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> Liste Space Marine, besoins de conseils....
Lucius
post 03/04/05 , 16:05
Message #1





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Salut,

voici ma premiere liste Space Marine Iron Fist, je vous demande donc aide et conseils pour ameliorer tout ca, j'ai fait avec les figurines que j'ai donc je ne peut pas vraiment changer les escouades, je peut changer quelques armes mais en fait ce serait mieux que vous m'aidiez a utiliser cette liste telle qu'elle.

Un truc, je joue fluff, et le fluff de mon armee c'est a peu pres comme l'Alpha legion, attaquer l'ennemi sur tout les front possibles et frapper vite et fort, alors je veut pas faire une armee optimisee a mort, sinon apres c'est toute les memes c'est point drole, dites moi juste ce que vous en pensez et ce que je pourrais faire avec .


QG


Officier (163pts) + escouade QG (220pts) - 383 pts

Capitaine 60pts

- gantelet energetique 25pts
- pistolet a plasma 15pts
- armure d'artificier 20pts
- halo de fer 25pts
- grenades frag et ant. 3pts
- crux terminatus 15pts

Escouade de commandement (un sergent et 4 marines) 75pts

- pistolet bolter et arme de corp a corp
- grenades frag et ant. 15pts
- charge feroce 15pts
- Razorback (110pts)
canons laser jumeles
fulgurant sur pivot
lames de buldozer

TROUPES


Escouade tactique - 115pts

- sergent et 4 marines 75pts
- grenades frag. et ant. 15pts
- canon laser 15pts
- fuseur 10pts

Escouade de scouts - 96pts

- sergent et 5 scouts
- grenades frag. et ant. 18pts


ATTAQUE RAPIDE

Escouade d'assaut - 120pts

- sergent et 4 marines 110pts
- grenades ant. 5pts
- pistolet a plasma 5pts


Escouade d'assaut - 120pts

- sergent et 4 marines 110pts
- grenades ant. 5pts
- pistolet a plasma 5pts


Total - 834pts


Ouala, je sais j'ai pas beaucoup d'anticher et pas trop de soutien, apres ba c'est axer sur le close, les scouts infiltres l'escouade QG dans un transport (petit soutien) les deux escouades d'assaut qui tombent du ciel et la minidev planquer par la...
sur ce,

tchus


Lucius- Every single Jedi is now an ennemy of the republic...


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"Horus imbecilus eram, Horus stupidus eram, galaxia intersum manus obnitentum, tunc galaxia ommitis factis..."

Abaddon le Fleau
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Réponse(s)(1 - 9)
asmodai
post 03/04/05 , 16:58
Message #2





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Pour ton officier j'aurai plus vu un marteau tonnerre d'une moufle car tu tape en dernier lĂ  et c'est pas super.
Pour l'ecouade tactique remplace le fuseur par un lance plasma.Le fuseur a une p portée trop réduite.
Enleve une escouade d'assaut et met une autre escouade tactique identique à la première.
Tu auras plus d'antichars comme ça.Après je suis pas fan des escouades de commandement mais sa c'est toi qui vois et sa fait peut être parti de fluff.Enleve la lame de buldozer à ton razorback cela ne sert à rien.

J'ai pas l'habitude des escouade de commandement avec le chaos (prince démon).
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Lucius
post 03/04/05 , 17:13
Message #3





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Bon en fait j'ai dit que je pouvais pas changer les figues, donc je peu pas changer l'escouade d'assaut ni le moufle (en plus c'est dans mon fluff : Iron fist....) ni meme els lames de buldo, je joue Wysiwyg et je l'ai dit je peu pas changer la composition des escouades et encore moins les escouades...

Je voudrais simplement des conseils pour utiliser cette armee telle qu'elle.

merci neanmoins pour le lance plasma (mais j'ai horreur de me cramer un marine sur un 1...)

tchus


Lucius- Iron fist ca veut dire poing de fer... tout les officiers du Chapitre en portent ( zzzzzzbim !)


