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Chaos [2000 points]
Réponse(s)(1 - 19)
| cacahuète master |
26/08/09 , 1:02
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Peanutman officiel de la CFW

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Hello, La partie 40k s'anime, alors on va tenter de répondre aux demandes des uns et des autres. Le prince de Tzeench ne peut pas tirer deux fois le même pouvoir, donc le mettre de Tzeench n'est pas super utile ici. Ca fait cher pour une invul' à 4+. Les élus, pour moi y'a pas à réfléchir. 5 gus, 3 fuseurs, 2 lance-flammes. Et t'as une unité qui fait le café. Mais il leur faut un Rhino. Tes troupes déchirent. Le sorcier avec 2 bénédictions par tour pendant que les autres encaissent. Avec un peu de chance tu one shot des carnifexs. x) Et la classique unité double fuseur/gantelet. Par contre les rapaces, c'est spécialisation direct, sinon tu perds tout l'impact. Une unité double lance flammes/griffes, une autre double fuseur/gantelet (mais pas de slaanesh donc). Et pour finir, je trouve le ratata très nul, mais c'est un choix, ça vaut pas cher. Enfin, je l'enlèverais pour filer un Rhino aux Elus et mieux équiper les rapaces.  Cahuètement. Hugo.
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*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
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| urhtred_gohslord |
26/08/09 , 12:02
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+1 avec les réflexions de caius, à ceci près que les élus peuvent très bien je trouve infiltrer en se passant de rhino rhino qui devrait aller à l'unité de SMC doublefuseur (à moins que tu aies juste oublié de le marquer). Je trouve que c'est un non-sens une unité qui se ballade à pieds avec des fuseurs, si elle doit traverser la table entière. Et aussi... ça me semble assez énorme le quart de tes points... en 3 figs pour ton QG. Mais bon, ça passe quand même. Edit Cahuète : Réflexions de ma pomme je suppose ?
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QUOTE tiens, notre cher duc avait raison, c'est marrant urhurh C'est bien vrai^^ Le blog de mon club, par ici
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| ste77 |
26/08/09 , 16:15
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Bonjour. Je commente: QUOTE Prince Démon: 110 Options: -Ailes: 20 -Marque de Tzeentch: 20 -souffle du chaos: 30 Total: 180 Trop cher, vires la marque. QUOTE Prince Démon: 110 options:-Ailes: 20 -marque de slaanesh: 5 -fouet de soumission: 20 -total: 155 Ouais bon le classique quoi ! QUOTE Démon Majeur: 100 RAS. QUOTE 5 Elus: 90 Options:-2 fuseurs: 20 -aspirant champion: 10 Total: 120 Etrangement depuis que je les ai joués contre du tyty et qu'ils n'ont pas finis le 1er tour, j'évite de les prendre, je préfère les rapaces, sinon comme la dit Hugo, 3 fuseurs et double LF c'est le mieux, mais pour le rhino il faut voir ta stratégie... QUOTE 9 Thousand Sons avec sorcier: 244 Options: -Bénédiction du chaos: 30 -Rhino 35 Total: 309 RAS. QUOTE 10 marines du chaos: 150 Options: -Aspirant champion: 15 -gantelet: 25 -2 fuseurs: 20 -rhino:35 Total: 245 RAS, bien que face à du tyty, tu vas galerer, ptête un LF vu le nombre d'antichar que tu as déjà ? QUOTE 6 Rapaces: 120 Options:-1 fuseur: 10 -1 lance flamme: 5 -aspirant champion: 15 -arme énergétique: 15 -icône de slaanesh 20 Total: 185 Moi je ferais une escouade antichar et une escouade antitroupe... Sinon le pred est un poil inutile dans ta liste et tes oblis seront plus fort ensemble. S.t.e.7.7ment Steven
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"Mes berserks ne connaissent pas la peur, car ils sont la peur, les sanglantes faveurs de Khorne ont fais d'eux ce qu'ils craignaient le plus auparavant, la mort !" Lord Zhufor, général World Eaters.Ulven Area : Service de Peinture Wargames - Illustrations - Créations http://www.wix.com/Ulven2005/UlvenContact pour une commande: ulven2005@gmail.com Les prix sont indiqués sur la page d'accueil et sont négociables
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| cacahuète master |
26/08/09 , 19:05
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Peanutman officiel de la CFW

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QUOTE Pasque c'est soit le gantelet soit le rapace avec arme énergétique non? Soit le pauvre élu à poil dans son coin infiltré au devant de l'armée. x)
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| urhtred_gohslord |
26/08/09 , 21:03
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Les oblis font le café, donc aussi de l'antitroupe si besoin. Ou sinon, je trouve que les LM marchent peut-être mieux que les BL. Sinon, ben elle m'a l'air pas mal cette petite liste, selon mon humble avis de non-tournoyeux dont les parties chaotiques se comptent sur les doigts d'une main.
