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> tactiques spaces marines, mmmh...
wazzdaka2000
post 09/06/03 , 15:31
Message #1


Unregistered









ultraicon
Voila je voulait juste savoir si vous pensez que un dread sm avec bolter lourd c'est du bon
Voila
PS:CBALM a deja gouter au bolter lourd de mon dread et ses marcheur non pas aimé ca...
wink.gif
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Réponse(s)(1 - 19)
mlb_cool
post 09/06/03 , 16:15
Message #2





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ca depends contre koi tu joues et se que tu veux en faire de ton dread. Sinon t'as aussi le canon d'assaut (pas meilleur?)

Le mien c du canon laser jume et arme de CC avec LF lourd.
un pote c canon laser et LM....
LE miens est polyvalent, le sien full tir et toi il serait anti-infantrie avec de l 'assaut (fulg ou LF lourd ou LM a gauche?)

Preferais qd meme le canon d'assaut au bolter lourd ultraicon


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Nous sommes les parisiens et nous chantons en coeurs
Nous sommes les parisiens fideles a nos couleurs
FĂ© peter les binouzes qd t escouades s'enfuient a travers la table miam miam
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frére Esarus
post 09/06/03 , 18:34
Message #3



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mbl a raison le canon d'assaut est très bien (mieu que le bolter)
mais sinon compte pas tropsur ton dread parceque sa fini pas la partie en générale, c'est assez faible (blindage12) de quoi faire des servant d'arme lourde quoi.


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Pensée du jour : L'Empereur est immortelle mais vous non.
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Kaos
post 09/06/03 , 19:24
Message #4


Master of Puppets
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Membre no. 4



Si tu veux de l'anti troupe capable aussi de venir à bout des blindés légers, c'est clairement le canon d'assaut qu'il faut prendre.
Perso, je pense lui coller un multifuseur Ă  mon dread... Salamanders oblige... wink.gif

Kaos - Allez les verres...oups ! les verts !


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Draaz
post 10/06/03 , 9:34
Message #5



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et bien moi moi aussi frere salamaders je pensais faire de meme mais en réfléchissant ca sera ce que je ferai a ma seconde boiboite...
parce qu'un canon d'assaut c'est bien plus utile, c'est peut etre de l'antitroupe mais aussi de l'antitroupe blindé et anti véhicule léger

Pour moi le canon d'assaut est la meilleur option d'armement du dreadnought et je ne vois vraiment pas l'utilité du bolter lourd wink.gif


salamanderhelm salamanderhelm salamanderhelm


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Mon blog généraliste :
http://thedraaz.blogspot.com/

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wazzdaka2000
post 10/06/03 , 11:16
Message #6


Unregistered









mouerf enfin vous oublier que le bolter lourd est JUMELEE et a une portée de 36ps.Au sujet de ceux qui veulent metre un multi fuseur......j'ai deja essayer et j'e l'ai dégager ensuite car je voulais mettre un bolter lourd.
Je m'explique :
multi fuseur:force 8 PA 1 lourde 1 portée 24ps cout;40pts
Canon laser:force 9 PA 2 lourde 1 potée 48ps jumelée cout 50pts

VOUS VOYER RIEN OU KOI? LE CANON LASER C'EST 100 FOIS MIEUX!!!

Bon apres tout libre a vous de niquer votre dread...
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Liranan
post 10/06/03 , 11:28
Message #7


Agent double (Dari-approved)


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Certe mais c'est une question de fluff.....les salamanders sont très (trop) porté sur les lances flammes et fuseurs de tout types...

De plus, un multifuseurs bénéficie de 2D6 pour pour pénétrer l blindage à courte portée......
Tout est une question de chix et de la manière dont tu utilise ton dread...


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Kraken-Ska
post 10/06/03 , 19:53
Message #8


TeTon Fire III
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c'est sur que le bolter lourd est un très bon choix contre les eldar mais aucune utiliter contre les armée bien proteger et enduran (qui a dit space marine)


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Fils du Tigre
post 10/06/03 , 20:34
Message #9


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personnelement je trouve qu'un bolter lourd sur un dreadnought est ridicule !
C'est une arme lourde utile quand elle est utilisé dans d'autre circonstance, mais pas par un dreadnought qui est une machine de guerre cher et limité et qui doit être optimisé avec les armes les plus efficaces possible pour ne pas faire du gâchit en le dotant d'une arme ne méritant pas d'être utilisée par une machine ayant des possibilitées d'armement supérieur.
Ă  toi de voir ensuite comment compte-tu utiliser ton dreadnought...
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wazzdaka2000
post 11/06/03 , 16:10
Message #10


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QUOTE(FilsduTigre @ Mardi 10 juin 2003, 20:34)
un dreadnought qui est une machine de guerre cher

tu trouve que 105 pts pour 5 tir par tour + un poing de combat et 12 de blindage c'est chère? moi pas
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Fils du Tigre
post 11/06/03 , 17:18
Message #11


