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> [Eldars] Codex V4
Damned
post 09/06/06 , 16:54
Message #1


Fée du logis
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Outre les dernières rumeurs (plus ou moins véridiques) concernant nos amis aux oreilles pointues, voici que la marée webistique vient à nous apporter une tripotée d'images issues du codex tant convoité, allant de l'illustration aux croquis préparatoires, et cela uniquement pour votre bon plaisir.

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En bref, c'est par là.

Bien à vous,

Damned.


--------------------
- Supposez que je sollicite de vous en tant qu'étranger en route vers l'Ouest de chercher ce qui a été perdu, qu'est-ce que vous diriez ?
- Dans ce cas je dirais : d'où venez-vous mon ami ?
- Et je vous répondrais : de l'Est tout en espérant que vous irez transmettre mon message à la Veuve pour le salut de tous ses fils...
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Réponse(s)(1 - 19)
Gyaume83
post 09/06/06 , 17:21
Message #2


Pilote d'ornithoptère
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Sympatoche de voir qu'il ya aussi des annonceurs francophones qui compilent les news.

Concernant le codex.

Que de photos... A croire que si aucune information n'est donnée sur le Dex en lui même, c'est qu'il s'y trame bien des choses. Cela cachera-t-il un codex vide ? Mieux, un codex Plein de nouveautés ?

Les croquis sont comme d'habitude, Ya bon, sauf que la, c'est mieux. Ceux des marines ne m'avaient pas vraiment marqué, hormis les DA, la, y'a du lourds.
Les vengeurs... Je crois qu'une escouade va finir sur le bureau, histoire de. Vraiment, l'Exarque Lancier me plait a un point...

Marcheurs de combat :
Pas fan, autant de profil ils passent, autant de face ils cassent.

Les illustration : Mouais, pas terrible. Sans plus dirons nous.

Guillaume


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Huron sombrecoeur
post 09/06/06 , 17:50
Message #3


Feu-Maman Ours
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Je ne suis pas tout à fait d'accord les illustrations couleurs sont superbes.

elles m'ont titillé l'oeil, ensuite ce qui m'a attiré c'est la nouvelle mouture du dreadnought, (il en avait besoin) et elle semble intéréssante.


--------------------
Bien que mes gardes doivent se reposer et mes vaisseaux se ravitailler, mes ennemis savent que nos canons ne se tairont jamais.
(tyran de Badab)
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Eltanomor
post 10/06/06 , 11:56
Message #4





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Salut, pou ma part je trouve l'épée énergétique des banshees excellente mais pas la fig, elle est trop grosse je trouve.
Les vengeurs sont géniales leus catapultes avec lunette est superbe comme tout le reste que du bon.
Comme on peut voir sur le lien de damned sur la première image, on peut lire que les catapultes shuriken aurrait une portée de 18 ps rolleyes.gif , ça changerait on pourrait enfin utiliser nos catapultes sans se faire charger.

Sur ce @+


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"Elthir corannir rhiantha"
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Draaz
post 11/06/06 , 10:40
Message #5



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Pour les figurines m'ont avis n'aura pas changer, je trouve que ca reste très proche de la V3 niveau qualité et originalité (ou absence d'originalité). Je ne trouve pas les Vengeurs si révolutionnaire que cela, le passage du métal au plastique (et donc à des posture dynamique et individualisable) avait été fait dnas l'édition précédente. En somme que cela soit au niveau des règles ou des figouzes le passage v3/v4 aura été léger (ce qui n'est en rien une critique).
Ce qui selon moi est le plus interressant est le seigneur fantome à venir qui au vue de l'ombrage réalisé par GW fera cette fois réellement seigneur... La précédente était fine et lisse mais donnait trop une image de zombie implacable (ce que le seigneur est dans le fluff mais bon niveau fig...). Il est à noter que l'on distingue une épée dans sa main droite...

PS : N'oubliez pas que comme précisé dans le lien les illustrations couleurs sont des cartes Horus Heresy.