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QUOTE tiens, notre cher duc avait raison, c'est marrant urhurh C'est bien vrai^^ Le blog de mon club, par ici
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| Héliogabale |
26/08/09 , 22:22
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QUOTE c'est pour une compétition? ou c'est juste comme ca? Je l'ai dis au dessus c'est juste pour jouer entre ami, il est possible que l'on face à un tournoi entre ami mais je préfère tester le nouveau codex avant. QUOTE Je ne commenterai pas ta liste car je ne comprend même pas la colone vertébrale de ta liste... Donc là tu commentes pour dire que tu commentes pas, c'est bien ça ^^?
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| Karandas |
27/08/09 , 12:51
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QUOTE Donc là tu commentes pour dire que tu commentes pas, c'est bien ça ^^? Bah... heu... oui c'est ca... Je consoit ma liste trés diférement de toi, bien que tu ai de gros point fort QUOTE Prince Démon: 110 Options: -Ailes: 20 -souffle du chaos: 30 Total: 160 au choix je prend bénédiction du chaos... mais tes TS l'ont déja... QUOTE Prince Démon: 110 options:-Ailes: 20 -marque de slaanesh: 5 -fouet de soumission: 20 -total: 155 Je ne pratique jamais donc je ne vois pas l'interet (je regarde meme pas slaanesh) QUOTE Démon Majeur: 100 Sans commentaire, j'ai fait un croix sur mes DM depuis cette version du jeu QUOTE 5 Elus: 90 Options:-3 fuseurs: 20 (y a une erreur c'est 10 le fuseur) -aspirant champion: 10 Total: 130 La y'a de l'idée mais perso de mettrais 5 fuseurs, un rhino et je virerai l'aspi qui, dans ton cas, n'a strictement aucun interet... ca te donne un escouade à 140+35pts avec mouv 12ps 5 tir en débarquement F8 PA1ou2 (donc sans SVG)... gloups des dragon de feu version SMC QUOTE 9 Thousand Sons avec sorcier: 244 Options: -Bénédiction du chaos: 30 -Rhino 35 Total: 309 Ca c'est du bon! par contre je ferai les modifs suivante... je vire le rhino car l'escouade est lente et méthodique... donc même si tu bouge avec le rhino quand tu sort tu bouge toujour de 3ps de moyenne... Vire au bénédiction du chaos... portée 6ps... rêve pas: t'ira jamais au corps à corps avec les TS sans compter que le gros avantage des TS c'est leur bolter à PA3... 18 tir à 12ps... Total: 279pts QUOTE 10 marines du chaos: 150 Options: -Aspirant champion: 15 -gantelet: 25 -2 fuseurs: 20 Total: 245 Tu fait toujours tous à l'envers comme ca? la seul escouade qui est équipé corps à corps... bah elle à pas de rhino... QUOTE 5 Rapaces: 100 Options:-2 fuseurs: 20 -aspirant champion: 15 -Gantelet énergétique: 25 Total: 160 Juste un chite marque ca peut etre drole... je te laisse réflechir ou je t'explique? QUOTE 6 Rapaces: 120 Options:-2 lance-flammes: 10 -aspirant champion: 15 -paire de griffe éclair: 25 -icône de slaanesh 20 Total: 190 J'aime vraiment pas les rapaces... Mais tu peux l'optimiser (les deux) pour en faire des escouades bourine... bien que il y ai mieux... Perso c'est: - soit marque de slannesh et épée engergétique et pistolet plasma (lance flame) - Soit marque de nugle gantelet (lance flame ou fuseur mais je pencherai plus pour lance flame mais pas avec ta liste) QUOTE 2 obliterator: 75 - Aucun interet... 75pts pour 2PV 4E 1tir d'arme lourde? ( tu tir à force 8ou+ c'est mort instantané si tu rate ta SVG) - pour 75ps environ tu as 4 space marine (60ps) avec un canon laser pour 20pts donc 4PV E4 1 tir F9PA2 et 3 tir F4 PA5 ou plus vicieux auto canon F7 PA4 mais 2 tirs... Je dit pas de prendre une escouade de base... mais vois pour une escouade de havoc plus tot... 2*75pts c'est egal au coup d'une escouade de 10 SMC tout nu... ca vos le coup d'y reflechir...
