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HE 2330, Tournois no limit
| Joker |
07/08/07 , 21:37
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Groupe : Membre
Messages : 264
Inscrit le : 06/09/04
Membre no. 524

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Bon, voici la bete, evidemment, je joue a 2500 mais je garde les 170 pts en bonus pour plus de relexion, et je pourrai trancher dans le vif pour gagner quelques points ici ou là . Liste d'armée hauts-elfes "HE" : 2330 points- seigneur
- 1 prince (426pts) :
- coût : 1x125pts = 125pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : armure lourde(6pts); griffon(200pts);
- objets magiques : garde lion (45pts); coeur du phénix (25pts); épée de puissance (15pts); bouclier enchanté (10pts);
- héros
- 1 mage (180pts) :
- coût : 1x95pts = 95pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts);
- objets magiques : joyau du crépuscule (15pts); anneau de corin (35pts);
- 1 mage (192pts) :
- coût : 1x95pts = 95pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts); coursier elfique(12pts);
- objets magiques : devin (30pts); parchemin de dissipation (20pts);
- 1 mage (192pts) :
- coût : 1x95pts = 95pts
- équipement de base : arme de base;
- équipement/options : niveau 2(35pts); coursier elfique(12pts);
- objets magiques : devin (30pts); parchemin de dissipation (20pts);
- unité de base
- 10 archer (120pts) :
- coût : 10x12pts = 120pts
- équipement de base : arme de base;arc long;
- 10 archer (120pts) :
- coût : 10x12pts = 120pts
- équipement de base : arme de base;arc long;
- 6 heaume d'argent (193pts) :
- coût : 6x19pts = 114pts
- équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure légère; coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : bouclier(12pts); armure lourde(12pts); musicien(7pts); porte-étendard(14pts); champion(14pts);
- objets magiques : bannière de guerre (20pts);
- 5 heaume d'argent (136pts) :
- coût : 5x19pts = 95pts
- équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure légère; coursier elfique caparaçonné;
- équipement/options : bouclier(10pts); armure lourde(10pts); musicien(7pts); champion(14pts);
- unité spéciale
- 5 prince dragon de caledor (216pts) :
- coût : 5x26pts = 130pts
- règles spéciales : armures dragon;
- équipement de base : arme de base; lance de cavalerie; armure dragon; bouclier; coursier elfique avec caparaçon en ithilmar;
- équipement/options : porte-étendard(18pts); haut prince(18pts);
- objets magiques : bannière de sorcellerie (50pts);
- 1 char de tiranoc (85pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : char;
- équipement de base : arme de base; lance; arc; 2 coursiers elfiques; sauvegarde 5+;
- 1 char de tiranoc (85pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : char;
- équipement de base : arme de base; lance; arc; 2 coursiers elfiques; sauvegarde 5+;
- 1 char de tiranoc (85pts) :
- coût : 1x85pts = 85pts
- règles spéciales : char;
- équipement de base : arme de base; lance; arc; 2 coursiers elfiques; sauvegarde 5+;
- unité rare
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : baliste à répétition;
- équipement de base : 2 servants : arme de base; armure légère;
- 1 baliste à répétition (100pts) :
- coût : 1x100pts = 100pts
- règles spéciales : baliste à répétition;
- équipement de base : 2 servants : arme de base; armure légère;
- 1 grand aigle (50pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- règles spéciales : vol;
- équipement de base : serres (arme de base);
- 1 grand aigle (50pts) :
- coût : 1x50pts = 50pts
- règles spéciales : vol;
- équipement de base : serres (arme de base);
Liste d'armée réalisée et exportée en BBcode avec le logiciel web gratuit WarBuilder - www.warbuilder.netMagie; ddp: entre 10 et 12 ddd: 5 et 2 PAM, mais je dissipe a la hache avec le griffon Bon, c'est tres simple comme liste, comme pour l'inter region, je me base sur du anti MV, anti Bretonniens, anti demons, je dois bouffer de l'HB, de l'EN et de l'ogre, pouvoir reussir pas trop mal devant des skavs et les ES, je prevois un bon plan pour le chaos classique dragon de tzeentch, par contre je paie bien devant du nab avec enclume, del'O&G ou de l'empire, mais bon, on peut pas tout faire a la fois. Qu'en pensez vous?
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Réponse(s)(1 - 6)
| Joker |
08/08/07 , 21:59
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Groupe : Membre
Messages : 264
Inscrit le : 06/09/04
Membre no. 524

