 |
|
bataille 1500pts eldars noirs/space wolves, rapport sde bataille merdike
| caeran-ka-prophete-renegat |
01/05/03 , 19:44
|
Unregistered

|
voilà , donc bataille à 1500 pts du coté space wolves bon je sais plus exactement mais je pense que l'armée c'est ça : 1pretre des runes , 4 gardes loups , ulrikh 1 leman russ avec autocanons et bolters lourds 20 griffes sanglantes avec les sergents quelques scouts avec un pretre de fer (le type ki ressemble à un techmarins) une escouade de longs crocs avec lance rokette
mes ens : 1grand voivoide , drazhar , 2 incubes avec armes d'assaut ,3 incubes avec punisseur , 2 guerriers avec canon eclateur 1ravager avec destructeurs 10 fleaux avec lance de tenebres 1 talos 20 guerriers canon eclateur 10 guerriers canon eclateur 15 guerriers armes d'assaut et lance de tenebre 9 mandragores
mission : boucherie en 5 tours
déroulement , premier tour , mon armée avance , le char se cache derriere la raffinerie , l'escouade de 15 dans la raffinerie , celle de 20 dans les ruines suivi du talos , celle de 10 tout droit suvie du qg
les mandragores attaquerent les longs crocs et detruisirent toute l'escouade (pas de chance ke des 1)
tour wolves , les unités avancent , les mandragores ratent leur test de cd (double6) suite aux tirs adverses et meurent tous dans un feu croisé .
2éme tour e.n l'escouade de 10 ce place sur un petit relief pour pouvoir tirer sur les griffes sanglantes qui se pointes à droite . le qg se place dans les ruines , les autres escouades tiennent leur position le char reste planqué , tirs : les canons de l'escouade de 10 font 1 mort
tour wolves , tout les wolves avancent aux milieux de la jungle , les scouts tirent sur le qg mais sans effets ils chargent mais perdent tout leur hommes y compris le pretre de fer contre un qg bien plus ^puissant qui ne perdra aucun homme . les griffes sanglantes se rapprochent de l'escouade de 10 et enclenche leur fling', 6 e.n tombent le test de cd est raté et l'escouade sortira definitivemnt , le tank tire avec ses autocanons jumelés en tourelles et tuent les 2 guerriers qui portent les canons eclateurs , les terminators wolves (mon cop1 m'avait dit qu'il se teleportait ce sale menteur) firent crache leurs saloperies de lances flammes lourds drazhar perdit 1pv 1 incube avec arme d'assaut timba , le lance plasma d'ulrikh enleva un autre pv au maitre des lames . Puis les wolvs chargerent protégés par un nuage de tempete suvi alors un malentendu , les wolves avec tempete etait à couvert , mais mes e.n etaient à 2 pouces des ruines , qui donc commençaient ??? je laissais commençait avec apprehension les saloperies de husky , drazhar mourut ainsi que 2 incubes un avec arme d'assaut , 1 avec punisseur , le grand voivoide fit un superbe 1 avec son bouclier d'ombre et perdit 1 pv . La riposte des en envoya 2 terminators au tapis tandis que le grand voivoide ne fit qu'une bouchée du pretre merdike . le trou des wolves etait enfin finit le test de cd de mon qg reussit , la contre attaque allait etre tres mechante .
tour 3 e.n , les fleaux se teleporterent , le ravager sort de sa cachette et tuent 6 des griffes sanglantes de droite , tandis ke l'escadre de la raffinerie en tua 2 , il ne restai Ă cette escouade qu'un type . le reste de mon qg charga et tua le reste de son qg sauf ulrikh
merde je me rend compte ke j'ai oublié un tour ! les wolves chargerent aux 3éme tours et c'est au 4éme ke je contre attaquais , mes fleaux n'avait pas de lignes de vue lors de ce tour ...
j'ai les fotos du champ de batailles avant le deploiement mais je c pas comment on fé pour les mettre...
|
 |
|
Réponse(s)(1 - 10)
| mlb_cool |
01/05/03 , 23:24
|

Groupe : Membre
Messages : 510
Inscrit le : 11/03/03
Lieu : 83
Membre no. 70

|
ultramarinehelm comme tu dis ds le titre:"rapport de bataille merdique" ######. On peut le dire t'as pas tout à fait tord.... Mais on s'y croirait presque qd meme ;-). C clair qu'il manque des fotos(tu me diras que sur mon CR ça a mis du tps.....dc c un argument bidon que je te sors). Je crois qu'il manque un peu d'ambiance(sans sortir un fluff du tonerre->y se battent pour prendre pocession de la raffinerie pour X raisons). Ensuite pour les tours, ça manque de descriptions(les fotos devraient faire l'affaire mais c'est quand meme bien de "voir" à travers l'imagination).Decrit nous ,stp, le champs de bataille(qui est en face de qui, qui se trouve ou, sur tel coté y a ça et cette unité se trouve en face d'untel, sur le centre y a ça etc....). Un truc dont j'etais pas au courant: Les SM et en particulier les SW peuvent prendre des Leman Russ'Ca ne serait pas plutot un predator (annihilator ou l'autre)? Pour conclure se type post bien critique, les CR demandent tjrs un travail assez conscéquent. On n'a jamais fini de les "retoucher" pour donner l'impression au lecteur de "vivre" le conflit. Ma foi, quand c'est reussi, c'est grandiose!!! Bon courage Caeran-Ka-Prophete-Renegat (note je l'ai ecrit en entire, la prochaine c CKPR ######  ) ultraicon
--------------------
Nous sommes les parisiens et nous chantons en coeurs Nous sommes les parisiens fideles a nos couleurs FĂ© peter les binouzes qd t escouades s'enfuient a travers la table miam miam
|
 |
|
| seigneurloupHaraldlesanglant |
02/05/03 , 1:06
|
Unregistered