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http://thedraaz.blogspot.com/

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Evandree
post 12/06/06 , 7:36
Message #6


Grand Zoneille Voidien
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QUOTE
Pour les figurines m'ont avis n'aura pas changer, je trouve que ca reste très proche de la V3 niveau qualité et originalité (ou absence d'originalité).

Tout a fait d'accord. Ils nous ont juste rajouter quelques petits trucs mais vraiment rien de bien alléchant.

QUOTE
Ce qui selon moi est le plus interressant est le seigneur fantome à venir qui au vue de l'ombrage réalisé par GW fera cette fois réellement seigneur...

Je regarde, je regarde et je vois rien de bien folichon. Ils ont donné des formes aux jambes et donné un torse plus imposant. Mais c'est la même pose. A voir en vrai.


--------------------
De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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Draaz
post 03/07/06 , 13:44
Message #7



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Gyaume83
post 03/07/06 , 14:50
Message #8


Pilote d'ornithoptère
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Horreur et Damnation.
Ou plutôt Grandeur et damnation. C'est une pièce magnifique ! Bémol, elle est en plastique. Dièse, elle est vraiment superbe a première vue.
Cette gurine n'est pas sans rapeller le Revenant, le titant eldar, et c'est tant mieux. elle s'écarte radicalement de l'ancien SF, mais c'est vraiment pas plus mal. Les plus d'après moi :
-La tête. sans yeux, sans bouche, elle exprime parfaitement pour moi la notion de Fantôme.
-L'épée. Majestueuse, rapelleant celle des exarques ou des usahbatis de la gamme abttle, elle donne le côté Seigneur de la bête.

Les moins :
-Les lances flammes fixiés très approximativement.
-Le corps et surtout les pieds qui donnent une horrible allure de Mechas japonais a ce grand guerrier.
Les épaulières qui sont trop moulantes et auraient mérité d'être plus larges.

Guillaume


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blair_o
post 03/07/06 , 19:05
Message #9





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hello,

Je trouve ces gurines extras !!! Le SF va finir par me faire craquer tellement j'adore les kits plastiques..... (et les vengeurs aussi)

@Gyaume83 (Aujourd'hui, 02:50 PM)
QUOTE
une horrible allure de Macha japonais a ce grand guerrier.

Tu sais, depuis les Taus on va commencer à être habitués à la tendance qu'a GW a vouloir accrocher un type de public supplémentaire, hein?? wink.gif Mias bon peut être que pour le SF, c'est totalement involontaire. rolleyes.gif

@++

blair_o


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"Why so serious?"
"Let's put a smile on that face!"
"You've change things.... forever !"
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"Gotham deserves a better class of criminal. And I'm gonna give it to them."
"How about a magic trick? I can make this pencil disappear!"
"TA-DA ! It's gone !"
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Onitsha
post 08/07/06 , 16:42
Message #10





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Depuis le temps que je n'ais pas vu des Eldars je trouves que ses figurines sont réellement bof. Comme la dit Dari, elle n'ont aucune originalité appart certaine pièce. Le SF est vraiment réussit, quand aux Banshees elles donnent un air plus bouffie que les anciennes plus sveltes et élégantes.


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Eltanomor
post 25/07/06 , 12:17
Message #11





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Pour ceux comme moi qui sont nul en anglais, je vous donne un petit forum des rumeurs sur les eldars http://forum.warhammer-forum.com
Il y a de quoi lire si vous remontez les pages.

user posted image

On peut voire sur cette image que le seigneur fantome pourrait être équipé de quatre armes lourdes (du bourrin en somme).

