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Liste Emperor's Children, 1500 points
| malekith |
11/03/05 , 21:34
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Groupe : Membre
Messages : 368
Inscrit le : 11/03/05
Membre no. 894

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salut à tous, je vous poste ma liste emperor's children, j'ai peut etre fait des erreurs en points, je corrigerai selon vos dire, mais treve de bavardages, voici ma liste
QG: 1 PD vol, stature, essence, resistance et force demoniaque, 2 armes de closes, icone perso, drogues et marque de slaanesh, et pointes. 192pts
TROUPES: 4x6 SMC de slaanesh, blast, eclateurs et LP 164ptsx4 soit 656pts
6 demonettes 90pts
SOUTIENT: 1 predator full lascan avec possession demonique et parrasitaire, mutation de coque 215pts
1 predator blast et bolters lourds avec possession demoniaque et parrasitaire, mutation de coque 180pts
1 defiler 150pts
je posterai ma strategie plus tard
Edit Damned: Ainsi que ta présentation, je l'espere.
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Malekith, générateur de 1 et de 2, grand malmouleux.
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Réponse(s)(1 - 9)
| malekith |
13/03/05 , 16:07
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Groupe : Membre
Messages : 368
Inscrit le : 11/03/05
Membre no. 894

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la je comprend pas. QUOTE blindage renforce au predator le blindage renforce transforme les resultats sonné en secoue alors que possession démoniaque ignore secoue et sonne (page 20 du dex) la mutation de coque me semble obligatoire vu le nombre de CL ou autres armes anti char presente sur le champ de bataille ensuite tu parles d'obusier, le defiler à deja un obusier, tu dois confondre avec tir indirect mais ca coute 25pts. Je pense que je vais enlever 2 sirenes Tous mes aspirants sont moufles les icones sont gratuits pour qui porte la marque et pourquoi pas la deuxieme escouade de demonettes'? mais bon, merci tout de meme d'avoir repondu -Malekith-
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Malekith, générateur de 1 et de 2, grand malmouleux.
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| DevilFlash |
13/03/05 , 17:59
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Vieux con

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1033
Inscrit le : 18/06/03
Membre no. 143

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Déjà je vois ça: QUOTE la mutation de coque me semble obligatoire vu le nombre de CL Et ensuite je vois ça: QUOTE tu dois confondre avec tir indirect mais ca coute 25pts. Ahiii, alors que la mutation de coque coûte 30 points et qu'elle sert à peau de zob, justement vu le nombre de lascan qui traîne car ça permettra toujours de faire du superficiel et du lourd (un peu plus diffcilement certes). Et ça fera toujours autant rire les lance ardente/de ténèbres, les armes à fission nécron, que la GI a suffisemment de lascan que pour ouvrir ton pred, que les SM ont du fuseur qui se balade sur les speeder. Bref, mutation de coque est inutile, vire le et remplace le par le tir indirect sur le defiler que tu pourras planquer et ne pas risquer de te faire dégommer (vu la fragilité d'un defiler) DevilFlash
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?¨? ?Ü?¦?�{???É?Î?©?¾?æ
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| malekith |
13/03/05 , 19:33
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Groupe : Membre
Messages : 368
Inscrit le : 11/03/05
Membre no. 894

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QUOTE(malekith @ 13/03/05 , 17:05) je prend note pour la mutation de coque, surtout que je joue contre des EN mais j'avais oublie les LdT(Grrr... quelles saletés!!) par contre pour le defiler c'est vrai qu'il semble plus adequat de le planquer mais les escouades antichar advairses risquent de s'acharnee sur mes pred que faire? PS: j'hésite pour les demonettes [Mod Gyaume]Hela garçon les expressions familières, faut pas que ça innonde les posts ????
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Malekith, générateur de 1 et de 2, grand malmouleux.
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| Gyaume83 |
14/03/05 , 22:29
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Pilote d'ornithoptère

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 2116
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : In your six, always in your six
Membre no. 18

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Simlement que les Putaines, saloperies, et je me tate restent a la maison, ici, on est en public, donc il y a des moyens détournées pour exprimer ton mécontentement. J'ai évidemment surrpimé les expressions qui me semblaient grossières.
Si tu joue contre des chasseurs de démons, il te faut faire attention a plusieurs choses : _Les armes des chasseurs, genre le psycanon, qui sont vraiment infâmes contre les démons, avec la PA anti inv 4 _Mais aussi les Zinquiz' qui peuevnt se montrer puissants si correctement équipés. _Les alliés, si le type est un poil lucide, il va jouer masse de Lascanon, et la, le champ de bataille prend a juste tire son surnom d'Enfer.
Voila donc les cibles prioritaires. Un autre conseil, que je te donne : Quand tu invoque les Démonettes (au passage 2*6 me semble un must),arrive au close, passe un tour a taper dur avec tes marines, et ensuite invoque tes escouades. Ca te permettra de cpontrer d'éventuels renforts imprévus, plutôt que d'"envoyer un char écraser une mouche".
Guillaume
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