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Tyranide Nouvelle armée, Besoin de connaisseur
Réponse(s)(1 - 19)
| Drazzhar |
30/03/09 , 19:33
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Groupe : Membre
Messages : 135
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Lieu : La Rochelle
Membre no. 3210

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Bien le bonjour Jsay. Je ne suis pas grand connaisseur de Warhammer 40.000 mais je pense que tu fais un très bon choix en choisissant les Tyranides pour faire une armée de corps à corps. J'anticipe un peu sur les messages qui viendront surement par la suite pour de demander d'aller te présenter dans la section correspondante avant de reposter à nouveau ( et avant que quelqu'un d'autre ait à te le demander). Tu pourras faire ta présentation à cet endroit
Et pour cela, tu as un petit guide pour "faire une belle présentation" qui se trouve au bout de ce lienA très bientôt donc. Drazzhar
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L'infini c'est grand, surtout vers la fin.
En théorie, la théorie et la pratique c'est la même chose. En pratique, c'est différent.
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| Warlock593 |
30/03/09 , 20:23
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 19/07/08
Lieu : Paris, 11ème
Membre no. 6137

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Bonjour et bienvenue, QUOTE L'armée que je souhaite monter et une armé basé sur le corp à corp.
J'aurais besoin de vous pour faire une liste d'armé en 1000 ou 1250 Points pour jouer en tournoi et faire face a diverse armé. (ya un "s" à corps  ) Euh, il faudra que tu nous dise les unités que te plaisent. As-tu le codex? De plus, c'est vraiment pas notre boulot de te faire ta liste de A à Z, mais bon. Warlock593
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QUOTE The path of the righteous man is beset on all sides by the inequities of the selfish and the tyranny of evil men. Blessed is he, who in the name of charity and good will, shepherds the weak through the valley of darkness, for he is truly his brother's keeper and the finder of lost children. And I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger those who would attempt to poison and destroy my brothers. And you will know my name is the Lord when I lay my vengeance upon thee.
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| ste77 |
31/03/09 , 19:29
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Groupe : Membre
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Inscrit le : 08/12/07
Membre no. 3419

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Bonjour.
Bon je suis d'accord pour t'aider, mais faut que tu bosses toi aussi, tiens mais c'est pas à moi de faire le tacticas, je m'en occupe dès ce WeekEnd, d'autant plus que je l'ai déjà commencé...
S.t.e.7.7ment Steven qui joue tyty, et bien, même si le système des créatures synapses est soulant ...
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"Mes berserks ne connaissent pas la peur, car ils sont la peur, les sanglantes faveurs de Khorne ont fais d'eux ce qu'ils craignaient le plus auparavant, la mort !" Lord Zhufor, général World Eaters.Ulven Area : Service de Peinture Wargames - Illustrations - Créations http://www.wix.com/Ulven2005/UlvenContact pour une commande: ulven2005@gmail.com Les prix sont indiqués sur la page d'accueil et sont négociables
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| corbeau |
01/04/09 , 0:44
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Groupe : Membre
Messages : 702
Inscrit le : 24/06/08
Lieu : Marseille
Membre no. 5665

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Pour une liste assaut, les rodeurs ce serait pas mieux que les guerriers? Vu la gueule ça doit taper a peu prés pareil, et ça court vachement plus vite. Le problème des guerriers c'est qu'il sont très vulnérable sans créature synapse. Et comme tu n'as que l'alpha qui sera loin devant, ils vont payer très vite. Et le carniflex c'est sympa, mais dans ta liste c'est lui qui va se trainer le plus. QUOTE Steven qui joue tyty, et bien, même si le système des créatures synapses est soulant . Qu'est ce qu'il faut pas entendre ^^ Un système qui donne sans peur et qui immunise a la mort instantanée, c'est pas soulant, c'est honteux ^^
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Et le corbeau dit : -"Jamais plus" Edgard Allan Poe
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| cacahuète master |
01/04/09 , 1:40
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Peanutman officiel de la CFW

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Lieu : Paris, 20e
Membre no. 1791

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QUOTE Le problème des guerriers c'est qu'il sont très vulnérable sans créature synapse. Le guerrier c'est synapse... Pas le rôdeur.  Cahuètement. Hugo.
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*Arachide à roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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| C@rNif?X_77 |
01/04/09 , 13:13
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Groupe : Membre
Messages : 126
Inscrit le : 22/04/06
Lieu : Marseille
Membre no. 1485

