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> Le whirlwind ou comment faire, mon tactica en plusieures parties
General Maverick
post 06/11/04 , 23:16
Message #1





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"Le whirwind de type vengeance est sûrement le meilleur soutien Space Marines, en effet, c'est le seul véhicule qui a une arme indirecte et il coûte vraiment pas cher 85points, c'est dire? Or son efficacité est très grande, il est facile à rentabiliser même contre des Space Marines... Le seul hic c'est biens sa force, mais cela est relatif.

C'est le choix de soutien à ne pas rater, à prendre en tournois"

Voila ce que j ai mis dans mon tactica SM V4.

A vous


Mave

Edit: je pense qu'il n'y a pas de fautes d'othographe


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Réponse(s)(1 - 8)
nekketsu
post 07/11/04 , 13:52
Message #2





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il est clair que pour 85 points c'est vraiment un bon choix.
un joueur qui se sera bien habitué a estimer ses tirs d'artillerie arrivera a se faire plaisir et puis les tests de comandement etc . . .
l'artillerie c'est le pied mais les SM ont ils vraiment besoin de ca pour etre puissants'


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General Maverick
post 07/11/04 , 13:57
Message #3





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L'estimation'Il y a de l'estimation dans 40K maintenant'Et non plus d'estimation, tu pose la galette et tu la fais dévier...

QUOTE
l'artillerie c'est le pied mais les SM ont ils vraiment besoin de ça pour être puissants'

Oui, car pour détruire les autres indirect c'est bien l'indirect...et les escouade genre les stealhs ou les escouades du type devastator...

Mave


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Khaelein
post 07/11/04 , 14:13
Message #4



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En même temps avec la force divisée par deux hors du centre du gabarit il devient vraiment pourri à mon goût.
Et la il ne les vaut sûrement plus ses 85 points.
kLn


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Khaelein
Grosbill à la main pourrie
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"Le Bourrinisme chez les Bretonniens, c'est comme la Peste. Ca se répand et c'est toujours les paysans qui en meurent en premiers"
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General Maverick
post 07/11/04 , 16:57
Message #5





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C'est vrai que cela réduit son potentiel destructeur, mais s'il touche le véhicule, alors on prend le blindage de 10 donc 3+6(la moyenne de 2D6)=9bon c'est un peu court mais il y a une possibilité a ne pas "effacé".

QUOTE
Et la il ne les vaut sûrement plus ses 85 points.

C'est vrai que pour detruire les vehicules qui tirent en indirect c'est pas le mieux mais bon, on fait avec.

Mave


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DevilFlash
post 07/11/04 , 23:17
Message #6


Vieux con
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QUOTE
alors on prend le blindage de 10 donc 3+6(la moyenne de 2D6)=9bon c'est un peu court


C'est d'autant plus court que l'artillerie jette deux dés mais ne prend que le plus haut... Du coup, si la galette ne tombe pas sur le véhicule, c'est foutu, car la force divisée par deux, on arrondi à l'inférieur. Une force de deux faire rire les oiseaux et chanter les abeilles.

D'un autre côté, le whirlwind garde son entière efficacité sur l'infanterie. Donc au final, il y perd, mais reste un excellent choix de soutien. C'est toujours mieux que du vindicator poussif (24ps c'est pas long), du LRa chèro et de la devastator bof et chère. Le predator reste assez pareil à lui même donc bien.

DevilFlash


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nekketsu
post 08/11/04 , 19:37
Message #7





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hein' quoi? comment'
il n'y a plus d'estimations mais c'est completement imba, over etc . . .
alors on m'a menti


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Galaan
post 09/11/04 , 18:25
Message #8





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Il n'y a plus d'estimation avec la V4 effectivement, mais est-ce un service rendu?

En effet, les debutants rebutes (hehe) ont fortement apprecie cela, l'estimation etant un effort que leurcerveau refusait categoriquement de fournir (pythagore n'a plus la consideration qu'il avait)... seulement, pour le joueur averti et avec un peu de pratique, on estimait correctement a 1 pas, puis 1 cm, et enfin presque au millipoil.

Mais ce qui a ete perdu en meme temps que l'estimation c'est la capacit de prendre pour cible tout ce qui faisait plaisir (le milieu entre deux culs de vehicules colles l'un a l'autre, le commandant adverse, ...). Pour le joueur experimente le gabarit c'etait le pied, il en faisait ce qu'il voulait.

Alors comme en plus le WW a perdu de sa force, son utilite est fortement restreinte, mais cela ne l'empeche pas de valoir le coup encore. Apres tout, les SM manquent d'indirect, et il est presqu'aussi bon qu'autrefois contre les hordes grouillantes ou mes chers paves de gardiens (pas de couvert pour l'artillerie, meme avec dissimulation).

Galaan, un peu maso, qu'aime bien ramasser ses gardiens en pieces detachees apres la bataille.


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DevilFlash
post 10/11/04 , 21:17
Message #9


Vieux con
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La perte de l'estimation n'est en effet que le côté le plus visible de la gniardisation des règles.

Autant la diminution de force est logique, autant la perte d'estimation est étrange. Si on a des censeur et cie, pourquoi alors ça dévierait' Et si on a pas ça et bien pourquoi ne pas estimer? On me dit que Pete Haines joue IW et qu'il a toujours été une grosse merde pour estimer. Aaaah, voilà donc le fin mot de l'histoire. Quand on est pote avec les développeur, voir qu'on est développeur soi-même, ça aide. Chambers détestait les rhino rush BA que son ami Gavin avait mis au point' Tiens donc, ça me rappelle certaines règles sur les débarquements de véhicule...

DevilFlash


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