|
ahahah.....je ne peux pas contenir ma joie: pr 1 fois k je vois 1 liste d'armée de SW de 1500 pts + pourrie k la mienne (et pourtant c ps évident)!
non vraiment si il comptais gagner avec 1 tel liste d'armée:
1) tt d'abord au niveau des persos: 1 bon gros Ulrik le tueur à 250 pts trop cher pr 1 partie de 1500 pts, 1 prete de fer (techmarine ms carac >) à 80 pts presk tt nu. sinon prete des runes bon choix à condition de le mettre avec les griffes sanglantes (pv de mettre l'unité à couvert).
2) déjà tu peux lui dire qu'il est obligé d'avoir au minimum 1 unité de chasseurs gris et ça kelke soit la taille de l'armée (cencé etre le gros des troupes).
3) les grif sang (marines avec pisto et arme de cc, 3 en CT et CC ms +2 attaks à la charge) faut les jouer ds des rhinos (option offensive) ou alors juste 1 escouade derrière les chasseurs gris prete à 1 contre attak (option deffensive). car c p'tits messieurs ne sont tailler k pr le cc y a ka voir leurs règles spé.
4) et oui les SW ont le droit à 1 seul et unik leman exterminator (pas d'obusier seulement autocanon jum) ms 180 pts ss les tourelles et arme de coque. pr des parties de 1500 pts mieux vaut prendre des prédators ou voir motos d'assauts ou LS si peu de pts dispos.
5) OK pr les scouts (peuv arrivés par l'arrière des troupes ennemies, bombe fusion) et seulement 14 pts , les longs crocs (dév ki peuv prendre 2 unités pr cibles).
dc voilà , il aurait pas du aligner trop d'unités trop couteuses car déjà en tant k SW on n'a pas l'habitude de jouer en surpériorité num (encore pire k pr des SM ordinaires). à noter kan meme k les SW ont des règles spé ki leur permettre de rivaliser au cc meme en sous nombre: ils n'ont pas de malus du au fait d'etre en inf numpr les test de moral, tir à 1 main, peuv avoir des gros loupios ki gob à leur place, si ils sont chargés les figs non engagées ont 1 mvt de 6 pas pr arriver au cc, sens éguisés... spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm
|
 |
|
| bubuwolf |
02/05/03 , 12:03
|
Unregistered

|
Ton ami SW ne joue pas dans les regles...c est un mauvais adversaire...lie son codex 1)teleporphobe => pas de teleportation 2)une unitée de chasseur gris obligatoire 3)dans le cas avec la charge de l escouade sous le pouvoir psy,ben c est ecrit dans les regles du codex comme dans le gros bouquin, les deux frappes en simultané...
Perso , depuis que je commande pour Leman , mes terminators sont au placard.je les trouve trop cher et peu efficace...Autant prendre de bonne meutes de Griffes Sanglantes avec deux armes energetique dans l escouade ... Le Leman Russ je le prend quand en face j ai des oreille pointu, meme a 1500pts il est sympa je trouve.enfin ne pas le sortir a tous les coups non plus. Et VIVE LES SCOUTS SW!!!!!!!!!!! spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm
|
 |
|
| seigneurloupHaraldlesanglant |
02/05/03 , 12:48
|
Unregistered

|
euh Bubu je suis pas sur pr le pv psy il est indiké ds le dex SW: "les unités protégées de cette façon peuvent lancer 1 assaut: si elles le font contre des troupes elles memes à couvert le cc se déroule ds l'ordre d'initiative." autrement ds les autres cas ils frappent en 1er keke soit l'initiative de l'adversaire. question: et si l'adversaire à des grenades frags'(c comme meme 1 pv psy) spacewolfhelm spacewolfhelm spacewolfhelm
|
 |
|
| bubuwolf |
02/05/03 , 16:56
|
Unregistered

|
QUOTE euh Bubu je suis pas sur pr le pv psy il est indiké ds le dex SW: "les unités protégées de cette façon peuvent lancer 1 assaut: si elles le font contre des troupes elles memes à couvert le cc se déroule ds l'ordre d'initiative." c est vrai me suis trompé.je pensai a un autre chose.... QUOTE et si l'adversaire à des grenades frags'(c comme meme 1 pv psy) Ben dans le cas ou c est l adversaire qu il charge c est par ordre d initiative.c est expliqué dans le chapter approuved je crois.
|
 |
|
| caeran-ka-prophete-renegat |
03/05/03 , 22:08
|
Unregistered

