|
Strate a gemmes organise son tournoi le 24 et 25 avril 2004 Voilà juste un petit descriptif en attendant le règlement pour les gens intéressés. Hébergement sur place disponible (prévoir matelas) Situé a ECUISSES (71) : A 10 km du Creusot 15 Km Montceau les mines et 30 Km de Chalon sur Saône. A 1h30 de paris et ¾ d'heures de Lyon en TGV (La gare est à 2Km et possibilité de navettes ) Buvette et repas chaud sur place.
Le nombre de joueurs est fixé à 50 pour raison de décors REGLEMENT
I ? Composition des armées
1/ Bases
-2100 points d'armée maximum. - Deux catégories : ORK et SNOT ouvrant le tournoi à deux types de joueurs - Catégorie ORK : -Armées ne comprenant que des figurines totalement peintes, socles (selon les standards GW) et floquées. -Un maximum de wysiwyg. Les figurines doivent représenter ce qu'elles sont sur-le-champ de bataille (pas d'orques pour représenter des orques sauvages, les états majors doivent être visibles et les équipements doivent être présents pour au moins la moitié des figurines de chaque unité). Les équipements particuliers (armes et armures) des champions de régiment (lorsque ceux-ci disposent d'un équipement différent de celui du reste de l'unité) et personnages doivent être visibles. - Catégorie Snot : -Un minimum de wysiwyg. Pour reconnaître un minimum les régiments et armée non peinte accepté.
Ces deux catégories permettront de réunir des joueurs de même niveau, d'évité au plus aguerri de faire 300 km pour jouer contre un débutant avec des figs non peinte, et de permettre au débutant de pouvoir s'épanouir. 2/ Refus de liste
L'organisation se réserve le droit de refuser une liste d'armée dans les cas caractérisés d'abus de d'éléments rentables:
Les troupes et personnages nécessitant l'accord de l'adversaire ne pourront pas être utilisés ainsi que les mercenaires en tant qu'allié. Un refus de liste sera appliqué lorsque l'organisation estimera, que la liste comporte trop d'éléments abusés Par exemple une liste full Ratling/Techno skaven, full char chaos, full magie Tzeench ou haut-elfe, full cavalerie/Char haut elfe, incluant des émissaires/oracle en plus d'autres magiciens... seront refusés.
II ? Règles utilisées
Les règles utilisées sont celles de Warhammer battle V6, ainsi que celles des différentes livres d'armée et recueils parus. Les erreurs de traduction VO/VF consultables sur le site www.warhammer-tournois.com sont prises en compte ainsi que les règles et différents Q&R parus après le dernier recueil dans les revues White Dwarf. Toutes les règles demandant l'accord de l'adversaire (certaines troupes ou liste d'armée alternative, certaines règles de warhammer chronicles...) ne pourront être utilisées, à l'exception de celles sur les collèges de magie parues dans le White Dwarf 93 et "dans le recueil 2004" qui, à l'inverse, doivent être utilisées. Les mesures se feront à la mode française, c'est-à -dire que l'équivalence 1" = 2,5 cm s'appliquera, les mètres GW devront donc être utilisés avec les mesures en cm afin de ne pas "grappiller" du mouvement.
III ? Déroulement du tournoi Le tournoi suit le principe suivant :
1er jour : Poule qualificative de 4 joueurs tirés de façon à ne pas rencontré ses amis : Après les 3 parties, le classement final est établi selon les règles suivantes avec :
-Victoire : 2 points -Match nul : 1 point -Défaite : 0 point
Les égalités aux nombres de points seront départagées au goal-average pour chaque poules.
2ème jour :
Réunion de tous les premier et des meilleurs seconds pour une phase de ¼ de finale, ½ finale, et finale. Les battues des ¼ de finales continueront de jouer pour visé la 5ème place.
Les meilleurs seconds seront pris en fonctions des points et en cas d'égalité entre plusieurs joueurs le choix de placement sera choisi en fonction de la qualité de peinture entres les joueurs et non le goal-average qui dépend trop du niveau de sa poule.
Les autres seconds et les meilleurs troisièmes réaliseront les mêmes phases pour prétendre à la 9ème place et ainsi de suite sachant que pour les phases mineures pour les 9ème 17ème 24ème places auront un lot.
Samedi
-10 h 30 ? 11 h 00 : Vérification des armées (peinture, wysiwyg et respect de la liste d'armée fournie lors de l'inscription). -11 h 00 ? 13 h 00 : 1ère partie de poule. -14 h 00 ? 16 h 00 : 2ème partie de poule. -17 h 00 ? 19 h 00 : 3ème partie de poule.
Dimanche
-9 h 00 ? 11 h 00 : 4ème partie -12 h 00 ? 14 h 00 : 5ème partie -15 h 00 ? 17 h 00 : 6ème partie -18 h 00 : Remise des prix.
Les batailles se déroulent sur des tables de 180 cm par 120 cm dont les décors sont disposés par les arbitres au début du tournoi. Le scénario utilisé pour chaque partie est celui de la bataille rangée (scénario 1) et le vainqueur est déterminé selon la règle des points de victoire. A noter que les joueurs utilisant une armée d'elfes sylvains se doivent d'apporter un élément de décor forestier puisque les règles spéciales pour les batailles rangées les concernant sont appliquées.
Et tout ça pour 10 euros
N'hésitez pas à me poser des question je passerai de temps à autre afin de vous répondre
PS : ici il n'y a que le réglement battle , si vous le désirez je vous mettrais le réglement 40K
--------------------
|