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> Eldars 1999pts, le retour! liste tournoi EXCA
cbalmefrezol
post 19/07/04 , 13:41
Message #1



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Donc voila la liste sur la base de la vielle

la vyper est à enlever je pense!

QG

+Grand Prophète 40pts
-Pierre de clairvoyance 5pts
-pierre esprit 40pts
-casque famtôme 5pts
-guide 30pts
-Lance chantante 18 pts
-Guerre mentale 15pts
-Chance 20pts

+Avatar 80pts

Elite

+10 Scorpions 160pts
-Exarque 12 pts
-Coup puissant 10pts
+Serpent 110pts
-Cannons stellaire 15 pts
-Moteurs stellaires 15pts

+10 Banshees 160pts
-Exaraque 16pts
-Exécuteur 5pts
-acrobate 8pts
+Serpent 110pts
-Cannons stellaire 15 pts
-Moteurs stellaires 15pts

Troupes

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistolet + Arme 2pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistolet + Arme 2pts


+16 Gardiens 128 pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Pistolet + Arme 2pts

+6 Gardiens de choc 48pts
-2 Lances-Flammes 6 pts

+3 Rangers 57 pts

Attaque Rapide

+Vyper 50pts
-matrice 30pts
-Lance ardente 15pts

Soutien

+Seigneur Fantôme 75pts
-lance ardente 45pts

+Seigneur Fantôme 75pts
-lance ardente 45pts

+2 Marcheurs de Combat 60pts
- 4 canons stellaire 140 pts

Total 1994pts

voila j'attends vos commentaires


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Réponse(s)(1 - 19)
Taucity
post 19/07/04 , 13:44
Message #2


Nymphographiste


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2 seigneur fantomes... des scorpions des banshees... je t'attend de pieds fermes !!
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cbalmefrezol
post 19/07/04 , 13:52
Message #3



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QUOTE
2 seigneur fantomes... des scorpions des banshees... je t'attend de pieds fermes !!


c'est drôle tous les joueurs qui ont perdu contre moi ont dit ca ^^

Pour présentation Voici TAUCITY une de mes futures victimes ^^


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Taucity
post 19/07/04 , 13:58
Message #4


Nymphographiste


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QUOTE
c'est drôle tous les joueurs qui ont perdu contre moi ont dit ca ^^

Pour présentation Voici TAUCITY une de mes futures victimes ^^


Ne t'inkiete meme si je suis promi a une mort certaine je me battrais jusqu'au bout...

Et puis tu fait une erreur , vu que tu donne ta liste avant de jouer ...
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Tazeko
post 19/07/04 , 14:00
Message #5


Unregistered









QUOTE
+Grand Prophète 40pts
-Pierre de clairvoyance 5pts
-pierre esprit 40pts
-casque famtôme 5pts
-guide 30pts
-Lance chantante 18 pts
-Guerre mentale 15pts
-Chance 20pts


Pouruoi pas sur motojet il aura plus de mobilite et pourra facilement demonter moulte vehicule!

++
Defiler en approche grand prophete larguer il suis la cible .... defiler hs
++

Sinon un bonne liste dans l'ensemble une liste similaire a celle d'un gas qui a falli battrre un des deux meilleur joueur de france je croit mais c'est prometteur.
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cornelius40k
post 19/07/04 , 17:44
Message #6





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dans une phrase bourée de fautes d'orthographe que je comprend à peine Tazeko nous dis :

QUOTE
Sinon un bone liste dans l'ensemble une liste similaire a cele d'un gas qui a falli battrre un des deux mailleur joueur de frace je croit mais c'est proetteur


diable mais qui sont les 2 meilleurs joueurs de 40k et de france, sans dec ça m'intéresse.


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Galaan
post 19/07/04 , 18:23
Message #7





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Bon, pour une fois que l'on voit de l'eldar codex, ça vaut le coup de s'y intéresser -- oui même s'il était pas codex ça m'intéresserait, et alors'

Aller, un petit commentaire point par point avant le debriefing.

