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[SC] Alchimiste de Dirz.
Réponse(s)(1 - 6)
| Mitgard |
25/10/04 , 1:03
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Chapelier toqué

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1719
Inscrit le : 22/07/03
Lieu : ici ou ailleurs
Membre no. 163

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oula comment equiper syn. bah ca depend de se que tu affrontes.
donc pour ca, as tu deja fais des parties' Si oui les artefacts fourni avec lui sont pas mal pour commencer mais si t'en veux d'autres va sur le sden ( sden.org) je te ferais une critique plus détaillée des différents artefacts par armées a affronter. par contre si t'as pas faisde partie encore, bah pareil soit les artefacts fournis, soit pas du tout ( pour commencer c'est mieux, ca t'évite de rater un point de regle en cherchant a ne pas oublier ta carte en plus.)
sinon pour ton choix je te conseillerais quand meme des clones de base. c'est l'ossature de ton armée. pratiques, fiables et peu couteux ca te permet soit d'en sortir pleins, soit de faire le plein de pa pour combler les 15 malheureux pa que tu peux prendre encore quand tu fais ta liste.
le choix des arbaletriers souligne le non bourinisme c'est BIEN! pasque tu t'apercevras vite que les dirzs s'en prennent plein la gueule par les autres joueurs pasque c'est selon eux une armée HOLD UP, communément appelée armée de putes, ou grosses burnes hypertrophiées. En tir t'as toujours le choix des hybrid ( dispo dans la boite des rejetons de l'hérésiarque) mais ils sont abusés et pas franchement fairplay ( a ne sortir que contre les joueurs qui te la joue sévère). a noter que syn est un excellent choix de perso, bon commandeur, tres bon profil, tir tres fiable, du lourd du bon du comme on aime.
que dire d'autre sinon que le reste depend de ton style de jeu.
l'avantage des dirzs c'est qu'y a de tout et le mutagène les renforce encore. attention a conf' le muta est top au rag' c'est deja plus chaud...
si tu veux un tank, prend un dyasatis
si tu veux des troupes rapides avec des competences bond, eclaireur OU conscience ( pratique pour accompagner les skorizes en eclaireurs), ou pour bousiller rapidement les persos adverses, prends des tigres de dirz.
si tu veux un bon guerrier mage, le biopsiste 1 ( les sorts du 2 sont vraiment pas top)
si tu veux du bourrin, prends les hybrides ( mais soit fair play a conf' t'en sors pas plus d'un sinon ton adversaire va vite se lasser)
si tu veux du petit fourbe, prend les clones phéméra autrement appellés pestes de chair ( boites des rejetons ou hybrid), ca coute pas cher c'est faible donc facilement butable, mais par contre tu peux les faire exploser quand tu veux et ca blesse tout ce qui est au contact. En plus si on te les tue ils explosent automatiquement, donc tu a toujours une chance de blesser l'adversaire, sauf si c'est un clown en boite de conserve ( non j'ai pas dis griffon), la ca serait une perte de pa. Exemple, ca m'est arrivé contre sered d'en mettre 6 sur un de ses griffons ( un templier je crois ou un truc du genre), tous exploser en plus d'avoir tapé, ben pas une blessure, donc vise plutot des cibles qui ont pas d'armure supérieure a 4.
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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.
I'm back, and it will be hard!
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| Triz' |
25/10/04 , 9:29
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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Pour moi, Conf', c'est : - Un perso - De la troupaille - De l'Elite - Un peu de tir - Un truc "surprise" pour varier les listes (magie (mais je te le déconseille si tu débutes), foi (pareil, déconseillé si tu commences, d'autant plus que les Dirz sont meilleurs en magie...), créature (cavalerie ou autre)). Alors je connais pas trop les Dirz (Mitgard est mieux placé que moi), mais j'étais resté sur - Arkéon (*) - Clones - Guerriers de l'Aube - Hybrid (au singulier  ) - Une créature Bon, c'est un "vieux" standard que j'ai retenu, hien, c'est pas du 100% optimisé, toi tu commenceras avec : - Sin - Des Guerriers de l'Aube - Des Keratis - Des Arbaletriers Et tu varieras tes compos avec le Vicaire et les Skories. Mais à mon avis, il te manque quand même un blister de Clones (les de base à 12 et quelques points, modulables). EDIT : (*) : Oups, désolé, Arkéon est une Edition Limitée...
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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| Triz' |
25/10/04 , 15:47
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Ex Medfanis Scifico Moderatus

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Membre no. 88

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QUOTE Comme jouer stratégique avec si peut de figurines ? Encore à 40k je comprend mais a confrontation' A 40K, on joue Tactique, à Confron', on joue Stratégique... Nuance...
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