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Abaddon le Fleau
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Deathwing
post 03/04/05 , 17:13
Message #4


Vacataire Grincheux


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Tu comptes jouer Ă  combien de points'

A mon avis, le QG a beaucoup trop de points. Enlève un peu d'équipement à ton officier, et investis les points dans d'autres figs. A moins de 1000pts, tu ne devrais pas avoir vraiment besoin d'une armure d'artificier.

Ensuite, si tu comptes arriver le plus vite possible sur l'ennemi, remplace le razorback par un rhino dur qui fume, pour avoir plus de chance de faire arriver ton QG à bon port. De plus, d'après ta stratégie, tu devrais être toujours en mouvement, ce qui rendrait assez inutile les canons lasers jumelés du razor.

Tu devrais également renforcer un peu l'escouade tactique.


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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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asmodai
post 03/04/05 , 18:47
Message #5





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Désolé mais j'avais pas vu que tu ne pouvais pas remplacer les figurines.
Comme tactique tu tires et ensuite tu fais une contre attaque avec les escouades de corps Ă  corps.
Mais comme tu as plus d'escouade de corps Ă  corps que de tir tu devras faire comme a Deathwing.
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Gyaume83
post 03/04/05 , 21:43
Message #6


Pilote d'ornithoptère
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Oula, c'est plutĂ´t les loves fists lĂ ... comprendra qui pourra.

Bon, pour rester dans ton Idée Irons Fists, pourquoi pas rajouter un sergent vétéran à tes assaut et leur donner une moufle ? Sympa l'idée non ?
Ensuite, un Whirlwind contre ton royaume, a moins de 1000 points c'est jamais du gachis, et surtout, c'est "achement pratique.

A avoir des scouts a 18 pts, donnent leur des fusils de snipers.

Pas sur que charge féroce soit utile. Si tu le vire, t'aura déjà un poil plus des points pour du soutien.

Ensuite comment la jouer. Si tu porte les deux trois modifs que j'ai précisé, voila ce que ça donnerait :

Tu restes en arrière avec ta tactique, tes scouts, ton (tes) whirwind. Tu avance savec le razor, en couvrant une escouade assaut. L'autre s'occupe de l'autre flanc. Tu tires Tu charges tu tires tu charges. Si tu entammes pas mal l'armée adverse, les escouades d'assaut finiront le travail, et la c'est dans la poche.

Guillaume


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Searchy est ton ami, ne l'oublie pas.

-Léger bruit de gaz détendu et flammèche vacillante font bon ménage. -

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Lucius
post 04/04/05 , 10:08
Message #7





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Alors merci des conseils,

pour le Wirlwind, j'avais eu l'idee de fracasser la tourelle de mon razorback a coup de marteau et d'y mettre a la place les lances missiles Wirlwind, apres reflection je crois plutot que je vais m'en faire un en carton, c'est assez simple le chassis rhino.
donc OK delester un mon escouade QG, pour les scout moi aussi je voudrais des snipers mais ils ont des armes de corp a corp et des flings donc.... non... je sais c'est con.

Si je trouve des moufles dans ma boite a rabiot j'en mettrais a mes sergent d'assaut c'est vrai que l'idee est pas mal.


QUOTE
Ensuite, si tu comptes arriver le plus vite possible sur l'ennemi, remplace le razorback par un rhino dur qui fume, pour avoir plus de chance de faire arriver ton QG a bon port. De plus, d'apres ta strategie, tu devrais etre toujours en mouvement, ce qui rendrait assez inutile les canons lasers jumeles du razor.


si j'utilise le Razorback pour debarquer mes figues pas tout proche de l'ennemi mais en surete (genre derriere un couvert) et que j'utilise le vehicule en soutien ca peut marcher ?
merci pour les conseils, je vais debuter tranquillou une fois toute les figues pretes. Je crois juer au format 1000pts

QUOTE
loves fists


dit aussi que je me ballade en limousine sur un champ de bataille !

tchus


Lucius- d'ou je connais ca moi ? moi qui hait les jeux video...


