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> [ultra] ma liste au BGW..., ...mon dernier tournoi...
ghisred
post 06/12/05 , 23:31
Message #1


Interceptor
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voici la liste que j'ai jouée au tournoi du BGW de bruxelles...

il s'agit donc d'une liste ultra axée débrouille, apte à faire face à tout, mais spécialisée dans rien, en bref équilibrée...

vous noterez que j'ai fait un score de milieu de tableau, mais c'est ce que je fais de mieux...

j'ai bien essayé une liste à 6 tornados, mais j'ai eu honte au moment de la prendre, je ne peux physiquement pas billiser porcinement, c'est plus fort que moi, je joue au feeling, avec les unités coup de coeur dumoment, de préference avec du choix multiple...

QG:
Maître de la foi (crozius et rosarius) (100), marteau tonnerre (30), cape adamantine (35), crux terminatus (15), cheval space marine (avec ses bolter jumelés) (30), armure d"artificier (20)
230 points

ELITE
techmarine (65), pistolet bolter (1), 2 serviteurs techniciens (20)
86 points

Dreadnought (105), lance flammes lourd (10)
115 points

TROUPES
10 marines (150), 1 fuseur (10), sergent crux terminatus (15) et gantelet (15)
190 points

5 marines (75), 1 bolter lourd (5)
80 points

5 marines (75), 1 bolter lourd (5)
80 points

7 scouts (91),4 fusils de sniper (20), 1 bolter lourd (5)
116 points

ATTAQUE RAPIDE:2 land speeder (100), canons d'assaut (60)
160 points

8 marines d'assaut (176), 1 lance flammes (6), 1 pistolet à plasma (5), sergent avec crux terminatus (15) et marteau tonnerre (30)

232 points

SOUTIEN:
vindicator (125)
125 points

whirlwind (85), projecteur (1)
86 points

edit: j'ajoute que c'est une liste très agréable à jouer, facilement optimisable pour qui voudra s'y essayer


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¨je suis ghisred, Primarque de l'Oméga Force, Pire Space Marine de l'Impérium, Honte de l'Astartes, alors par pitié, détends-toi"
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Quiky
post 07/12/05 , 9:21
Message #2


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Le leger problème est qu'elle est pas légale ta liste ton Qg a 130pts d'équipements ce qui dépasse le maximum autorisé

Par contre tu peut facilement optimisé ta liste en changeant quelques trucs

QUOTE
Maître de la foi (crozius et rosarius) (100), marteau tonnerre (30), cape adamantine (35), crux terminatus (15), cheval space marine (avec ses bolter jumelés) (30), armure d"artificier (20)
230 points


10 fois trop cher, vire le marteau et remplace le par soit des griffes soit par son arme de base, la moto remplace la par des réacteurs dorsaux pour accompagner l'escouade d'assaut. l'armure d'artificier j'ai toujours trouver ça trop cher pour être utilisé en tournoi et la cape d'adamantine est inutile.


QUOTE
ELITE
techmarine (65), pistolet bolter (1), 2 serviteurs techniciens (20)
86 points

Dreadnought (105), lance flammes lourd (10)
115 points


le techmarine bof il se trimbale a pince et en quelques tirs d'armes lourdes, son escouade est exterminée

quand au dread tout le monde te le dira c'est injouable en tournoi il se font dézinguer en deux tours car ils font peurs.


QUOTE
TROUPES
10 marines (150), 1 fuseur (10), sergent crux terminatus (15) et gantelet (15)
190 points

5 marines (75), 1 bolter lourd (5)
80 points

5 marines (75), 1 bolter lourd (5)
80 points

7 scouts (91),4 fusils de sniper (20), 1 bolter lourd (5)
116 points


Trop rien a dire, sauf pour les minidev vire les bolters lourds pour des lance missiles certes plus chers mais bcp plus efficace car ils peuvent tous détruire contrairement au bolters lourds qui contre des svg à 3+ sont inefficaces. la première escouade pourrait aller dans un rhino pour que le fuseur et le gantelet servent plus rapidement.