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Mouais, mais moi je veux gagner en meme temps Pour les GA, je m'en fous des machines de guerre, je m'en fous de la svg, je m'en fous des 3 PV, il n' y a juste rien de mieux pour reorienter une charge, et ça, comment, dire, c'est comme mastercard, ça n'a pas de prix Bon, ma liste est revisitée de toute façon, j'inclue un 4eme char en grapillant des pts par ci par là (banniere de guerre, PE, 6eme HA, et en jartant un lvl de magie au gus tout seul). Bref, avec les 170pts qualité a coté, ça va le faire je crois.
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| Ares |
09/08/07 , 23:55
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Modérateur de Guerre

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Membre no. 1944

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Perso j'aurai juste une remarque à faire : QUOTE 1 prince (426pts) : coût : 1x125pts = 125pts équipement de base : arme de base; équipement/options : armure lourde(6pts); griffon(200pts); objets magiques : garde lion (45pts); coeur du phénix (25pts); épée de puissance (15pts); bouclier enchanté (10pts); J'ai un doute sur "garde lion" (surtout que tu ne t'en sert pas pour avoir des LB) je ne suis pas sur que la tenacité te serve tant que ça (à moins de te lancer seul sur du lourd tu devrais plutôt gagner tes combats logiquement non ?) et au niveau Svg. je trouve plus interessant 3+ relançable à tous les coup (avec le haume de bonne fortune et un bouclier normal) que 1+ au tir et 3+ au Cà C (pis c'est beaucoup moins cher quand même) ça te fait 30 points de rab en OM (monseigneur le client serait-t-il interesser par un petit anneau de Khaine ? Je viens de les recevoir et on a jamais assez pour épuiser les DDD de son adversaire...  ) QUOTE mais je dissipe a la hache avec le griffon C'est aussi efficace qu'autre chose au fond QUOTE Rooo puis c'est quoi cette manie des full cavalerie? QUOTE Mouais, mais moi je veux gagner en meme temps Un juste millieu est-t-il vraiment une utopie ? (genre gagner 4 fois sur 5...) Ares - faut que j'essaie la terreur dans mes HE un jour, ça change un peu... edit moi : ou sinon avec les points d'OM en plus (sur le prince) pourquoi pas remplacer le coeur du phénix par des bracelets de défense ? (pour le coup tu resisterais à pas mal de trucs et aurais [2e effet tic-tac] encore moins de chances de perdre un combat [au niveau du nombre de blessures subies] d'où une atténuation du désavantage d'avoir perdu la tenacité). Pas tenté par une sauvegarde 3+normale, 4+invu toutes deux relançables ? Ce message a été modifié par Ares - 10/08/07 , 21:19.
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" La modération est une chose fatale car rien ne réussi comme l'excès " " Comme d'habitude, je n'ai qu'un seul regret, c'est que l'humanité ne soit toujours pas en voie d'extinction. Mais je le répète : tout ça finira mal ! "
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| Joker |
10/08/07 , 21:59
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Groupe : Membre
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Membre no. 524