Donc si je me souvient bien de ce que j'ai pu lire sa ferai:

-QG
Autarque (sorte de super exarque)

Grand prophète (endurance 3)

Avatar (perso spéciale peut-être aussi puissant qu'un buveur)

-Elites
Banshees

Gardes fantomes embarqués

Dragons de feu (fusil therm. F8 comme le fuseur)

-Troupes
Gardes fantomes

Motojets (Svg baissée mais moin cher)

Gardiens (10 minimum)

1+ Vengeurs (Catapulte portée 18 pas, Svg invu. 5+, exaque catpultes shur. jumelées assaut 4?)

Scorpions [F3(4)]

Rangers

-Attaques rapides
Vypers (FEP)

Lances de lumiére (F6 en charge et énergétique, désangagement, moin cher aussi)

Aigles chasseurs (touches toujours les véhicules sur 4+, grenades PEM)

Araignés spectrales

Marcheurs de combat (scout, deux armes différentes comme maintenant ou jumelées)

-Soutien
Falcon

Prisme de feu (conon prisme F9 PA2 lourde 3)

Faucheurs noir

Plate forme d'arme lourde

SF (peut être équipé d'un bouclier qui lui donne une svg invu. de 4+ au close)

La matrice sur un véhicule conte une arme comme jumelée.
L'avatar devrait être invoqué comme un démon majeur sacrifiant un exarque.
Possibilité de créer son vaisseaux monde comme les SM.

Pou finir le codex sortirai octobre ou novembre de cette année.

@+


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Son of Aenars
post 25/07/06 , 15:08
Message #12





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Géniale moi qui ne sortait plus mes motojets ni mais vengeur, je vais pouvoir les dépoussièrer et la F6 énergétique de LDL wub.gif les rende carrément intéressantes maintenants.
Je vais enfin pouvoir me dire que mon unité préférer sert à quelque chose sur le champ de bataille.

Je fais un saut warp et j'arrive dans quelques secondes en novembre dans le games le plus près.

Et mer... je suis encore entrain de rêver.

Goire et pouvoir aux eldars.


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Liranan
post 30/07/06 , 21:35
Message #13


Agent double (Dari-approved)


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QUOTE
On peut voire sur cette image que le seigneur fantome pourrait être équipé de quatre armes lourdes (du bourrin en somme).


Alors qu'on ne peux en utiliser que deux au maximum...
Bref ça resselmble plus à de grosses catapultes shurikens put ça...

QUOTE
1+ Vengeurs (Catapulte portée 18 pas, Svg invu. 5+, exaque catpultes shur. jumelées assaut 4?)


??
Sauvegarde invulnérable sur de la troupie de base...
IL me semble que tu confond avec les possibilités d'étendre les pouvoirs d'exarque à l'escouae dans son ensemble non'?
il
A noter aussi la possibilité d'avoir 2 escouades d'armes lourdes par escouade de gardiens...

Dans l'ensemble ça laisse entrevoir des possibilité plutot agréable tout ça...


Lira - Au four les Eldars


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Eltanomor
post 14/08/06 , 17:20
Message #14





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Pour continuer dans la lancée le nouveau dex eldars. Que dire elle est trop belle cette couverture! Que dire aussi sur les scorpions qui présument leur réédition. Plus de dents de lapin et un casque sublime, peut-être aussi un physique plus fin.

Ensuite l'exarque fancheur noir :

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On dirait un lance missile jumelé ça?

Les faucheurs :

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Je trouve leur tête bizarre elle est trop fine on dirais qui sont passés sous un rouleau compresseur.

Les scorpions :

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Celui en bas est sublime ses cheveux ressemblent à ceux de predator.

Les dragons de feu :

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Pas beaucoup de changements l'exarque est beau et c'est tout.

Sur ce @+


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Gyaume83
post 14/08/06 , 20:53
Message #15


Pilote d'ornithoptère
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Allez je suis lancé, je vais vous faire une petite traductions des posts warseers concernant nos chers amis aux oreilles pointues qui sortent a peine du four.

Attention. La section elite contient des information pouvant choquer un public ayant joué et connus les eldars, quels qu'ils soient, en V2. Nous conseillons a leurs parents/ Amis/ congénères responsables de leurs bander les yeux au moins.