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| cacahuète master |
27/08/09 , 14:53
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Peanutman officiel de la CFW

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QUOTE je virerai l'aspi qui, dans ton cas, n'a strictement aucun interet Bah si, invoquer le DM à moindre coût, au lieu de sacrifier un mec avec Gantelet qui va chercher dans les 70 points le pitou. QUOTE Je ne pratique jamais donc je ne vois pas l'interet (je regarde meme pas slaanesh) Tu ne le joues pas, il est donc forcément mauvais ? Hum... non. C'est le meilleur QG chaos possible donc bon. QUOTE Ca c'est du bon! par contre je ferai les modifs suivante... je vire le rhino car l'escouade est lente et méthodique... Ou pas... Avec le Rhino tu as deux phases de mouvement à 12" par tour pour te placer. Sans, tu fais en moyenne 7" en deux tours, et c'est l'adversaire qui se place comme il veut pour te tuer. En plus, sans Rhino, va ramener les adversaire à portée de bénédiction... Pour la suite de ton explication, c'est nawak. Le TS avec Bénédiction crée une zone de 12" de rayon ultra dangereuse autour de lui, en plus des bolts PA3, un mec qui rentre dans la zone peut mourir aussi sec sur un 6. Le TS encaisse le close comme un bufle avec l'invul, et riposte avec deux bénédictions par tour. Sur un 6 t'enlèves un carnifex hein, tu te rends compte ? ^^ QUOTE Tu fait toujours tous à l'envers comme ca? la seul escouade qui est équipé corps à corps... bah elle à pas de rhino... Là je suis d'accord par contre. QUOTE - Aucun interet... 75pts pour 2PV 4E 1tir d'arme lourde? ( tu tir à force 8ou+ c'est mort instantané si tu rate ta SVG) Ah bon ? Pourquoi toutes les listes de tournoi en jouent alors ? Regroupe les, c'est mieux. Mais l'oblit c'est ultime, 4 PVs save... 2+, et non trois. Qui double ton espérence de vie. En plus, tu dis de jouer du marines de base, qui a une arme lourde et ne peut pas bouger et tirer, ne peut pas frapper en profondeur et ne peut pas s'adapter à la situation. Alors que l'oblit', un pack de boyz, bon bah lance flammes jumelés, un pack de totors, plasma lourd, un LR, multifuseur. Brefle, ça déchire tout ! ^^ Cahuètement. Hugo - trop d'ETC dans ma tête. x)
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| Héliogabale |
27/08/09 , 16:19
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QUOTE Tu fait toujours tous à l'envers comme ca? la seul escouade qui est équipé corps à corps... bah elle à pas de rhino... J'ai juste oublier de le marquer mais ils ont bien un rhino. Pareil pour le prix total des fuseurs, j'ai oublier de changer le coût, mais il est pris en compte dans le total. Sinon je conserve les Rhinos pour les TS car sont ça une unité lente et méthodique avec 24 PS de portée ne fera pas grand chose. Pour la bénédiction du chaos le problème est qu'elle est lancé au début du tout avant même la phase mouvement, elle ne peut donc généralement servir qu'après un premier tour de corps à corps (mais éliminer une escouade de TS en une phase de corps faudrait mettre