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Quiky
post 05/04/05 , 8:14
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si je comprend bien ta liste est plutot tourné assaut que tir, donc déjà pour moi


QUOTE
Officier (163pts) + escouade QG (220pts) - 383 pts


vire carrement l'officier c'est très cher et c'est utile que pour les listes full tir

QUOTE
Capitaine 60pts

- gantelet energetique 25pts
- pistolet a plasma 15pts
- armure d'artificier 20pts
- halo de fer 25pts
- grenades frag et ant. 3pts
- crux terminatus 15pts


l'armure c'est trop cher pour ton capitaine de plus perso je préfère une arme energétique normale pour profiter de l'initiative de 5


QUOTE
Escouade tactique - 115pts

- sergent et 4 marines 75pts
- grenades frag. et ant. 15pts
- canon laser 15pts
- fuseur 10pts

Escouade de scouts - 96pts

- sergent et 5 scouts
- grenades frag. et ant. 18pts


trop rien Ă  dire sauf les grenades elles serviront Ă  rien je pense
en plus avec les points de l'officier tu peux prendre une escouade tactique en plus


QUOTE
ATTAQUE RAPIDE

Escouade d'assaut - 120pts

- sergent et 4 marines 110pts
- grenades ant. 5pts
- pistolet a plasma 5pts


Escouade d'assaut - 120pts

- sergent et 4 marines 110pts
- grenades ant. 5pts
- pistolet a plasma 5pts


mets des armes energétiques a tes sergent et fait de plus grosse escouade car sinon avec les tirs ennemis tu aura max 3 figs qui arriveront au close


enfin je rajouterais un bon tank genre predator pour avoir un minimum de tir



par contre c'est quoi les traits de ton armée


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Lucius
post 05/04/05 , 11:09
Message #9





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J'ai pas le codex entier donc je sais pas ce que c'est les traits d'une armee... je vais essayer de choper le reste.

QUOTE
vire carrement l'officier c'est tres cher et c'est utile que pour les listes full tir


mais alors j'ai plus de QG... je suis triste moi si j'ai plus de QG...

OK pour l'armure, je met une energetique normale

QUOTE
met des armes energetiques a tes sergent et fait de plus grosse escouade car sinon avec les tirs ennemis tu aura max 3 figs qui arriveront au close


j'ai pas d'autres figues, par contre je peut faire une seule et meme escouade de 10 mecs avec sergent avec un gantelet etc...

pour l'escouade tactique oui certes je vais virer les grenades


QUOTE
enfin je rajouterais un bon tank genre predator pour avoir un minimum de tir


le Wirlwind fait pas l'affaire ? j'ai pas de predator et j'ai pas les pieces necessaires pour m'en faire un, un wirlwind oui... un predator non...

donc je vais mettre a jour ceci,

tchus


Lucius- et merci...


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Quiky
post 05/04/05 , 12:14
Message #10


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QUOTE
mais alors j'ai plus de QG... je suis triste moi si j'ai plus de QG...


a oui j'ai oublié préfère le chapelain (si tu en a un bien sur) car plus efficace pour le close moins cher donc parfait pour ta liste, par contre y a quoi dans ton escouade de commandement'


QUOTE
j'ai pas d'autres figues, par contre je peut faire une seule et meme escouade de 10 mecs avec sergent avec un gantelet etc...


oui une escouade de 10 c'est beaucoup mieux je pense

QUOTE
le Wirlwind fait pas l'affaire ? j'ai pas de predator et j'ai pas les pieces necessaires pour m'en faire un, un wirlwind oui... un predator non...


je pensais au predator car tu n'as pas beaucoup d'armes lourde c'est pour ça et avec des bolters lourd en tourelle il peut s'occuper a peu près de tout, le wywy lui est très spécialisé pour les troupes a faibles sauvegardes, mais cà peut etre un très bon choix

Quiky


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