Voila les boosters sont arrivé cher tous les bons discaires... heu bon cher votre dealer de cartes habituelles
(Ce qui ne m'empèche pas t'attendre encore mon display, c'est à dire 36 boosters en provenence de l'Ohio)
Pour ce qui est des navires il n'y a pas de problèmes l'extension fait la part belle aux pirates
barbaresques et aux galères la story line se situant juste avant la bataille de Lépante.
Les autres nations sont assez mal fourni avec uniquement 7 navires et 12 équipages pour les espagnols, francais, anglais et américains. L'extentions se déroulant en Europe contrairement aux 3 précédentes extentions vous comprendré que les pirates sont quasiment absent et ne sont représenté ici par aucun navire et juste 2 équipages génériques (1 capitaine et 1 smokepot specialist, le nouvel équipage de l'extension). Sinon les barbaresques se retrouvent eux avec 38 navires et 19 équipages.
Cette nouvelle faction va dès le début pouvoir jouer dans la cour des grands !
Bon sinon niveau règles :
- Les galères ont la même capacité que les shooner, a savoir qu'elles peuvent effectuer un demi tour gratuit à la fin de leur mouvement. Elles ne peuvent bloquer un navire tout comme elle ne peuvent être bloqué. Elle ne font pas de dégats lorsqu'elles éperonnent. Certaines ont la possibilité de se déplacer gratuitement après une action de mouvement ce qui combiné à un capitaine est assez interressant (n'oubliez pas qu'il faut toujours viser un navire adverse afin de tirer, je vous vois venir sinon...)
- Le fait d'effectuer un demi tour en guise d'action de mouvement est supprimé des règles, ce qui confirmerai le fait que les navires peuvent effectuer des virages de plus de 90° (il ne s'agissait d'abors qu'un convention entre joueur)
- Le placement des iles a changé. Désormais les elles doivent être placé entre 3L et 6L les unes des autres (anciennement 2L et 4L). Cela va diminuer la possibilité de grand rush des chasseurs de trésors ainsi que rendre les Mermaids impossible a déjouer pour les gros poutreurs (le moyen d'éviter les mermaid pour les poutreurs qui y étaient extremement vulnérable était de toujours finir sont tout amaré grace à divers bonus de déplacement et à la présence de fouetteur permettant de combiner plusieurs actions le même tour).
- Un nouvel équipage, le smokepot specialist (3 points) : Il permet, une fois par tour de faire tirer à un des canons un projectil fumigène creant un nuage de fumé à S du navire. Il est a noter qu'il n'est pas besoin de viser un navire ennemi pour tirer ce projectil. Son cout de trois rend tout de meme la possibilité de combot avec la capacité des galères + capitaine fouetteur assez chere (surtout quand une Mermaid est en embuscade). Mais je le tenterai tout de meme un de ces jours

- Les Even ont disparu suite à la vindicte populaire (les Even de revolution restent cependant jouable, juste qu'aucun nouveau even n'ont été édité ici)
- Les trésors uniques sont limité à 1 de même type (terminé les 6 barils de graisses)
N'oubliez pas qu'un tournoi en scellé est organisé samedi 12/11 sur Paris à la boutique Dreamwej. Il y a déjà un bon nombre d'incrits.
Viendez...
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