On commence par le Codex, en reprenant les dires de notre amis Elthanomor

# QG

Avatar
# Plus cher qu'avant, mais quelques augmentations : +1A, +1I.
# Svg 3+ de base plus une invulnérables (je suppute sans grand danger qu'il s'agira de sa 4+ actuelle).
# Retrouve sa règle du Corps en fusion (eh oui, c'est une être fait de lave en fusion me semble t-il !)
# La Mort Hurlante pourra être utilisé pendant la phase de tir comme un Fuseur.

Farseer
# Comme on l'a vu, endurance réduite.
# Equipé codex d'un casque fantome amélioré, d'un pistolet shuriken et d'une lame sorcière.
# Peut chevaucher une motojet.
# Permet l'achat du Conseil des prescients/ d'archontes.
# peut acheter des runes de confinement - tous les test psychiques ennemis sont résolus sur 3D6 additionnés, si on sort 12 ou plus, c'est un péril du warp gratuit.
# Pouvoirs
- Doom'
- Tempête surnaturelle (améliorée contre les véhicules).
- Chance
- Guide
- Guerre mantalle

Archontes
# Plus cher mais avc psitolet shuri et lame sorcière d'office.
# Peuvent être promu, en "spiritseers". Ne connaissant pas d'équivalent, si quelqu'un a une idée, faites en part.
# Pouvoirs :
- Dissimulation
- Destructeur
- Embolden
- Augmentation

Autarch ? La voie du commandement
# Nouveau QG (Non ?!)
# Peuvent s'équiper chez les différents guerriers aspects. Par contre, pas le droit aux armes d'exarques.
# sauvegarde : 3+ de base, 4+ invulnérable.

# ELITE
Scorpions
# Les mandibules donnent +1A (ouf !!!!! enfin il était temps. J'en ai trop souffert de ces merdouilles)
# Epée-tronço de Scorpion, +1F
# Equipés d'office de grenades à plasma.

Dragons de Feu
# Sensiblement moins chers
# Gardent leur 4+ et course.
# Les fusils a fusil passent a F8. Les marines vont être contents !

Banshees
# pas de gros changements
# Les masques de Banshee leurs permettent de frapper a I10 et d'ignorer les effets de grenades quand elles frappent depuis un couvert.


Gardes Fantômes
# Endurance accrue (6 maintenant).
# Le canon fantôme un poil mieux.
# Les escouades pleines peuvent être des choix d'élite ou passer en troupe (seulement si elles sont au nombre max apparemment).

Arlequins - Oui, Arlequins. pas les bonbons, les suivants du Dieu Moqueur.
# Capables de faire des merveilles au Close, surtout en combat urbain.
# Des gus de l'escouade peuvent être promus Death Jesters, Shadowseers or Troupe Master. Pour les traductions de ces personnages, si un "vieux de la vieille" ayant connus ces gus en V2 peut nous aider, je l'en remercie d'avance.
# Le Baiser d'Arlequin rend les attaques performantes.
# Les ceintures "flip" permettent d'ignorer les terrains difficiles.
# Le ShadowSeer possède un pouvoir appelé Linceul de larmes, qui force votre ennemi a utiliser les règles de combat nocturne quand il vous prend pour cible.
# Le ShadowSeer donne des grenades plasma avos fantassins

# ROUPES

Vengeurs
# Les catapultes shuri ont une portée améliorée


Rangers
# Presque pas bougé
# peuvent êtres transformés en éclaireurs, leur donnant une sauvegarde de couvert améliorée et une chance de toucher a PA1 avec leurs fusils de snipers.
# Ranger disruption chart is gone. >> Ma traduction serait : Il semble que "le tableau de sabotage soit parti"

Gardiens
# Un minimum de 10 par escouade est requis.
# Doivent prendre UNE plateforme d'arme lourde
# Peuvent passer en gardiens d'assaut et recevoir DEUX armes d'assaut a la place de L'arme lourde.