Le grand prophète est à mon goût suréquipé (ne pas oublier l'autokill...). Il a trois pouvoirs mais deux seulement pourront lui servir par tour, donc avec une définition plus précise de son rôle (surement défensif vu la masse de gardiens) on pourrait en enlever un (guide, au pif). => -30pts!
Après, je suis pas fan de Lance Chantante, je préfère la Lame Sorcière dans la mesure où il aura à sa disposition la Guerre Mentale et que pour les blindés t'as d'autres trucs quand même. => -3pts

Les troupes d'élites sont sympa même si les puristes recommanderont de faire des troupes de 9... je ne comprends pas bien pourquoi l'exarque Scorpion ne pince pas' Le gantelet est l'unique truc qui poutre face à du SM. => +5pts

Je crois que les Serpents ne sont pas correctement équipés : les LANCES ARDENTES jumelées sont un must dans l'antichar dont tu ne peux te priver. Ensuite les moteurs stellaires t'empêchent de tirer... je suppose que tu comptes les utiliser au premier tour? Mais 30 points uniquement dévolus à faire un bond d'environ 7 pas au premier tour n'est-ce pas cher payer? => -30pts!

Les troupes j'adore. Une bonne grosse escouade écran avec deux satellites, c'est vraiment bien réparti. De bons points de vie pour l'armée en perspective. Je recommanderais de planquer les petites derrière la grosse et de jeter CHANCE sur celle-ci pour qu'elle tienne longtemps.

L'escouade de Gardiens de Choc serait assez sympa s'il y avait distribution de PEM, c'est ma tournée. C'est rigolo des gardiens qui pètent un tank sans les mains. Et ça surprend aussi, ton adversaire ne s'y attendra probablement pas. => +18pts sad.gif

La Vyper c'est une bonne idée (je suis fan et compte monter un club de supporter), seulement c'est fragile ces bestioles alors je mettrais pas trop de points dessus, quitte à en prendre deux autres! 3 Vypers Canons Stellaires => +100pts !

Les soutiens sont sympa. Prie pour que les Marcheurs ne se fassent pas arroser à l'artillerie sinon adieu (et 200pts ça fait mal par là où ça passe). Peut-être que tu pourrais essayer le Canon à Distorsion, 24 pas c'est peu mais l'ennemi hésite à s'approcher et tu peux même faire sauter les Monolithes avec! En plus c'est un poil moins cher (110 les trois avec servants) => -90pts.

Au final, si tu suis mes modifications, tu obtiens une armée de puissance comparable pour seulement 1964 points. Il ne reste plus qu'à ajouter quelques gardiens de ci de là (ou bien à garder le pouvoir guide pour ton prophète même si je suis pas fan).



Bon, on peut passer au debriefing maintenant : commentaire général.

La liste est bien, équilibrée, avec une bonne puissance de feu et deux bonnes troupes de corps à corps (sans compter les SFs). Tu as de la mobilité pour faire sentir ton courroux à l'ennemi à la manière dont tu l'entends ce qui est une bonne chose.

SI tu omets les modifications que je t'ai indiqué, tu comprendras bien vite que ta liste manque de puissance de feu antichar : 3 Lances Ardentes dont une (hérésie) portée par une Vyper. Je ne sais si tu comptes affronter des armées mécanisées, mais à 2000 points, on peut en mettre des chars! Je serais d'avis de mettre au moins 4 lances (1 par tranche de 500 points), car même si ton prophète a une Lance (arme à deux mains...) lui aussi, sa faible mobilité combinée à la faible portée de l'arme bride son efficacité (ou alors avec les points économisés et un peu de courage tu le mets à Motojet et on a le droit à une photo wink.gif ).

Par contre avec le nombre de canons stellaires, elle devrait s'en sortir contre la troupaille même foutrement blindées comme ces boîtes de conserve de SM. Même si je ne compterais pas trop longtemps sur les Marcheurs pour cause de pluie d'obus dans certaines régions de l'impérium.



