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> Ayman Samael, Mangeur d'Hommes, une fois de plus
Etienne, Duc d'Aquitanie
post 16/07/07 , 22:48
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Architecte de l'Ombre
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Ayman Samael (Mangeur d'Hommes)

Armée : Ayman Samael peut être recruté dans n'importe quelle armée, sauf Bretonniens, il occupe alors un choix d'Unité Rare.
Taille d'Unité : 1 : Ayman Samael.
Coût : Ayman Samael coûte 211 points.
Cri de Guerre :
Apparence : Ayman Samael part au combat paré de la livrée qu'il adopta suite à son mercenariat, la tenue habituelle des exécuteurs : il porte un voile en cotte de maille afin de ne pas révéler son identité quand il fait son office en tant que bourreau, ainsi qu'une épaisse plaque ventrale d'airain. A la bataille, il combat armé d'un gigantesque cimeterre à deux mains, qu'il semble manier sans effort.
Points de Victoire : Ayman Samael rapporte 211 Points de Victoire.
Profil :
CODE
M C T F E V I A Cdt
6 5 4 5 4 3 3 4 9 (Ayman Samael)
Équipement :
Ayman Samael manie son imposant Cimeterre Lourd et est protégé par une Armure Lourde.
Règles Spéciales :
Mangeurs d'Hommes : Ayman Samael est un Mangeur d'Hommes, il suit donc toutes les règles auxquelles est normalement soumise cette unité, il provoque en conséquence la Peur, bénéficie des effets de la Charge Buffle, est Immunisé à la Psychologie tout en étant Tenace.
Exécuteur :
Ayman Samael a été formé au maniement du cimeterre lourd, très fatiguant, qu'il manie sans effort apparent. Combiné au talent dont il fait preuve avec, le cimeterre lourd de Samael se rélève bien souvent mortel.
Lorsqu'il utilise son Cimeterre Lourd, Ayman Samael est soumis à la règle Coup Fatal. Cependant, ses Coups Fatals peuvent affecter des créatures de la taille d'un Ogre (Kroxigors, Trolls, etc.) en plus des créatures de taille humaine.
Garde du Corps :
Payé grassement pour cette tâche, Samael n'a jamais déçu son employeur en tant que garde du corps.
S'il est déployé seul, Samael peut rejoindre une unité. S'il se trouve en contact avec un personnage de l'armée dans laquelle il est employé, toutes les Attaques pouvant être effectuées sur le personnage le sont à la place sur Samael. Cela signifie que Samael doit être tué avant que des Attaques ne puissent être allouées au personnage. Ayman Samael ne peut protéger qu'un seul personnage allié à la fois.
Arsenal :
Cimeterre Lourd : Confère un bonus de +1 en Capacité de Combat et +1 en Initiative. Compte comme une Arme Lourde.


Titi


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Belannaer
post 17/07/07 , 14:42
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Chicaneur Double-Face
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Une Arme Lourde qui rajoute +1 en Init ? Ca fait bizarre, non ? Et le +1 CC aussi d'ailleurs, comment tu expliques ça ? Sinon le concept est marrant, un Ogre qui fait dans la finesse rolleyes.gif... La règle Garde du Corps va être bien utile pour protégéer les magos. Le prix me semble raisonnable.

Belannaer


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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 17/07/07 , 15:07
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Ben les Cimeterres rajoutent de base +1CC et +1I, donc en mixant ça avec une Arme Lourde, ça donne ça...
Maintenant il est vrai que le +1I ne sert pas vraiment (pas du tout puisqu'il a +1 en Initiative que lorsqu'il utilise le Cimeterre Lourd), mais c'est pour respecter les règles du Cimeterre.
Les +1CC et Initiative sont dus au fait que les Cimeterres sont des armes parfaitement équilibrées, et blahblah...
Titi


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Temus Duc de Gasconnie
post 17/07/07 , 16:23
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Le +1 en I peut peut-être servir en cas de second tour de CaC contre une autre unité équipé d'arme lourde non?


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C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post 17/07/07 , 16:42
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Architecte de l'Ombre
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  Le +1 en I peut peut-être servir en cas de second tour de CaC contre une autre unité équipé d'arme lourde non?
Euh, ouais, enfin c'est anecdotique, je pense. Faut que je revérifie les règles pour les Armes Lourdes dans les deux camps...
Titi - Monoligne...


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