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Question tactique White Scars
Réponse(s)(1 - 19)
| Lobwick |
10/01/09 , 16:54
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Groupe : Membre
Messages : 62
Inscrit le : 17/09/08
Lieu : Nord => Lille => La Bassée => Herlies
Membre no. 7204

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QUOTE est ce que les 2 troupes et le QG sont t'il encore oblgatoire? Réponse page 27 du nouveau codex Space Marines. QUOTE Est ce une bonne idée de mettre des souts dans un razorback, rhino? Non car ils perdent leurs règles spéciales (p 66 ) enfin je crois.
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| corbeau |
10/01/09 , 17:02
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 24/06/08
Lieu : Marseille
Membre no. 5665

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Alors Ă priori, des types qui ont infiltrateurs peuvent arriver en attaque de flanc si tu leur paye un transport, rhino, razorback, ou speeder pour les scouts. La discussion est la : http://lacfw.net/forums//index.php?showtopic=11704
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Et le corbeau dit : -"Jamais plus" Edgard Allan Poe
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| fatmike |
10/01/09 , 20:32
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 23/10/05
Lieu : En plein pays du pruneau!
Membre no. 1128

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QUOTE Les souts n'ont pas accès aux transports assignés. Sauf le landspeeder Storm mais là , faut convertir ou bien attendre quelques mois. Reste aussi le pod, qui est une vrai saloperie maintenant. Sinon pour du WS, Scouts biker ?
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Les orks c'est comme les roquettes d'exercice : Propulseur réel, tête inerte!
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| sanguinius31 |
10/01/09 , 20:47
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 04/03/08
Lieu : castelsarrasin(82)
Membre no. 3951

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QUOTE Sauf le landspeeder Storm mais lĂ , faut convertir ou bien attendre quelques mois.
Le storm n'ai pas un transport assigné mais un choix d'attaque rapide à part entière. Deplus il est certes rapide mais est antigrav et découvert, dangereux pour ses passagers dés qu'il subit des dégats. QUOTE Reste aussi le pod, qui est une vrai saloperie maintenant. Le pod est un transport assigné qui n'est pas accéssible aux scouts. Donc pas de FeP pour les scouts.
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dosi sola venenum
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| corbeau |
11/01/09 , 1:41
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Groupe : Membre
Messages : 702
Inscrit le : 24/06/08
Lieu : Marseille
Membre no. 5665

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QUOTE Le storm n'ai pas un transport assigné mais un choix d'attaque rapide à part entière. De plus il est certes rapide mais est antigrav et découvert, dangereux pour ses passagers dés qu'il subit des dégats. Dangereux ? découvert c'est plutot un avantage qu'un malus maintenant, pour un simple +1 sur le tableau des dommages, tu peux faire tirer tout le monde, débarquer et charger sans aucun point d'accés, et quand il explose tu ne prends que des touches de force 3. Vivement le jour ou les spaces marines auront droit a des rhino décapotables.
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Et le corbeau dit : -"Jamais plus" Edgard Allan Poe
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| sanguinius31 |
11/01/09 , 9:20
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 04/03/08
Lieu : castelsarrasin(82)
Membre no. 3951

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QUOTE Dangereux ? découvert c'est plutot un avantage qu'un malus maintenant, pour un simple +1 sur le tableau des dommages, tu peux faire tirer tout le monde, débarquer et charger sans aucun point d'accés, et quand il explose tu ne prends que des touches de force 3.
Dangereux dans le sens qu'un dégats superficiel détruit ton véhicule sur 5+ et 3+ avec un dégats lourd. Certes tu prends une touche F3 mais si sa blesse ta svg n'est que de 4+ donc plus de chance d'échouer par rapport à un SM. QUOTE Vivement le jour ou les spaces marines auront droit a des rhino décapotables. Il l'est déjà sauf que du fait que les SM portent des armures énergétiques, le rhino ne compte pas comme découvert.
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dosi sola venenum
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| Karandas |
11/01/09 , 20:57
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 06/06/03
Lieu : ETAMPES
Membre no. 135

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QUOTE Sauf le landspeeder Storm mais lĂ , faut convertir ou bien attendre quelques mois.
Reste aussi le pod, qui est une vrai saloperie maintenant.
Sinon pour du WS, Scouts biker ? non pas pour le moment car je vien tout juste de sortir une liste de 500pts et j'ai déja bouffé 3 attaque rapide... Je n'ai encore jamais jouer de scout et je suis un peut frilleux... en gros la liste donne ca (sans optimisation): TROUPE - 1 escouade de 5 scout - 1 escouade de 5 scout - 1 escouade d'assaut 5 sm - 1 chapelain avec réacteur dorssaux - 3 moto - 1 moto d'assaut
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| Karandas |
12/01/09 , 15:45
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Groupe : Membre
Messages : 256
Inscrit le : 06/06/03
Lieu : ETAMPES
Membre no. 135