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QUOTE - Génestealer Alpha cout total : 262 pts
+ tentacule sensitif
- Accompagné de Génestéler * 9
+ tentacules sensitives + griffes tranchantes Tu peux faire mieux. Économises des points sur les GT des gégé, mets un dard au lieu dmes tentacules au alpha; mets lui des sacs à toxines aussi, voire une carapace. Comme ça, avec 6 de F, tu fous des morts instantanées aux E3(eldars, GI...) et avec le dard tu défonce facile les perso plus résistants genre sm, sc... Pour tous tes horma, laisse les de base, parce que quoi que tu leur mette, on te les tuera toujours aussi facilement. Du coup rajoute en plus, ou met une escouade de gaunt pour tenir ton éventuel objectif de départ. QUOTE - Carniflex
+ Pince broyeuse hypertrophié + Griffe tranchante + 4 glandes surenales (+4 init) + 2 glandes surenales (+ 2 C-C) + Carapace renforcé Pas mal. Mais au lieu de +1svg, met lui +1pv, c'est 10pts de moins. Et 3+ ou 2+ de svg, ça change rien face à un CL. Et les 2 glandes surrénales, tu peux pas rajouter 2 fois le même. Si tu mets les 2, tu gagnes +1CC et +1I. Le +1CC est quasi-obligatoire, avec 2 en I, tu frappe avant les gantelets. Donc ça dépend de l'armée en face. QUOTE - Guerrier Tyranide * 6 Cout total : 156 pts
+ griffe tranchante * 2 + glande surenales (C-C) + glande surenales (Init) Mets leur saut, ils chargent à 12ps et peuvent donc suivre les hormas.
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| ste77 |
01/04/09 , 14:52
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Groupe : Membre
Messages : 985
Inscrit le : 08/12/07
Membre no. 3419

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Bonjour. Hou tout le monde commente, alors moi aussi ! QUOTE - Génestealer Alpha cout total : 262 pts + tentacule sensitif - Accompagné de Génestéler * 9 + tentacules sensitives + griffes tranchantes Vires les griffes tranchantes, les tentacules, mets Dard pour l'alpha et salive acide pour sa suite. QUOTE - Guerrier Tyranide * 6 Cout total : 156 pts + griffe tranchante * 2 + glande surenales (C-C) + glande surenales (Init) Vires 1 des CC+1, car tu ne peux en mettre qu'un, voir même vires les 2 pour mettre un Bio Knout, c'est super utile, notament face au perso avec plein d'attaques... QUOTE - Hormagaunts * 12 Cout total : 156 pts + Glande surrenales (C-C) + Glande surrenales (Init) + Sac à Toxines Vires CC+1, et mets I+1 QUOTE - Hormagaunts * 8 Cout total : 101 pts + Glande surrenales (C-C) + Glande surrenales (Init) + Sac à Toxines Vires cette unité et mets soit du termagan soit du Gaunt épine. QUOTE - Carniflex + Pince broyeuse hypertrophié + Griffe tranchante + 4 glandes surenales (+4 init) + 2 glandes surenales (+ 2 C-C) + Carapace renforcé Tu peux juste mettre 2 glande surénales, donc mets CC et I+1, Pinces Broyeuses Hypertrophiées, trop cher et risquées, mets 2 paire des Griffes si tu ne te sens pas capable de faire des gros jets. Vu que c'est ton seul Carni de la liste moi je lui mettrais Regénération, histoire des se marrer avec les adversaires. Sinon mets plus de Synapse ou sépare en 2 l'escouade de Guerriers pour couvrir plus de zones sinon tu vas être débordé. Pense aux voraces qui peuvent bien engluer un dread ou un char ( j'ai testé et ça marche). S.t.e.7.7ment Steven belle liste manque juste de tir pour couvrir un peu l'armée.
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| C@rNif?X_77 |
01/04/09 , 15:06
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En gros tu dis comme moi mais QUOTE Vires CC+1, et mets SVG +1 là je suis pas d'accord. La svg ne va l'aider qu'au close, et encore 5+ ça pourra pas éviter les pertes. Gardes ton +1CC ou alors +1I si tu veux vraiment les booster. QUOTE Vires 1 des CC+1, car tu ne peux en mettre qu'un, voir même vires les 2 pour mettre un Bio Knout, c'est super utile, notament face au perso avec plein d'attaques... Les guerriers peuvent pas avoir de bio-knout... ce serait super bourrin sur l'unité entière: "alors tu me charge avec ton perso? Ok 6 A en moins t'en a plus qu'une!!" QUOTE Vu que c'est ton seul Carni de la liste moi je lui mettrais Regénération, histoire des se marrer avec les adversaires. Mouais... Enfin c'est super cher. Si tu le mets vaut mieux combiner avec +1PV.
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| ste77 |
01/04/09 , 15:17
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Membre no. 3419