QUOTE
ATTAQUE RAPIDE:2 land speeder (100), canons d'assaut (60)
160 points

8 marines d'assaut (176), 1 lance flammes (6), 1 pistolet à plasma (5), sergent avec crux terminatus (15) et marteau tonnerre (30)

232 points


Vraiment bien sauf pour le sergent il vaut mieux un gantelet moins cher et tout aussi efficace que le marteau tonnerre.

QUOTE
SOUTIEN:
vindicator (125)
125 points

whirlwind (85), projecteur (1)
86 points


Le vindicator est certes très efficace mais sa portée ridicule et sa capacité a attirer les tirs en font un choix très hasardeux, il vaut mieux mettre un bon bieux annilhator avec canon laser en tourelles c'est aussi cher mais avec un meilleure portée et une efficacité toujours très impressionnante.


J'ai certes un peu demonter ta liste mais ainsi faites je t'assure qu'elle aura un meilleur rendement, au fait tu as pris quoi comme traits de chapître?


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ghisred
post 07/12/05 , 10:29
Message #3


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QUOTE
Le leger problème est qu'elle est pas légale ta liste ton Qg a 130pts d'équipements ce qui dépasse le maximum autorisé

hi hi hi...

le chapelain a 100 points d'équipement tout juste, et 30 points d'armement...
il est donc légal et très beau (avis personnel), le coût n'a pas d'importance...

QUOTE
J'ai certes un peu demonter ta liste mais ainsi faites je t'assure qu'elle aura un meilleur rendement, au fait tu as pris quoi comme traits de chapître?

la réponse est dans le post initial...
QUOTE
j'ai bien essayé une liste à 6 tornados, mais j'ai eu honte au moment de la prendre, je ne peux physiquement pas billiser porcinement, c'est plus fort que moi, je joue au feeling, avec les unités coup de coeur du moment, de préférence avec du choix multiple...

et je ne vois pas de traits de chapitre...

je termine en milieu de classement, j'ai joué contre des gens sympas, des parties agréables, c'est le principal, inutile de gagner pour se faire valoir...

le rendement que j'en attendais y était donc réellement, c'est une question de feeling, je l'ai déjà dit...

note quand même que je sais comment on violentise les listes, merci au nom des débutants qui y verront peut être la liste de leur avenir...


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yoyolenain
post 07/12/05 , 14:28
Message #4





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QUOTE
QUOTE
Le leger problème est qu'elle est pas légale ta liste ton Qg a 130pts d'équipements ce qui dépasse le maximum autorisé

hi hi hi...

le chapelain a 100 points d'équipement tout juste, et 30 points d'armement...
il est donc légal et très beau (avis personnel), le coût n'a pas d'importance...

Ya du bouleau... blink.gif en fait ta pas tout compris, l'armement fait parti de l'équipement, le coup maximal de ton chapelain est donc de 200 points, imagine tu sinon à quel point les QG pourrait être bourrin'

Sinon je suis d'accord avec Quiky vire les marteau tonnerre c'est joli mais mieux vau un gantelet pour le sergent et garder le crozius du chapelain.


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ghisred
post 07/12/05 , 20:45
Message #5


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QUOTE
Ya du bouleau...

je suppose qu'il s'agit là du bois dont est faite la poutre que tu as dans l'oeil...

QUOTE
en fait ta pas tout compris

moi? hi hi hi
à moins d'avoir mal lu mon codex, les persos ont droit à 100 points d'équipement plus l'armement...

ghisred, joueur, organisateur, arbitre...


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SanguiniuS13
post 07/12/05 , 21:00
Message #6





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Salut à toi.

Bon bin en ce qui concerne ta liste, mis à part l'histoire du rhino qui pourrait étre trés intéressant il n'y a pas grand chose à dire puisqu'elle est choisi pour le fun. J'imagine que tu as posté ta liste plus dans l'idée de donner un exemple de liste plus fun (ce qui est mieux) que bourrine, plutot que de demander des conseils ; même s'ils peuvent toujours s'avérer utiles.