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QUOTE Plutot qu'un capelain, je pense qu'opter pour un capitaine à moto te donne l'avantage de prendre les escouades complètes de moto en choix de troupe donc elles deviennent opérationnelles. j'ai pas vus ca dans le news codex... c'est ou cette regle?
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| Warlock593 |
12/01/09 , 18:43
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Groupe : Membre
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Lieu : Paris, 11ème
Membre no. 6137

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QUOTE j'ai pas vus ca dans le news codex... c'est ou cette regle? Dixit page 132 du codex, sous l'équipement disponible pour le capitaine. Mais je ne comprends pas, pourquoi ne pas tout simplement jouer Kor'Saroo Khan sur sa moto Moondrakkan? (même si à 500 ça fait limite pour 205 points...) Warlock593
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QUOTE The path of the righteous man is beset on all sides by the inequities of the selfish and the tyranny of evil men. Blessed is he, who in the name of charity and good will, shepherds the weak through the valley of darkness, for he is truly his brother's keeper and the finder of lost children. And I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger those who would attempt to poison and destroy my brothers. And you will know my name is the Lord when I lay my vengeance upon thee.
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| cacahuète master |
13/01/09 , 21:57
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Peanutman officiel de la CFW

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Messages : 1157
Inscrit le : 17/09/06
Lieu : Paris, 20e
Membre no. 1791

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QUOTE Mais je ne comprends pas, pourquoi ne pas tout simplement jouer Kor'Saroo Khan sur sa moto Moondrakkan? (même si à 500 ça fait limite pour 205 points...) Parce qu'à 500 points il coûte un bras ? Et que derrière on peut rien mettre.  Je ne m'étends pas. A 500 points on peut pas jouer en restrictions habituelles. Faut rester en limitations patrouille V4 adaptées V5 pour ça. Cahuètement. Hugo.
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*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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| Quiky |
16/01/09 , 9:47
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Intérimaire

Groupe : Membre Honoraire
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Membre no. 635

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Moi qui joue WS depuis plus de 10 ans, je peux t'assurer que dans cette dernière mouture du codex SM, le capitaine est quasi obligatoire puisqu'il te permet de mettre tes motos en troupe, et ainsi tu peut toujours avoir trois autres choix d'attaque rapide.
De plus le capitaine est devenu un très bon combattant, beaucoup plus que le chapelain qui sert maintenant plus de super sergent vétérants dans une escouade d'assaut que de véritable QG.
A 500 points je te conseille vivement un capitaine sur moto, 5 motos, 2 escouades de scout avec armes lourdes pour avoir un peu de tir et si il reste des points un land speeder (tornado de préférence).
Par la suite, pour chaque tranche de 500 points il te faudra 5 motos, pour garder un certain équilibre, les vétérants appuis-feu (je sais plus le nom) avec drop pod pourrait etre sympa aussi dans une armée de 1000 points.
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ai...chi...namida...(l'amour le sang les larmes)
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| Karandas |
16/01/09 , 20:38
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 06/06/03
Lieu : ETAMPES
Membre no. 135

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je me suis fait une petite liste d'armée comme ca... le prob c'est que WS coute un bras chaq'un... lol en gros ca donnait ca: CAPITAINE SPACE MARINE, Moto space marine, Bolt feu d'enfer, Armure d'artificier, épée energétique 175 pts
CHAPELAIN, Réacteur dorsaux, Pistolet à plasma 140 pts ESCOUADE DE SCOUT, épée energétique, balise de téléportation 105 pts ESCOUADE DE SCOUT, cape de camouflage, balise de téléportation 105 pts
ESCOUADE D'ASSAUT, +5 Space marine, épée energétique, 2 Lance flammes 215 pts
ESCOUADRON DE MOTARDS, Gantelet energétique, Moto d'assaut, multi-fuseur, 2 Lance flammes 175 pts
ESCOUADRON DE MOTARDS, Gantelet energétique, Moto d'assaut, multi-fuseur, 2 Lance flammes 175 pts ESCOUADE TACTIQUE, +1 Space marine, Razorback, canon laser jumelés 181 pts
ESCOUADE TERMINATOR, Canon d'assaut 230 pts
TOTAL= 1501pts
ca me plait pas enormement: ca manque de fig... je pense remplacer les 2 motos d'assaut avec multi fuseur par 4 motos
une autre idée?
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| Lobwick |
16/01/09 , 21:17
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 17/09/08
Lieu : Nord => Lille => La Bassée => Herlies
Membre no. 7204

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QUOTE une autre idée? Oui QUOTE une autre idée? Non moi j'aime pas trop les titi tout cour je préfère une unité de titi avec marteau tonnerre et bouclier tempête. Sinon tu peux aussi avoir un escouade de la légion des damnés (svg invu 3+  d'ailleur je risque d'en peindre une). Ou une escouade de vet d'assaut ca fait 205 pts et il te reste de l'équipement pour. Mais les titi d'asasut c'est mieu
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