En gros et pour les flemmards, bonne liste mi-dur avec des options un peu chérottes et des armes pas toujours adéquates (LA sur Vyper <=> CS sur Serpent). Je pense que tu as largement de quoi faire frémir tes adversaires, surtout si tu joues pas dans un milieu trop dur.



Galaan, qui voit lui aussi se profiler une jolie partie mais a pas les troupes qu'il faudrait pour une si jolie armée... va faire mal au portefeuille tout ça.

PS : poutre-les et affirme la suprématie des eldars! Gloire à KHAINE!


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cbalmefrezol
post 19/07/04 , 21:27
Message #8



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QG

+Grand Prophète 40pts
-Pierre de clairvoyance 5pts
-pierre esprit 40pts
-casque famtôme 5pts
-Lance chantante 18 pts
-Guerre mentale 15pts
-Chance 20pts
-motojet 30 pts

+Avatar 80pts

Elite

+10 Scorpions 160pts
-Exarque 12 pts
-Coup puissant 10pts
+Serpent 110pts
-Lance ardente 15 pts
-Moteurs stellaires 15pts

+10 Banshees 160pts
-Exaraque 16pts
-Exécuteur 5pts
-acrobate 8pts
+Serpent 110pts
-Lance ardente 15 pts
-Moteurs stellaires 15pts

Troupes

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts


+16 Gardiens 128 pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+6 Gardiens de choc 48pts
-2 Lances-Flammes 6 pts
- PEM 18 pts

+3 Rangers 57 pts

Soutien

+Seigneur Fantôme 75pts
-canon stellaire 45pts

+Seigneur Fantôme 75pts
-Canon stellaire 45pts

+2 Marcheurs de Combat 60pts
- 4 canons stellaire 140 pts

Total 1964pts

voila les modifiactions une liste d'armée plus portée vers l'antichars et la mobilité il reste encore 36 pts àà entrer mais dans quoi?

sinon dsl Galaan j'ai que une motojet ....

a+ cbalm d'autres commentaires


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Bloody
post 19/07/04 , 22:29
Message #9





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Ta oublier les vypers, mais je pense que tu les a compter. sinon, tu peut mettre un ou deux archonte avec le GP, ou bien quelque gardien en plus, sinon, remplace la lance chantante par une lame sorcière, à moins que tu ne le laisse loin des combats.
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Gyaume83
post 20/07/04 , 0:14
Message #10


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ALors cette liste ne va pas du tout !! Il y a bien trop de figurines. Déjà oublie les serpent et les falcons, les Sf et tout et tot. Il te faut beaucoup de troupes, chères et fragiles ! Les banshees sont donc a proscrire. Oublie les pouvoirs psy, lances ardentes et autres sur les GP et prend surtout pas d'archontes dans tes escouades de guerriers.

Guillaume - Quoi ? Que je l'influence par je vais joue contre lui ? Mais pas du tout !


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Searchy est ton ami, ne l'oublie pas.

-Léger bruit de gaz détendu et flammèche vacillante font bon ménage. -

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Galaan
post 20/07/04 , 13:07
Message #11





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Bon en refaisant les comptes, j'ai trouvé 1960 points pour cette liste.

Je vais faire une liste en détails :

- moteurs stellaires sur Serpents, 24 pas ne suffisent pas' => -30

- Lances Chantantes sur Archontes, tu comptes les faire combattre? ça fait cher quand même, des armes de corps à corps et Pistolets Shuriken suffiraient, ils n'ont qu'un seul PV tu sais (et 49pts en un PV, aïe). => -48

- Coup puissant, suis pas fan; préfèrerais une bonne PINCE pour avoir des attaques énergétiques. => +5

- 6 gardiens de choc' avec 5 => -11 points.