Pour le probléme d'équipements du chapelain (ou de n'importe quel boss) , je suis toujours parti du principe de 100pts en comptant les armes. Mais ton insistance m'a donné un doute et en relisant bien le codex, on comprend effectivement en voyant la tournure de phrase que les armes sont choisies en dehors des 100pts d'équipements contrairement aux anciennes versions. Il faudrait peut-étre clarifier ça (juste pour étre sur) car cela change énormément de chose.


A toute.


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yoyolenain
post 07/12/05 , 22:11
Message #7





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Pour l'instant, tous les joueurs que je connais (une bonne douzaine)te le diront l'armement fait parti de l'équipement, il n'y a que les pouvoirs psychiques (archiviste) qui ne font pas parti de l'equipement.

QUOTE
je suppose qu'il s'agit là du bois dont est faite la poutre que tu as dans l'oeil...

Nulle ta blague :P ...enfin bon passons, j'ai juste une mauvaise vu.
C'est vrai que la formulation peut préter a confusion mais je t'assur que tous ceux avec qui j'en ais parlé son d'accord avec moi sur ce point.


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ghisred
post 07/12/05 , 22:36
Message #8


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alors alors...

au hasard, codex space marines, page 22...
"en plus des armes, vous pouvez choisir jusqu'à 100 points d'équipement par figurine"

et en plus, un sergent peut porter une crux (15), des grenades frag (1) et des grenades antichars (2) comme équipement standard, et en plus soulever 100 points d'équipement avec ses petits bras musclés...
c'est pas beau, ça?


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fatmike
post 07/12/05 , 23:05
Message #9





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Salut,
Ta liste, elle est sympa et surtout je salue le fait que que tu la joue pour le plaisir de jouer et non pas pour la gagne à tout prix.
En tout cas moi je prend plus de plaisir dans une partie que je perd de peu que dans une partie où je gagne largement.
Sinon pour ton QG, je le trouve trop bourrin.
C'est un avis qui n'engage que moi, remarque. Ton chapelain, il est balaize comme le grand maitre de notre chapitre(remarque le "notre"), et il est pratiquement mieux équipé.
Je fais cette remarque parceque je suis un joueur "fluff", et là, ben je trouve que ça colle pas trop.
C'est comme les chapelains avec une paire de griffes éclairs...

Je trouve tes choix de troupes interressants, je prends note.

Fatmike


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ghisred
post 07/12/05 , 23:21
Message #10


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ah, enfin un user compétent...

le chapelain semble effectivement billou...
cependant, en dehors d'une escouade d'assaut à charge féroce ou d'une bande de motards, et avec ma propension à rater les save du rosarius, il ne termine généralement pas les parties, sauf quand mon adversaire en a peur et fuit devant lui ;-)

et puis, il comptabilise 15% de mes points d'arme à lui tout seul...

je couple vindicator/techmarine est bien plus violent...

mais merci, cette liste est vraiment savoureuse à utiliser...


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Quiky
post 08/12/05 , 12:00
Message #11


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QUOTE
ah, enfin un user compétent...



Merci ça fait toujours plaisir

QUOTE
Ta liste, elle est sympa et surtout je salue le fait que que tu la joue pour le plaisir de jouer et non pas pour la gagne à tout prix.


J'ai jamis dis le contaire mais dans un tournoi j'essaye toujours de faire le meilleur résultat possible alors qu'entre ami je m'en foue royalement


QUOTE
Sinon pour ton QG, je le trouve trop bourrin.


moi je le trouve surtout beaucoup trop cher

maître de la foi + pistolet bolter + réacteur dorsal + crux terminatus = 136 pts

et je t'assure que l'efficacité sera quasi la même, ce qui a coté te permet de mettre autre chose, surtout que je comprend pas l'utilité du marteau car le gros avantage des QG marines sont leurs initiative de 5 or avec cette arme cet avantage n'existe plus vaut mieux lui mettre une simple arme énergétique qu'il a de base en plus


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Gyaume83
post 08/12/05 , 18:18
Message #12


Pilote d'ornithoptère
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Si le ghis part du principe qu'il joue fun, pourquoi chercher a lui faire rentabiliser sa liste absolument ?