Gardiens sur Motojet
# Moins chers
# Gardes les mêmes stats


Serpent
# Moins cher
# Gros espace de stockage
# Garde le champ de Force (tiens les ennemis des eldars sont heureux !)

# ATTAQUE RAPIDE

Lances de Lumière
# Moins chères
# Les lances lasers leurs permettent une attaque énergétique de force 6 lors du tour ou ILS chargent.


Araignés spectrales
# Pas bougé d'un poil d'arachnide
Aigles Chasseurs
# Ils sont fournis avec leurs grenades spéciales d'office..


Vypers
# n'ont pas d'arme lourde d'office, elles devront être acheté séparément, mais le cout devrait rester sensiblement égal.

# SOUTIEN
Batteries d'armes lourdes
Pas bougé, le vibro canon accroit sa portée si on le laisse avec d'autres vibro-canons.

Faucheurs Noirs
# Meilleure Sauvegarde
# Un poil moins cher
# Les pouvoirs de l'exarque augmente son potentiel de tir. - Tir double et l'autre tir reste les mêmes qu'avant.

Seigneur/Saigneur Fantôme
# Plus cher
# Doit prendre au oins une arme lourde, ou l'epée fantôme, si il prend deux armes identiques, elles comptent comme jumelées.
# Pas de rumeurs a propos d'un bouclier.
# F10, comme les autres, de dotation.
# L'épée Fantôme permet de relancer les jets pour Toucher
# Sujet à la Vision Fantôme(?).

Falcon
# Moins cher

War Walkers
# Même cout
# Perdent le champ énergétique mais gagne tla règle universelle Scout
# Ne comptent plus comme découverts.

Prisme de Feu
# Même prix
# Nouveau mode de tir ? Dispersé, moins fort mais couvre plus d'espace.
# CT4
# Combinaison des tirs pour augmenter la puissance :
Si tout seul : F9 PA2 explosion (concentré) ou F5 PA4 grand gabarit (Dispersé)

Si par deux :
F10 PA1 explosion (concentré) ou F6 PA3 grand gabarit (Dispersé), le tout jumelé.


Persos spé
# Eldrad Ulthran
# Prince Yriel ? Autarch d'Iyanden
# Les seigneur Phoenix
- Tous ont de meilleurs stats
- 'gueriers éternels', règle évitant la mort instantannée
- 'Disciples', règle affectant les escouades d'aspects qu'ils rejoignent.
- Prennent les pouvoirs d'exarques et plus encore..

Envrac
# Pas d'artillerie (ie avec déviation) dans le codex.
# Tous les exarques ont au moins une nouvelle arme à leur disposition.
# L'exarque aigle chasseur à accès au Fusil soleil, un arme Assaut 6.
# L'exarque Araigné a accès au'Spinneret Rifle', et cu que l'auteur a utilisé Nasty pour décrire le gun, ça risque d'être un belle saleté
# Lexarque Lance de lumière gagne une arme F8 énergétique en charge..
# L'exarque Dragonn a accès au Souffle de Dragon, un lance flamme lourd.
# L'exarque Faucheur a accès au Lanceur Tempête, qui tire des paquets de missiles en arc.
# L'exarque Banshee prend les epées miroir, un duo de lames énergétiques.
# Les lames mordantes des scorpions gagnent en force a chaque fois qu'ils blessent..
# Heavy Weapons
- Canon Stellaire, 2 tirs, moins cher
- Lance Ardente : moins cher
- canon Shuri : moins cher
- Lance misisle eldar : moins cher
- Laser à impulsion : Lourde 2
- Scatter Laser : lourde 4, moins cher
# La vue Fantôme peut être enrayée si un psyker amis est dans un rayon de 6ps, ou si un Spiritseer est dans les 12ps

Vrac - Véhicules
# Les pierres esprits fonctionnent comme le Blindage renforcé
# Pas de changement pour le Champ Holographique
# Moteurs Stellaires - Mouvement Fixé, plus de D6
# Moteurs Vectoriels - Evite les Crash sur les antigravs
# Faux - Adieu berthe
# Matrice cristalline de visée - Adieu berte



Sans plus attendre, des photos.