- acrobate mais c'est juste pour payer la seconde Vyper. => -8

Et si on enlève tout ça on a 2 Vypers : Canons Stellaires, et il reste encore 2 points! C'est la fête du slip!


Galaan, j'adore ton prophète! Celui-là c'est la guêpe pour faire enrager l'ennemi ; n'oublies pas le mouvement de harcèlement !


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cbalmefrezol
post 21/07/04 , 23:22
Message #12



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-motojet 30 pts

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+10 Banshees 160pts
-Exaraque 16pts
-Exécuteur 5pts
-acrobate 8pts
+Serpent 110pts
-Lance ardente 15 pts
-Moteurs stellaires 15pts

Troupes

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts


+16 Gardiens 128 pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+5 Gardiens de choc 40pts
-2 Lances-Flammes 6 pts
- PEM 18 pts

+3 Rangers 57 pts

Soutien

+Seigneur Fantôme 75pts
-canon stellaire 45pts

+Seigneur Fantôme 75pts
-Canon stellaire 45pts

+2 Marcheurs de Combat 60pts
- 4 canons stellaire 140 pts

Total 1956pts


QUOTE
Galaan, j'adore ton prophète! Celui-là c'est la guêpe pour faire enrager l'ennemi ; n'oublies pas le mouvement de harcèlement !


Il a été testé et approuvé

QUOTE
Et si on enlève tout ça on a 2 Vypers : Canons Stellaires, et il reste encore 2 points! C'est la fête du slip!


j'ai que une vyper!! sorry

QUOTE
- Lances Chantantes sur Archontes, tu comptes les faire combattre? ça fait cher quand même, des armes de corps à corps et Pistolets Shuriken suffiraient, ils n'ont qu'un seul PV tu sais (et 49pts en un PV, aïe). => -48


c'est très marrant à jouer car il te charge avec des dread ou autre véhicule et paf tu l'atomise au CC!

après les moteur stellaires je suis pret à les enlver mais contre quoi?

QUOTE
ALors cette liste ne va pas du tout !! Il y a bien trop de figurines. Déjà oublie les serpent et les falcons, les Sf et tout et tot. Il te faut beaucoup de troupes, chères et fragiles ! Les banshees sont donc a proscrire. Oublie les pouvoirs psy, lances ardentes et autres sur les GP et prend surtout pas d'archontes dans tes escouades de guerriers.

Guillaume - Quoi ? Que je l'influence par je vais joue contre lui ? Mais pas du tout !


je peux jouer mon armée à 50 gardiens tu l'avais bien aimé?! je crois non'


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Bloody
post 23/07/04 , 18:25
Message #13





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Les lance chantante n'ont aucun effet spéciale au cac, seul les lames sorcière en ont. Sinon, essaie le GP avec lance chantante et lames sorcière, y'a de la conversion à faire, mais bon. Faut dire que sa coute chere aussi...
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cbalmefrezol
post 23/07/04 , 22:52
Message #14



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QUOTE
Les lance chantante n'ont aucun effet spéciale au cac, seul les lames sorcière en ont. Sinon, essaie le GP avec lance chantante et lames sorcière, y'a de la conversion à faire, mais bon. Faut dire que sa coute chere aussi...


la lance chantanteest 10 foix plus puissante que la lame sorcière et ont casiment les même caractéristiques au CC

de plus il est impossible d'utiliser une arme à 2 mains + une à 1 main ca ferai 3 bras sympa non'


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Bloody
post 25/07/04 , 12:58
Message #15





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QUOTE
de plus il est impossible d'utiliser une arme à 2 mains + une à 1 main ca ferai 3 bras sympa non'


Si c'est possible, 1 arme à 2 mains et une a 1 mains ou 2 à une mains. mais, 1 à 2 et 1 à 1 ça enlêve le +1 attaque au CaC. Mais ou ta vu que la lance chantante était à deux mains'

Sinon, dans le codex eldar ils disent que la lance chantante est une arme de tir, elle compte au Cac comme une armes de corps à corps normal. la lames sorcière provoque le même effet, mais au corps à corps. Je retrouve plus mon codex eldars, si quelqu'un peut démentir ce que j'ai dit. Je crois que sa blesse sur 2+ et tripllent la force contre les véhicule.