|
arf arf , quel chiant mon adversaire , dejà je viens de lire son codex (je l'avait pas lut le codex space wolves) et vous avez raison les combats se resolvent par ordre d'initiative arf ! mes incubes aurait puent tuer ces saloperies de terminators plus vite , vi aprés y'a teléportophobe ..., mais si excusez pour les chasseurs gris c'est moi qui me suis tropmé y'a une escouade de 10 chasseurs gris avec 1 fuseur j'crois et les 10 autres sont des griffes sanglantes . Point de vue points et liste d'armée c'est vrai que ça fait dans le n'importekouisme :genre 25 types vs 80 e.n avec talos et ravager ça tire la tronche . Bon pour mbl cool bon la bataille se passe dans un monde de l'imperium reculé de l'univers , qui est au 3/4 ruiné à cause d'une atttaque massive de tyranides . Dans cette partie le mechant grand voivoide appellé la "main noire" fait un raid massif contre une petite base de space wolves mal defendu (ben vi y'avait aucun mec ) , cette avant-poste defend un camp de scientifiques ayant trouvé une nouvelle energie sur cette planéte et est donc un lieu trés important . L'avant poste est aussi un entrepot (il ya une raffinerie et une maison de stockage . Bon la carte Alors ZONE DE DROITE : c'est la zone de deploiement des e.n il y a une raffinerie au fond à droite en bord de table et des ruines en avant et à environ 18pouce du bord . ZONE CENTRALE : c'est une plaque en carton assez longue : au centre de la plaque il y a une barrake avec des bidons , du coté e.n il ya 2 ruines , du coté gauche il y a un marais et une epave de land speeder . et tout autour de la barrak il ya pleins d'arbres (pas de lignes de vue) . ZONE DE GAUCHE : zone de deploiement des wolves , contient un magnifique bunker boite à chaussure et une tour hyper haute mal faite (######) .
Bon voilà don chacune des 2 armée est obligée de passer par la jungle bordelique du centre pour allez faire la guerre , il y a une portion de passage libre en haut de table pour ne pas traverser la jungle mais les escouades passant par là sont à portée de tirs . bref mon copain nullatre a balancer ces griffes sanglantes sur la portion vide et comme mes armes lourdes pouvaient viser sur personne d'autre g mis la gomme sur euxet g detruis toute l'escouade en 1 tour (il restait plus qu'un gars) , ensuite stratégie merdique de mon adversaire il à fait entrer ses escouades dans la jungle en file indienne , le qg devant et le tank derrierre qui a rien fait de la parite parce qu'il ne voyait rien . ah il y avait les scouts aussi devant , j'ai mis mon qg à la charge ils sont morts puis y'a eux 2/3 charges de nos qg avec mon adversaire qui triché sur les regles , resultat : mon qg était annihilé mais le grand voivoide avait eliminé les 2 derniers terminators escortant ulrikh avant d'allé faire la fete en enfer . Aprés la bataille fut terminée space wolves : ont detruit 9 mandragores et mon qg en entier , et aussi 6 guerriers les eldars noirs : ont detruits les longs crocs , les griffes sanglantes , les scouts et le pretre de fer et egalement tout le qg qui contenait un pretre des runes.
restant à la fin , space wolves : 10 chasseurs gris , le leman russ et ulrikh eldars noirs : 10 fleaux , le talos , le ravager , 15 guerriers , 20 guerriers resultat : les e.n gagnent malgré la perte de leur qg , j'ai gagné je pense grace aux longs crocs et au qg hors de prix de mon adversaire , si la partie aurait continué ulrikh et les 10 spaces marines restant aurait était massacré par les armes lourdes , tandis que le leman qui n'avait rien compris aurait du aussi s'exposer aux armes lourdes s'il continuait en terrain difficilke. petite parenthése pour cceux de lille : j'ai ete ce samedi et le stock etait bien nul , pas de codex e.n reedité pas d'archontes avec lame sorciere ni de prophétes avec lame sorciere bouuu j'ai du prendre un seigneur et un garrde fantome .
|
 |
|
| caeran-ka-prophete-renegat |
08/05/03 , 20:04
|
Unregistered

|
vi , ce fut fastoche ...
|
 |
|
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
Suivre ce sujet
Pour recevoir une notification par email lorsqu'une réponse est faite dans ce sujet et que vous n'êtes pas présent sur les forums.
S'abonner à ce forum
Pour recevoir une notification par email lorsqu'un nouveau sujet est créé dans ce forum et que vous n'êtes pas connecté.
Télécharger/Imprimer ce sujet
Télécharger ce sujet dans différents formats ou afficher une version imprimable.
La CFW forum skin 2.1 -Taucity.
|
|
 |