu joues HB pur, des gros problème de CD donc fuite facile (les héros combattant ont CD 7!).
Les nains c'est le strict opposé des HB: ils sont lents, tous avec de grosse armure et pas de problème niveau commandement. Mais ils ont l'avantage d'avoir des unités de tir plus que correct voir même très efficace. Ils ont des machines de guerre avec équipage indélogeable. Mais ils sont lents et leur unités efficace coutent tres cher. A noter: ils ont pas de magicien mais une excellente anti magie.
Les skavens...pff abusé de bout en bout ils ont des magiciens de bourrin pour rien. Des armes de gueres de taré. Des unités quasi gratuite parr forcement si mauvaises. Des persos bradé qui sont aussi fort que les autres voir plus dè qu'il rejoigne une unité...ils sont très amsant et il est très facile d'abuser avec eux meme sans faire exprès.
Les EN, voilà une armée comme je les aime fiable niveau CD, très rapide, généralement en infériorité numérique car troupes d'élite (enfin ca dépend des joueurs) à jouer avec subtilité et réflexion. Des magiciens excellents avec des OM qui correspondent.
--------------------
Le chevalier bretonnien n'a peur que d'une chose: Tomber en disgrâce. C'est pour ça que nous ne pouvons perdre: Vaincre ou Mourir. Pour la Dame et pour le Roy!
|