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> [SC] Alchimiste de Dirz.
Onitsha
post 24/10/04 , 22:10
Message #1





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Bonjour, je suis nouveau sur le forum et je commence Confrontation. J'ai eut envie de commencer ce jeu pour l'aspect des Figurines et niveau budget. Donc je joue Alchimiste de Dirz.
Non je ne suis pas un bourin c'est juste l'aspect drogues de combat qui me plait bien. Donc j'ai acheté des figurines sur Rackham Store et je possède cela :

Syn Assyris.

Vicaire de Dirz.
3 Guerriers de l'Aube.
3 Arbalétriers de Dirz.
2 Guerriers Skorize.
2 Guerriers Kératis.

Donc j'aimerai savoir si c'est bien pour commencer sachant que personne ne m'a conseiller pur mes achats. On va dire que j'ai acheté à la tête de la figurine.
Et aussi comment équiper Syn.

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Réponse(s)(1 - 6)
Mitgard
post 25/10/04 , 1:03
Message #2


Chapelier toqué
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oula comment equiper syn. bah ca depend de se que tu affrontes.

donc pour ca, as tu deja fais des parties' Si oui les artefacts fourni avec lui sont pas mal pour commencer mais si t'en veux d'autres va sur le sden ( sden.org) je te ferais une critique plus détaillée des différents artefacts par armées a affronter.
par contre si t'as pas faisde partie encore, bah pareil soit les artefacts fournis, soit pas du tout ( pour commencer c'est mieux, ca t'évite de rater un point de regle en cherchant a ne pas oublier ta carte en plus.)

sinon pour ton choix je te conseillerais quand meme des clones de base. c'est l'ossature de ton armée. pratiques, fiables et peu couteux ca te permet soit d'en sortir pleins, soit de faire le plein de pa pour combler les 15 malheureux pa que tu peux prendre encore quand tu fais ta liste.

le choix des arbaletriers souligne le non bourinisme c'est BIEN! pasque tu t'apercevras vite que les dirzs s'en prennent plein la gueule par les autres joueurs pasque c'est selon eux une armée HOLD UP, communément appelée armée de putes, ou grosses burnes hypertrophiées. En tir t'as toujours le choix des hybrid ( dispo dans la boite des rejetons de l'hérésiarque) mais ils sont abusés et pas franchement fairplay ( a ne sortir que contre les joueurs qui te la joue sévère). a noter que syn est un excellent choix de perso, bon commandeur, tres bon profil, tir tres fiable, du lourd du bon du comme on aime.

que dire d'autre sinon que le reste depend de ton style de jeu.

l'avantage des dirzs c'est qu'y a de tout et le mutagène les renforce encore. attention a conf' le muta est top au rag' c'est deja plus chaud...

si tu veux un tank, prend un dyasatis

si tu veux des troupes rapides avec des competences bond, eclaireur OU conscience ( pratique pour accompagner les skorizes en eclaireurs), ou pour bousiller rapidement les persos adverses, prends des tigres de dirz.

si tu veux un bon guerrier mage, le biopsiste 1 ( les sorts du 2 sont vraiment pas top)

si tu veux du bourrin, prends les hybrides ( mais soit fair play a conf' t'en sors pas plus d'un sinon ton adversaire va vite se lasser)

si tu veux du petit fourbe, prend les clones phéméra autrement appellés pestes de chair ( boites des rejetons ou hybrid), ca coute pas cher c'est faible donc facilement butable, mais par contre tu peux les faire exploser quand tu veux et ca blesse tout ce qui est au contact. En plus si on te les tue ils explosent automatiquement, donc tu a toujours une chance de blesser l'adversaire, sauf si c'est un clown en boite de conserve ( non j'ai pas dis griffon), la ca serait une perte de pa. Exemple, ca m'est arrivé contre sered d'en mettre 6 sur un de ses griffons ( un templier je crois ou un truc du genre), tous exploser en plus d'avoir tapé, ben pas une blessure, donc vise plutot des cibles qui ont pas d'armure supérieure a 4.


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Mitgard - peintre-justicier désabusé en chaussettes, rêveur invétéré, fidèle de la malchance / infini, ennemi personnel : moi-même. Chapelier fou par intérim.

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Triz'
post 25/10/04 , 9:29
Message #3


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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Pour moi, Conf', c'est :

- Un perso
- De la troupaille
- De l'Elite
- Un peu de tir
- Un truc "surprise" pour varier les listes (magie (mais je te le déconseille si tu débutes), foi (pareil, déconseillé si tu commences, d'autant plus que les Dirz sont meilleurs en magie...), créature (cavalerie ou autre)).

Alors je connais pas trop les Dirz (Mitgard est mieux placé que moi), mais j'étais resté sur
- Arkéon (*)
- Clones
- Guerriers de l'Aube
- Hybrid (au singulier wink.gif)
- Une créature

Bon, c'est un "vieux" standard que j'ai retenu, hien, c'est pas du 100% optimisé, toi tu commenceras avec :

- Sin
- Des Guerriers de l'Aube
- Des Keratis
- Des Arbaletriers
Et tu varieras tes compos avec le Vicaire et les Skories.

Mais Ă  mon avis, il te manque quand mĂŞme un blister de Clones (les de base Ă  12 et quelques points, modulables).

EDIT : (*) : Oups, désolé, Arkéon est une Edition Limitée...


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Onitsha
post 25/10/04 , 13:55
Message #4





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En effet je joue on va dire seul car il n'y a pas de joueurs dans ma région donc en fait je me constitue un bataillons dans l'espoir de jouer contre quelqu'un mais je vais descendre en France dans le sud sûrement au alentour de Marseille donc peut être que là je trouverai mon bonheur.
Sinon je vais tacher de me tenir a vos conseils et a me spécialiser en m'amusant a faire des partie entre mes 40k et les confrontation pou ressayer d'assimiler les règles mais encore un points qui me turlupine la stratégie. Comme jouer stratégique avec si peut de figurines ? Encore à 40k je comprend mais a confrontation ?.

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Triz'
post 25/10/04 , 15:47
Message #5


Ex Medfanis Scifico Moderatus
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QUOTE
Comme jouer stratégique avec si peut de figurines ? Encore à 40k je comprend mais a confrontation'

A 40K, on joue Tactique, à Confron', on joue Stratégique... Nuance...


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Onitsha
post 25/10/04 , 17:42
Message #6





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Arf désolé je croit t'avoir offenser je vais tenter d'élaborer sa par moi-même je vous tiens au courrant sinon post ne disparaît pas dans les profondeur du forum.

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EDIT : Triz' : Non, je ne me suis pas senti offensé. J'aurais du ?

Ce message a été modifié par Triz' - 25/10/04 , 18:59.


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BaronBreton
post 25/10/04 , 19:00
Message #7





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Et bien a confront tu peu te la joué tactique/stratège/fourbe (made in MV) en laissant chaque fig joué comme elle el sent ou faire un travaille en binone
comme chaque fig peu faire ce qu'elle veut c'est a toi de voir pour quoi elle est le plus spécialisé et même comblé les faiblesse d'autre (binome)

tu harcèle, tu attend, tu envois tes troupe etc. etc.


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