Ce message a été modifié par Gyaume83 - 25/07/04 , 13:13.
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DevilFlash
post 25/07/04 , 14:27
Message #16


Vieux con
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La Singing spear (lance chantante en français) a le profil suivant:
- blesse toujours sur 2+ quelque soit l'endurance
- jetée sur un véhicule elle possède la force de celle du lanceur x3

La lance chantante peut être utilisée au CàC (donc, avec son profil) mais nécessite l'usage des 2 mains (on peut donc se demander si le prophète avec motojet peut en avoir une, puisqu'il nécessite de piloter l'engin)

C'est tiré du dex anglais, donc pas d'erreur de traduction...

DevilFlash


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Bloody
post 25/07/04 , 14:40
Message #17





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Je comprends maintenant (dire que j'ai passer je ne sais combien de temps à convertir ce F...... de GP pour lui coller une lames sorcière! Si j'avais mieux compris, je l'aurais laisser comme ça)
Bon, après les Spaces marines/chasseur de démon, je reviens au eldars.
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Galaan
post 30/07/04 , 14:09
Message #18





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Bon à mon avis il est trop tard, mais juste pour le fun... Cbalm, comment veux tu que l'on te dise contre quoi échanger les moteurs Stellaires, et quoi faire des points qui te restent si l'on ne sait rien des figs que tu as (moi j'aurais conseillé la Vyper, mais si tu n'en as pas effectivement c'est difficile).

Il te restes toujours la possibilité de rajouter du gardien, parce que tes escouades sont assez minimalistes. Comme ça elles seront un brin plus solides.

Galaan, qu'espère pas être en retard.


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cbalmefrezol
post 12/08/04 , 14:51
Message #19



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voila ma liste après une longue réflexion vous allez voir l'eldars dans tout son bourisme!


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Troupes

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
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+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+7 Gardiens 56 pts
-Canon stellaire 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts

+7 Gardiens 56 pts
-Lance ardente 50pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts


+16 Gardiens 128 pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+3 Rangers 57 pts

Soutien

+Seigneur Fantôme 75pts
-canon stellaire 45pts

+Seigneur Fantôme 75pts
-Canon stellaire 45pts

+2 Marcheurs de Combat 60pts
- 4 canons stellaire 140 pts

Total 2001pts

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Taucity
post 12/08/04 , 15:02
Message #20


Nymphographiste


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QUOTE
voila ma liste après une longue réflexion vous allez voir l'eldars dans tout son bourisme!


d'abord c'est bourinisme.


QUOTE
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Bon deja t'a un Grand prophete pas mal equipé en esperant qu'il ne se crache avec sa motojet...
Oh ! Un avatar ! miam comme on va deguster....

QUOTE
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-Exaraque 16pts
-Exécuteur 5pts
-acrobate 8pts
+Serpent 110pts
-Lance ardente 15 pts
-Moteurs stellaires 15pts


Sa fait pas mal de point depensé pour le corp a corp...
T'a deux bonne unité qu'il va falloir rentabiliser .


QUOTE
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-Dissimulation 20pts


+16 Gardiens 128 pts
+Archonte 11pts
-Dissimulation 20pts
-Lance chantante 18 pts

+3 Rangers 57 pts


Ouais...De la troupaille..^^

QUOTE
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+Seigneur Fantôme 75pts
-Canon stellaire 45pts

+2 Marcheurs de Combat 60pts
- 4 canons stellaire 140 pts



Le danger vient surtout du seigneur fantome.
J'espere que je n'aurais pas trop de probleme si par malheur je me retrouve contre toi :P

Une liste d'armée "bien". Pour 2000pts j'en ai deja vu des plus baleze.
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