le paquet. L'unité de Rapace de Slaanesh est d'ailleurs là pour les escorter et le prince démon de Slaanesh leur amène du gibier avec le fouet de soumission ou éloigne les grosses escouades d'assaut type berserk, chacun tenant une aile des thousand sons (mais en mettant à profit leur vitesse pour prendfre à partie les escouades rapides ou trop éloigné, quitte à revenir vers les TS si nécessaire.. L'autre escouade de rapace chasses les escouades de tir et les chars, le prince démon remonte une aile et les élus arrivent dans le dos en prise de flanc ou s'infiltre dans un couvert et servent de leur en attendant les thousand Sons et le prince démon. Les Obli couvre l'avancée des rhinos ou frappe en profondeur à coté des rapaces de slaanesh.
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| Karandas |
27/08/09 , 18:55
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QUOTE Bah si, invoquer le DM à moindre coût, au lieu de sacrifier un mec avec Gantelet qui va chercher dans les 70 points le pitou. et en relisant bien ca donne: QUOTE Sans commentaire, j'ai fait un croix sur mes DM depuis cette version du jeu QUOTE QUOTE Je ne pratique jamais donc je ne vois pas l'interet (je regarde meme pas slaanesh) Tu ne le joues pas, il est donc forcément mauvais ? Hum... non. C'est le meilleur QG chaos possible donc bon. Je regarderai ce soir... QUOTE Ou pas... Avec le Rhino tu as deux phases de mouvement à 12" par tour pour te placer. Négatif.. 3 tour car avec 2 mouv à 12 tu peut pas sortir de ton rhino... QUOTE Sans, tu fais en moyenne 7" en deux tours, et c'est l'adversaire qui se place comme il veut pour te tuer. sauf que: si tu bouje de 3,5 pas au premier tour et l'ennemie de 6 (sachant que 24PS séparent les deux armée), puis a nouveaux 3,5 (3,5*2= ton 7") et l'ennemie de 6 si il n'a pas sprinté entre temps, et bien ca les place à portée de charge... QUOTE En plus, sans Rhino, va ramener les adversaire à portée de bénédiction... Toujour négatif... puisque avant leur charge il seront à 11ps... certe tu poura tenter ta bénédiction après... si t'ai encore en vie QUOTE Pour la suite de ton explication, c'est nawak (je suppose: n'importe quoi?). Le TS avec Bénédiction crée une zone de 12" de rayon ultra dangereuse autour de lui, Certainnement pas avec bénédiction non... QUOTE en plus des bolts PA3, avec ca oui... QUOTE un mec qui rentre dans la zone peut mourir aussi sec sur un 6. Tu joue un partie sur un 6 toi? quand je joue bénédiction je le fait sur du gardin Eldar, la t'ai sur de crée 1 enfant du chaos par tour... QUOTE Le TS encaisse le close comme un bufle avec l'invul, ouai... 4+... 1 chance sur 2... QUOTE et riposte avec deux bénédictions par tour. Bien sur... si tes deux escouade sont engagé au corps à corps en meme temps... une force de frappe avec 18 tir P3 portée 24ps ou 36 tir portée 12... tu crois qu'il va c'est passer longtemps? QUOTE Sur un 6 t'enlèves un carnifex hein, tu te rends compte ? ^^ Je ne joue pas à 1 chance contre 6 (en réalité si tu fait un ecart type de 100 lancé de D tu vera que la probabilité de faire un 6 est bien moin importante que 1 sur 6) QUOTE Ah bon ? Pourquoi toutes les listes de tournoi en jouent alors ? Bah heu... je sais pas? parce que tous les joueurs du chaos sont assez cake pour croire que ca à un impacte significatif sur la partie, non? Pourquoi toutes les listes du chaos ne finissent jamais 