Revenons juste sur :
QUOTE
Ya du bouleau... blink.gif en fait ta pas tout compris, l'armement fait parti de l'équipement, le coup maximal de ton chapelain est donc de 200 points, imagine tu sinon à quel point les QG pourrait être bourrin'

En effet, le bouleau, il y en a , majoritairement dans les forêts anglaises. Freejoke hein wink.gif
Sinon, comment se fait-il que le chapelain soit le MEILLEUR QG qualité/prix de 40K?

Que l'on soit clair, et tant mieux si je vous l'apprends, je n'en suis que plus heureux :

Un personnage SM a droit a :
_Ses armes (suivant les restrictions).
_100 points d'équipemet dans l'Arsenal.
_C'est déjà pas mal.

QUOTE
C'est vrai que la formulation peut préter a confusion mais je t'assur que tous ceux avec qui j'en ais parlé son d'accord avec moi sur ce point.

Répand vite la foi dans tes rangs, ami garrant du savoir, et n'hésite pas a citer comme officialisateur de la nouvelle les ruleboyz. Il te répondront invariablement ce que je t'ai servi, preuve en ait, c'est d'eux que je tire l'info.

Fermons donc la parenthèse.

QUOTE
maître de la foi + pistolet bolter + réacteur dorsal + crux terminatus = 136 pts

Je pense que Ghisred a choisi la moto parce qu 'un cheval passe plus pour un deux roues que pour un jet pack. Et pis c'est plus drôle de mettre une tannée depuis un cheval que depuis un jet pack.

Guillaume - Même si j'ai opté pour la 2ème solution dans ma liste.


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Searchy est ton ami, ne l'oublie pas.

-Léger bruit de gaz détendu et flammèche vacillante font bon ménage. -

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Onitsha
post 08/12/05 , 20:48
Message #13





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QUOTE
En effet, le bouleau, il y en a , majoritairement dans les forêts anglaises. Freejoke hein wink.gif

Franchement pas mal ! la blague.
QUOTE
Sinon, comment se fait-il que le chapelain soit le MEILLEUR QG qualité/prix de 40K?

Le Prince démon n'est pas loin aussi rolleyes.gif
QUOTE
Maître de la foi (crozius et rosarius) (100), marteau tonnerre (30), cape adamantine (35), crux terminatus (15), cheval space marine (avec ses bolter jumelés) (30), armure d"artificier (20)
230 points

Je suis totalement pour cela represente bien le général de l'armée, mais bon le cheval ça le fera peut etre pas mais sinon je trouve pas sa n'y trop bourrin n'y trp mou. Sa ce tient.


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** Warhammer Battle **
Royaume Ogre. Tribu du " Tapé pour gra'v dans le rocher " 1500 points
** Warhammer 40.000 **
Orks . Waaagh ! " Bis'koto du nezard " en cours
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frére Esarus
post 08/12/05 , 21:23
Message #14



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QUOTE
suis totalement pour cela represente bien le général de l'armée, mais bon le cheval ça le fera peut etre pas mais sinon je trouve pas sa n'y trop bourrin n'y trp mou. Sa ce tient.


MAis si le QG de ghis il est jolie, tout mignon, il y a une photo sur le forum modélisme.

D'ailleurs on a pas le droit à une ch'tite photo d'ensemble?

Quant au vindicator,bien qu'il soit cher et qu'il meurt vite c'est un excellent "paratonerre". Je m'explique, en le collant au plus loin dans le quart de table de déploiement, il permet d'enmerder le vilain d'en face qui va scrupuleusement se mettre hors de portée. Ce qui réduit la zone de déploiement et surtout donne une plus grande distance à parcourir à l'ennemi.

On le dis pas tout le temps mais la distance à 40k c'est fondamentale, "plus t'es loin, plus t'es mort" pourait on dire, puisque le tour de contact est différé. Ainsi on tire plus et on rentabilise son shoot( c'est pas très clair, mais l'idée.)


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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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