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ensuite : Les boites dispos, a savoir Armée et bataillon.

Boite d'armée :
10 vengeurs
10 Gardiens avec plateforme
6 dragons de feu (Exarque pas sur)
6 banshees (exarque pas sur)
1 Falcon (Prix augmenté (35?)
1 Vyper
1 SF (Prix : entre 30-35?)
1 codex
1 Aurtach (ed. Spé)

Le Bataillon
8 gardiens
1 Plateforme
5 Vengeurs
1 Serpent
1 Vyper
1 Marcheur.

Et voila. Je m'en retourne vite à mes premiers amours, on a des infos sur les Dark Angels.

Guillaume


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Son of Aenars
post 16/08/06 , 10:36
Message #16





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Un bien bel avant gout de ce qui nous attend en novembre, les nouveaux exarques ont franchemetn de la gueule en comparaison des anciens et le seigneurs fantôme avec une épée c'est franchement la classe, le modification apportée rééquilibreront les unités et certaines qui servaient jamais seront remise au goût du jour.

Que du bon !


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Draaz
post 16/08/06 , 13:23
Message #17



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QUOTE
Peuvent être promu, en "spiritseers". Ne connaissant pas d'équivalent, si quelqu'un a une idée, faites en part

Dans le codex Vaisseaux mondes ils ont traduit cela par Spirtes si ma mémoire est bonne

Je trouve le nouvel exarque Dragon de Feu assez sympas, de même pour les Autarch (de plus l'idée est bonne). Le retour des arlequins est plus qu'une bonne nouvelle ca fait longtemps que je voulais me faire une petite force de folle en colant...

QUOTE
Des gus de l'escouade peuvent être promus Death Jesters, Shadowseers or Troupe Master. Pour les traductions de ces personnages, si un "vieux de la vieille" ayant connus ces gus en V2 peut nous aider, je l'en remercie d'avance.

Je crois que les Death Jesters sont des Bouffons Tragiques, les Shadowseers sont des psykers mais je ne me souviens plus de leur nom FR, et Troop Master est soit le nouveau nom du Grand Arlequin soit le nom du chef de troupe (aka sergent d'unité).


Il est dommage que les 3 nouveaux prophètes soit sur une base unique.
Le seigneur fantome et les gardes fantomes sont superbe, je voudrais bien voir une armée d'Iyanden avec ces nouvelles figurines.
Pour les scorpions, autant le trouvant les banshees et les Dragons passable, autant ceux ci sont vraiment à chier (comme la version précédente). Les Faucheurs sont assez moyens.

Je suis impatient d'avoir ce codex entre les mains...

+


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Eltanomor
post 16/08/06 , 14:46
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Des images encore et encore je m'arréte plus :

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On dirait maugan ra. Il fait très vampire vous trouvez pas

Les nouvelles boites,

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Encore les scorpions toujours aussi beaux,

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Une nouvelle banshee avec deux armes' Bizarre ça.

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Un GP

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Un autarch et ce sera tout pour aujourd'hui

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Draaz
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On dirait maugan ra. Il fait très vampire vous trouvez pas


Voila c'est cela un Bouffon Tragique.
Il ets vraiment superbe, je craignais que les Arlequins se retrouvent dans le codex mais sans nouvelles figurines, cette image me prouve le contraire...

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juju40k
post 16/08/06 , 23:37
Message #20





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salut a tous
les news sont super intéressantes le seule probleme est que je n'arrive pas a vir les image postés par gyaume c'est juste pour savoir si vous saviez d'ou sa vient ? (sinon est-ce que je pourrai avoir les liens vers les image direct')

vive les eldars !!!! happy.gif
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