1ere en tournoi alors? (c'est le genre de reflexion qui n'apporte rien au débat) Franchement... tu lis un peu avant de critiquer? QUOTE Je dit pas de prendre une escouade de base... mais vois pour une escouade de havoc plus tot... 2*75pts c'est egal au coup d'une escouade de 10 SMC tout nu... ca vos le coup d'y reflechir... L'impacte du olitérator n'est réelment interéssant que si il sont nombreux... pour tirer, tu doit faire du 3+... tu rates et c'est 75pts que tu rentablise pas... en générale les adversaire vont meme pas ce lancer dessus... 1 coup de canon laser 1 mort... LPL tu risque de te cramer la gueule et que ce dévie... quoi d'autre? fuseur multifuseur? 1 mort... contre un avatar inéficace... Lance flamme Porté environ 10ps... Me fait pas rire avec "ton-oblitérator-qui-change-le-cour-de-la-partie-a-lui-tous-seul"...
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| Héliogabale |
27/08/09 , 19:22
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Pour les deux oblis je pourrais les remplacer par une escouade d'havoc réduite avec deux canons laser, placer dans un décor en bout de table ça peu être très ennuyeux. J'avoue que les oblis me tentent plus trop maintenant qu'ils ont plus le bolter lourd et je trouve les figs très moches. Mais je perdrais en capacités anti-troupe. QUOTE Bien sur... si tes deux escouade sont engagé au corps à corps en meme temps... une force de frappe avec 18 tir P3 portée 24ps ou 36 tir portée 12... tu crois qu'il va c'est passer longtemps? Je comprend tout simplement pas cette phrase  .
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| urhtred_gohslord |
27/08/09 , 19:57
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QUOTE L'impacte du olitérator n'est réelment interéssant que si il sont nombreux... pour tirer, tu doit faire du 3+... tu rates et c'est 75 que tu rentabilise pas... en générale les adversaire vont meme pas ce lancer dessus... 1 coup de canon laser 1 mort... LPL tu risque de te cramer la gueule et que ce dévie... quoi d'autre? fuseur multifuseur? 1 mort... contre un avatar inéficace... Lance flamme Porté environ 10ps...
Me fait pas rire avec "ton-oblitérator-qui-change-le-cour-de-la-partie-a-lui-tous-seul"...
Pas forcément, pour le tir. Parce que l'escouade de commandement SM qui charcle à moitié au LPL c'est avec pas tant de chance que ça, les 3/4 de l'escouade mal protégée type garde ou gardien, c'est quasi automatique... Et le coup de multifuseur dans le LR dès l'arrivée, ben avec un peu de chance t'es plus que doublement rentabilisé... Sans compter l'impact psychologique et la pagaille que ça met dans les plans de l'adversaire... d'autant si d'autres unités alakon sont de la partie genre les divers flankistes, les rapaces FEPeurs ou les élus infiltrés... Et puis bon, d'une les tirs dessus c'est ça qui va pas menacer le reste de ton armée, et en général tu l'envoies pas en plein milieu des ldv adverses, genre tu prends un flanc pour remonter petit-à petit. Pour ce qui est de changer le cours de la partie tout seul, ben contre un garde mes (2) oblis lui ont fait tellement peu qu'il a ramené toutes ses escouades vers eux, et le temps qu'ils meurent j'avais réduit son leman russ en cendre, froutché le quart des ses (nombreux) gardes, le temps que mon armée prenne bien position chez lui... Mais bon, aucune unité ne se fait une partie toute seule, surtout à 75pts.