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et pour 20 pts tu as un space marine avec la même arme et la même CT, qui a comme avantage de pouvoir avoir plein de pote pour faire écran pour 15 points chacun.
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Fils du Tigre
post 11/06/03 , 17:27
Message #12


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je te donne un conseil : il te faut un autocanon jumelé. Tu tire plus loin que le bolter ou le canon d'assaut, meilleur force (7), 2 tirs qui peuvent être relancé, franchement je le préfère aux canons d'assaut et aux bolter lourd. Tu peu au moin commencer a tirer sur les véhicule léger ( pour moi c'est inutile d'utiliser un canon d'assaut ou un bolter lourd sur un véhicule car tu n'a pas assez de chance de l'endomager, il faut utiliser le bon equipement à la circonstance et dans une armée tu as tout ce qui faut ) et sur les créatures balaise. Ton autocanon tuera 2 gars par tour au tir soit en sûr, pour moi les armes de tir utile sur un dreadnought sont les autocanons jumelé, lance missile, canon laser, lance plasma lourd. le multi fuseur et le canon d'assaut peuvent être utilisé selon ta liste d'armée : quand tu essaye d'optimiser une unité de ton armée tu doi faire en sorte qu'elle s'incorpore correctement à ta force, tu doit avoir des unités polyvalente c'est pourquoi tu peu équipé ton dreadnought d'un multi fuseur si tu as peu d'arme antichar et que tu compte l'envoyer au contact par exemple, mais pense toujours à ta strategie d'ensemble
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Liranan
post 11/06/03 , 17:30
Message #13


Agent double (Dari-approved)


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De plus pour le même prix (105pts) tu a facilement une escouade tactique type dragon (5 acec Canon laser et LP) qui te détruira ton dread en un tour, deux au maximum.....
Question rentabilité, le dread est bien si tu optimise ses armes (donc pas de bolter lourd, à mon avis le mieux c'est un LP lourd,mais c'est plus cher!!!!)


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Fils du Tigre
post 12/06/03 , 13:47
Message #14


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Tenez je vais vous faire profiter de ma liste d'armée ( je l'ai peu détaillée pour pas mettre trop de temps à la recopier ) :

QG 1 :
Chapelain, réacteur dorsaux, pistolet plasma

QG 2 :
Archiviste, armure terminator, arme de force, coiffe psychique, arme de cĂ c

QG 3 :
Capitaine ( commandant d'armée ) , épée énergétique, pistolet plasma, armure d'artificier, halo de fer

Escorte du capitaine : 9 hommes dans un rhino avec lame de buldozer :
Techmarine : servo-bras, arme énergétique, bionique, signum, pistoler plasma
apothicaire :arme énergétique, pistolet plasma, narthécium
porte étendart : fulgurant, bannière de chapitre
sergent vétéran : pistolet plasma et arme énergétique.
+ 3 space avec bolter et 2 space avec lance flammes.
ils ont tous des grenades frag et une crux terminatus.

QG 4 : champion de l'empereur ( et oui il me semble qu'on peu en avoir un dans n'importe quel armée space désormais )



ELITE

Dreadnought, canon laser jumelé, lance missile

Escouade terminator : 10 terminator dont 1 lance flamme lourd, un canon d'assaut, un poingt tronconneur

assassin culexus

assassin callidus

marcheur de reconnaissance ( regle de création de véhicule ) lance flamme lourd




Soutien :

Predator autocanon, bolter lourd de flanc, fulgurant, missile traqueur

land raider fulgurant, missile traqueur, fumigène

dreadnought ( modifié avec les règles de création de véhicule ) 2 poingt de combat, lance plasma, multi-fuseur

esc de 10 devastator : 2 lance missile et 2 canon laser

Esc de 10 devastator : 2 bolter lourd et 2 lance plasma lourd


Attaque rapide :

10 space marine d'assaut, bombe a fusion, 2 pistolet plasma, sergent veteran avec arme énergetique et pistolet plasma

3 moto, sergent avec arme de cĂ c, lance plasma, fuseur

land speeder ( encore modifié avec les regles de création de véhicule, j'adore la convertion ) canon laser



Troupe :

esc de 5 scout, pistolet bolter et arme de cĂ c

esc de 5 scout, 2 sniper, 2 bolter, 1 bolter lourd ou autocanon (je varie selon la partie)

esc de 10 space marine, 1 fuseur, sergent veteran avec pistolet plasma et gantelet energetique

esc de 10 space marine, 1 lance plasma, sergent veteran avec fulgurant et griffe éclair

esc de 5 space marine, 1 fuseur, sergent vétéran avec pistolet plasma, arme énergétique et bionique

5 space marine, 1 lance flamme

5 space marine, 1 lance missile



TOTAL 4500 pts aproximativement




qu'en pensez vous ? et toute mes figs sont convertionnées :-)
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wazzdaka2000
post 12/06/03 , 14:16
Message #15


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ne le prend pas mal mais ton armée je la trouve.....merdi***.
Franchement t'as vu 3 QG!!!!!
Surtout équipé comme ca c'est sur que les 4500pts tu les fais faciles!