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Bonjour. QUOTE QUOTE Vires CC+1, et mets SVG +1 là je suis pas d'accord. La svg ne va l'aider qu'au close, et encore 5+ ça pourra pas éviter les pertes. Gardes ton +1CC ou alors +1I si tu veux vraiment les booster. Oups je me suis loupé je voulais dire mets I+1, je pars corriger. QUOTE Les guerriers peuvent pas avoir de bio-knout... ce serait super bourrin sur l'unité entière: "alors tu me charge avec ton perso? Ok 6 A en moins t'en a plus qu'une!!" Et si, ils coutent même 5pts. A la base le Guerrier est fait pour être bourrin ... QUOTE Mouais... Enfin c'est super cher. Si tu le mets vaut mieux combiner avec +1PV. Bah si on vire les pinces ça chiffre moins ... Prend un brise-char pour ton Canifex car ta liste manque d'antichar... S.t.e.7.7ment Steven
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| C@rNif?X_77 |
01/04/09 , 15:59
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Membre no. 1485

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QUOTE Et si, ils coutent même 5pts. A la base le Guerrier est fait pour être bourrin ...
Ah bah oui tiens! Je l'avais jamais vu et jamais pris. C'est génial mais il ne rajoute aucune attaque.
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| ste77 |
06/04/09 , 13:27
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Bonjour.
Oups je ne l'avais pas vu.
Commentons:
Par l'Alpha, mets lui Dard, ça lui sera utile.
Les carnis coûtent trop cher, réduis un peu l'équipement surtout que en 1000 pts, tu ne croisera pas trop de LR, comme ça tu peux mettre plus de troupe car les tyty partent vite, très vite...
Mets un guerrier en plus et sépares l'escouade en 2 pour une plus grande couverture synaptique, de même on aimerions avoir des détails sur les équipements.
Le lictor est inutile en 1000 pst et sera presque hors de porté des synapses.
Sinon c'est une belle liste bien jouable mais si tes guerriers ou tes gaunts partent ( ce qui arrivera vite avec du gaunt) tu es mort.
S.t.e.7.7ment Steven
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| Warlock593 |
06/04/09 , 18:00
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Groupe : Membre
Messages : 304
Inscrit le : 19/07/08
Lieu : Paris, 11ème
Membre no. 6137

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QUOTE Le lictor est inutile en 1000 pst et sera presque hors de porté des synapses. Je suis quasiment sûr que le lictor est indépendant de la règle synape, à vérifier. Dans le cas contraire, il serait inutile dans ous les formats de jeu de toute façon. QUOTE Les carnis coûtent trop cher, réduis un peu l'équipement surtout que en 1000 pts, tu ne croisera pas trop de LR, comme ça tu peux mettre plus de troupe car les tyty partent vite, très vite... Ou alors tu en mets deux, mais plus spécialisés. Mais je pense quand même qu'un seul est largement suffisant à 1000 points, et je plussoie Ste77 sur le fait que tu pourrais mettre plus de troupes à la place. Donc avec les points monte tes 4 escouaes de gaunts à 12. Warlock593
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QUOTE The path of the righteous man is beset on all sides by the inequities of the selfish and the tyranny of evil men. Blessed is he, who in the name of charity and good will, shepherds the weak through the valley of darkness, for he is truly his brother's keeper and the finder of lost children. And I will strike down upon thee with great vengeance and furious anger those who would attempt to poison and destroy my brothers. And you will know my name is the Lord when I lay my vengeance upon thee.
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