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QUOTE tiens, notre cher duc avait raison, c'est marrant urhurh C'est bien vrai^^ Le blog de mon club, par ici
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| cacahuète master |
27/08/09 , 20:24
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+ Okay, tu joues pas de DM. Lui il en joue un, donc il lui faut de l'aspi pas cher, ce qu'il met dans sa liste. On commente sa liste, le but c'est pas d'arriver à ta liste à toi. + Lis tout bêtement : fouet de soumission. Si tu trouves pas ça ultime, on joue pas au même jeu... + C'est bien ce que je dis : deux tour où tu te places, troisième tour tu sors alors que t'es placé. + Woaw, ta théorie c'est qu'on est en ligne droite et que tout le monde va tout droit ? Trop bien ton jeu. Dans mon 40k y'a des trucs qui bougent à 12", chargent à 12", courent, s'infiltrent, débarquent, et ne se déploient pas à pile 12" et ne vont pas tout droit. Là c'est du vent que tu proposes. >< + Ohla... t'es dans ton rhino, tu lances ta bénédiction depuis l'intérieur du Rhino, pas besoin de sortir. Ensuite, selon ta théorie, j'avance de 12", mon ennemi avance de 6", je suis à portée hein. Enfin, c'est la théorie du tout droit. + Eh ben on joue toujours pas au même jeu, la bénédiction me fait plus peur que le bolt PA3. Le bolt quand je suis au close, je suis au chaud, pas la bénédiction. + Un sorcier de Tzeench lance 2 bénédictions, même l'aspirant. Donc si tu as deux escouades au close, t'as 4 bénédictions. + La bénédiction c'est sur tout le monde, mais si tu te manges un carni, il vire sur un 6, après si y'a de l'E3, ouais c'est plus rentable, t'es sûr de faire de l'enfant, mais ça reste dangereux pour tout le monde. Je ne joue pas ma partie sur un 6. QUOTE Bah heu... je sais pas? parce que tous les joueurs du chaos sont assez cake pour croire que ca à un impacte significatif sur la partie, non? Jusque là j'me retenais mais vraiment, arrête la fumette. Quand t'es tout seul contre toute une communauté à croire que t'as raison, remets toi un peu en question avant de dire que tout le reste du monde sait pas jouer. Des joueurs chaos qui gagnent du tournoi, j'en connais. Yen a gagné un GT, Throst fait 3e au dernier GT, et y'a régulièrement du chaos qui fait du podium. Maintenant va voir les listes ETC, tournoi où c'est la liste la plus crade qui gagne. Y'a pas une liste chaos en dessous des 6 oblitérators. Alors soit ceux que la communauté considère comme les meilleurs d'Europe sont des cakes, soit c'est toi. Bonne réfléxion.  Cahuètement. Hugo.
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*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
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| Karandas |
27/08/09 , 21:26
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Inscrit le : 06/06/03
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Membre no. 135

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LOL *mode défouloir off*QUOTE Maintenant va voir les listes ETC, tournoi où c'est la liste la plus crade qui gagne. Y'a pas une liste chaos en dessous des 6 oblitérators. la tu rejoins mon point de vue... je suis tout à fait d'accord... je ne concois pas mettre moin de 6 obli dans une liste d'armée... QUOTE le but c'est pas d'arriver à ta liste à toi. C'est pour cette raison qu'il a de bon choix de troupe et d'élite... et que je ne m'avance pas plus sur ses QG... QUOTE + Woaw, ta théorie c'est qu'on est en ligne droite et que tout le monde va tout droit ? oui! oui! pas de finesse... tu te place en milieu de table et tu fonce tout droit... tu est à peu de chose prés à 24 ps des 2 bord... QUOTE Ohla... t'es dans ton rhino, tu lances ta bénédiction depuis l'intérieur du Rhino, pas besoin de sortir. Comme quoi ont à tous quelque chose à apprendre... j'aurai jamais pensé lancer un pouvoir psy d'un véhicule... QUOTE la bénédiction me fait plus peur que le bolt PA3 ouai... ta raison! c'est sur que bénédiction fera plus de mort que les bolters... lol
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