Bon au sujet du type qui trouvait que les autocanons pour les dread....
ce type a tout compris a 40k.Je reprendrais ca dans un autre sujet.
Pour moi les meilleurs armmes du dread sont :canon laser autocanon et bolter lourd .
Le gars qui comparait 5 marine dont 1 plasma et 1 canon laser et un dread a rien compris.
voiluu ultraicon uu
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Fils du Tigre
post 12/06/03 , 14:30
Message #16


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tu trouve mon armée merdique car tu ne regarde que chaque éléement indépendament, il faut voir aussi dans l'ensemble ce que ça peut donner et pour te le prouver je peu te donner un amical rendez vous pour jouer au nombre de point que tu voudra.
et je te rapelle que quand on joue avec 4500 point ce serai très con d'avoir qu'un ou deux QG alors qu'on peu en avoir plus et que c'est efficace, prk se priver ? le jour où tu aura 4500 pts ça métonnerai que tu n'ai que 2 QG mais si c'est le cas je peu plus rien faire pr toi ###### jdéconne

sinon stp au lieu de dire "le type" dit plutot le pseudo comme ça on s'y retrouvera mieu

et je persiste a dire qu'un bolter lourd sur un dreadnought c'est de la grosse merde ;-)
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Liranan
post 12/06/03 , 14:45
Message #17


Agent double (Dari-approved)


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Effectivement cela serait coolde ta part de citer les pseudo.......remarque que si c'est pour affirmer des choses tels que "les meileurs armes pour moi c'est...", "ce gars a tout compris Ă  40K" ou "ce gars Ă  rien compris..." tu aurais mieux fais de ne rien dire....

Bon sinon le "gars" qui selon toi a rien compris c'est moi, et je pense qu'on c'est mal compris
J'ai juste dis que un dread coute suffisement cher pour qu'il soit optimiser au maximum...Or un Bolter Lourd c'est pas optimiser
C'est effectivement une bonne arme anti infanterie, mais le canon d'assault ou le LP lourd sont mieux.
Ensuite pour tirer des blindés il vaut mieux avoir soit multifuseur ou Lascan pour les blindés lourds, soit Canond'assault ou Autocanon pour les blindés légers.
De fait, si dans un bataille ton dread se retrouve face Ă  une escouade dragon, tu te fera torcher...certe au corps Ă  corps il ont aucune chance, mais avant d'y arriver tu va devoir avancer vers eux et ton Bolter Lourd en tuera rarement plus de deux........

POur terminer, Fils du tigre, ton armée est sympa, mais tu n'as pas bcp d'escouade tactique de soutien (pas ou peu de canon laser...)
Remarque si tu joue BT ou BA....


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Fils du Tigre
post 12/06/03 , 14:51
Message #18


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arf en soutient il me semblait avoir assez de canon laser : 2 dans une escouade devastator, un sur un land speeder ( super efficace car ça vole, ça bouge tres vite et ça tire loi ), un jumelé sur un de mes dreadnought, deux jumelé sur le land raider, qu'est ce qui te faut de plus ? déjà qu'il y a d'autre arme efficace contre les blindé, je ne suis pas du genre " je me pose et je tire sans bouger de toute la partie", ma strategie n'est pas de tout miser sur le tir, et je ne pense pas qu'on evalu la valeur d'une armée sur sa quantité de canonlaser, mais ta remarque est pertinente. merci pour le compliment au fait ;-)
je suis tout à fait daccord avec toi liranan quand tu parle du bolter lourd sur un dread je suis content de voir que je ne suis pas le seul a aimer voir des unité customiser et non pas choisi juste pour une arme qui peut paraitre bien.
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Liranan
post 12/06/03 , 15:02
Message #19


Agent double (Dari-approved)


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EUh.......méa culpa
Alors d'abord j'avais pas vu que ton Lan Speeder en portait un, ensuite je ne crois pas que tu parle de ton dread avec canonlasr jumelé
Bon sinon je ne parlais pas sur l'ensemble de tes 4500 pts mais plus dans une armée de 1500-2000pts, ou il est dur de caser un Land raider...
Cependant tu a raison de dire qu'il y a d'autre armes pour casser du blindé (fuseur et multifuseur, LM...), quand a ta tactique, c'est tout à ton honneur vu la propenton des gens à jouer de plus en plus Full Tir (ex: multiplicaton des IW.....)

Tu joue quoi comme SM'
Normal (style Ultramarrant) ou autre?


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Angron
post 12/06/03 , 15:11
Message #20





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Je quitte un peu le chaos pour parler des dread SM , en tant que joueur dark angel je trouve le dread equiper de plasma lourd et lance missile fait d'horrible degat, pour en revenir au bolter lourd jumellé c une tres bonne arme ,mieux que le cannon d'assault (le triple 1 je connais)

Le meilleur c le dread des world eaters khorne9
Péte facilement les plomb grace à destructeur, avec son 1d6 pas de mvt supl et ses 8 att force 10 quand il devient furieux je peux vous dire que cela suprend plus d'1 adversaire

khorne9 Angron khorne9
Du sang pour le dieu du sang
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