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Ouaip, je vais devoiler un pan de ma strategie, m'nefin: QUOTE J'ai un doute sur "garde lion" (surtout que tu ne t'en sert pas pour avoir des LB) je ne suis pas sur que la tenacité te serve tant que ça (à moins de te lancer seul sur du lourd tu devrais plutôt gagner tes combats logiquement non ?) et au niveau Svg. je trouve plus interessant 3+ relançable à tous les coup (avec le haume de bonne fortune et un bouclier normal) que 1+ au tir et 3+ au Cà C (pis c'est beaucoup moins cher quand même) ça te fait 30 points de rab en OM (monseigneur le client serait-t-il interesser par un petit anneau de Khaine ? Je viens de les recevoir et on a jamais assez pour épuiser les DDD de son adversaire... Hop, t'inquietes pas, garde lion c'est tres qualité  , genre tu charge u pavé de sque avec necro dedans, tu te le fais en 2/3 tours, au pire si ça traine tu rameutes un char et basta c'est dans la poche, meme remarque pour engager n'importe quoi qui tape pas trop fort, et je prend de flanc le tour d'apres. Le truc c'est qu'il y a deux façons de le jouer, d'ailleurs j'y pense tres serieuement: soit griffon ou dragon (mais avec le drag on passe en magie def), soit avec la banniere du Lion sur une vieille unité d'HA: tenacité a 10 et immunisé a la peur/terreur, de quoi se farcir les MV sans soucis QUOTE Ares - faut que j'essaie la terreur dans mes HE un jour, ça change un peu... J'hesitais vraiment entre 3 possibilités a ce format; Dragon et 2lvl1, griffon et 3 lvl2 (ou assimilés), ou lvl4 + 2lvl2 + commandeur porteur d'anneau  là ça devient tres tres porc mais je perd de la polyvalence... Et pour ma svg pas de soucis, je m'en balance d'avoir de la save elevée, je close au 2 ou 3eme tour, et devant du full tir, je passe en force "bouclier celeste" ou je joue le nul
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| Ares |
11/08/07 , 5:18
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Modérateur de Guerre

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Lieu : Maître de l'omniprésence (75)
Membre no. 1944

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QUOTE garde lion c'est tres qualité, genre tu charge un pavé de sque avec necro dedans, tu te le fais en 2/3 tours Si tu te le fait si vite c'est que tu n'a pas perdu seul un round de combat donc la tenacité ne t'as pas servi non ? (je suppose que c'est grâce aux les blessures supp. à chaque résultat de combat que c'est rapide). QUOTE meme remarque pour engager n'importe quoi qui tape pas trop fort Justement je pensais (peut-être à tord) que contre quelque chose comme ça (et qui n'a pas une Svg. de cav [quoique sur de la cav qui n'a ni rang ni bonus de charge ça doit aller aussi]) tu fais assez de dégâts pour égaler ou battre les bonus fixe adverses et balayer les potentielles ripostes (donc victoire ou au pire égalité). Il me semblais que l'efficacité maximale de la tenacité était de le donner à une unité qui avait de grandes chances de perdre ses combats (genre l'unité avec force d'attaque presque nulle où/et très peu résistante) alors que là ton prince sur griffon peut seul égalé les bonus fixes max (3 rangs + PU + bannière =5); il suffirait que ta cible ait perdue un rang (archers, ballistes, sorts et j'imagine pas si tu es sur son flanc) pour que tu sois sur de gagner (situation où la tenacité ne t'es pas non plus d'une grande aide). En fait j'ai du mal à imaginer un ennemi qui, tout en correspondant à la description "n'importe quoi qui tape pas trop fort", pourrait gagner le combat contre toi... (et donc rendre ta tenacité utile) Tu n'aurais pas un exemple ? (où alors tu te prémunise contre un manque énorme de moule ?). QUOTE soit avec la banniere du Lion sur une vieille unité d'HA: tenacité a 10 et immunisé a la peur/terreur Là je comprend bien (surtout sur du MV) vu qu'après la charge tu n'arrives plus à battre ou même égaler les bonus fixes adverses. QUOTE coût : 1x95pts = 95pts équipement de base : arme de base; équipement/options : niveau 2(35pts); objets magiques : joyau du crépuscule (15pts); anneau de corin (35pts); Après reflexion je suis pas sur que se soit vraiment interessant de donner un DDP supplémentaire au seul type qui choisit pas ses sorts (surtout si tu l'as passé niveau 1 tu ne sais ni si son sort seras utile et donc ni si il auras besoin de ce dé [où tu veut le premier sort ?]). Ares - statège en aprentissage...
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" La modération est une chose fatale car rien ne réussi comme l'excès " " Comme d'habitude, je n'ai qu'un seul regret, c'est que l'humanité ne soit toujours pas en voie d'extinction. Mais je le répète : tout ça finira mal ! "
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