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> Une liste D'armée HE qui me dérange, comment la battre avec les ES?
Orion
post 30/10/06 , 9:00
Message #1





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Voila, Un joueur HE a une liste invincible ou du moins il est très difficile de lui faire perdre des unités.
Cette armée et la suivante, j'espère que vous me proposeriez une solution.

Héros :

-Un noble avec un arc magique (je ne suis pas plus renseigner)
-Un magicien niveau 2 avec des parchemins de dissipation (nombre inconnu)

Unités de bases :

- 2 régiments de 12 archers
- 8 heaume d'argent (svg 2+)

Unité spéciale :

-Un char de Tiranoc.

Unités rares :

2 balistes à répétitions

Voila c'est une armée a 1000pts.

Merci encore de répondre pour me proposer une armée ES contre cette armée HE.
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Réponse(s)(1 - 13)
grimi
post 30/10/06 , 10:44
Message #2





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QUOTE(Orion @ 30/10/06 , 8:00)
Voila, Un joueur HE  a une liste invincible ou du moins il est très difficile de lui faire perdre des unités.
Cette armée et la suivante, j'espère que vous me proposeriez une solution.

Héros :

-Un noble avec un arc magique (je ne suis pas plus renseigner)
-Un magicien niveau 2 avec des parchemins de dissipation (nombre inconnu)

Unités de bases :

- 2 régiments de 12 archers
- 8 heaume d'argent (svg 2+)

Unité spéciale :

-Un char de Tiranoc.

Unités rares :

2 balistes à répétitions

Voila c'est une armée a 1000pts.

Merci encore de répondre pour me proposer une armée ES contre cette armée HE.
*


heu pourrais tu préciser: ton armée? (elfes noirs ,orques,...)
et nous dire quelle est ta liste d'armée ou les fig que tu possèdes'


--------------------
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yoyolenain
post 30/10/06 , 11:23
Message #3





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Salut,

QUOTE
heu pourrais tu préciser: ton armée? (elfes noirs ,orques,...)

Réponse:
QUOTE
Merci encore de répondre pour me proposer une armée ES

Elfe sylvains, et oui fallait quand même le voir... happy.gif

QUOTE
Héros :

-Un noble avec un arc magique (je ne suis pas plus renseigner)
-Un magicien niveau 2 avec des parchemins de dissipation (nombre inconnu)

Unités de bases :

- 2 régiments de 12 archers
- 8 heaume d'argent (svg 2+)

Unité spéciale :

-Un char de Tiranoc.

Unités rares :

2 balistes à répétitions

Voila c'est une armée a 1000pts.


Il joue boeuf ton pote à ta place je jouerais un petit homme arbre de la caval légère et quelques forestier, ainsi qu'un héros assez boeuf au cac.

Je parle par rapport à ce que je connais c'est à dire pas grand chose en ce qui concerne les ES. happy.gif

Votre nain préféré.


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Orion
post 30/10/06 , 17:24
Message #4





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QUOTE
je jouerais un petit homme arbre (...)quelques forestier

Le problème c'est que ces deux unités sont « Rares », donc impossible de les mettre toutes les deux.

QUOTE
pourrais tu préciser ta liste d'armée?

Justement j'ai tout essayé, je n'arrive pas à lui tuer plus de 50% de ses figurines.

QUOTE
pourrais tu préciser les fig que tu possèdes'

Je possède 16 gardes sylvains,8 éclaireurs, 8 chevaliers sylvains, 12 dryades, 16 gardes éternel, 1 noble, un enchanteur et 3 forestiers.
Je peux toujours utiliser des socles pour jouer mais il me faudrait d abord une liste d'armée qui permet de déjouer celle du joueur HE.

merci encore pour m'avoir répondu.
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tehegar
post 30/10/06 , 17:55
Message #5





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Salut, je vois que tu a du problème contre du HE.
Tu possède déjà pas mal de figs( si tu commence les ES).
je pense aussi comme yoyolenain, que contre du bourrin sors du bourrin!

Des éclaireurs contre les balistes(forestiers, hein!)
Le char, au pire évite le car tu as rien de f7
Une charge combiné pour les heaumes d'argent
les archers HE, tout le monde dit qu'ils sont nuls car ils coutent cher pour ce qu'ils font, donc soit heureux qu'il ai rien pris à la place de ceux ci OU sors plein de tirailleurs, il te touchera jamais.
Contre le chef sur aigle, sorts un speedy qui exterminera bien.
Je ne suis pas encore un bon joueur ES mais c'est tout ce que je peut te dire pour l'instant.
Poste une liste d'armée pour qu'on critique mieux!

tehegar


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Khaelein
post 30/10/06 , 18:40
Message #6



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Franchement c'est pas exeptionnel cette armée pas de quoi jouer du bourrin.
Juste une armée équilibrée entre tir mouvement et magie devrait s'en sortir.
Maintenant ça se sort au niveau de jeu, décris moi sur quels points tu perds la partie ça m'aiderais certainement à t'éclairer.

Khaelein


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Orion
post 30/10/06 , 20:58
Message #7





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Avec ses deux balistes à répétitions il me fait des Salves sur les cavaliers, ils fuient.
Et avec ses deux unités d'archers il me fait fuir mon unité d archer.
Résultat j ai même pas encore jouer il me reste plus que 12 dryades et 16 gardes éternels'
Avouez que sont armée est plutôt bien construite?
Ou alors c'est la mienne qui ne l'est pas huh.gif
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tehegar
post 30/10/06 , 21:21
Message #8





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Son armée est surtout coté 'tir'. Si il a 2 unités d'arches, sort des dryades, contre les balistes des forestiers et la cavalerie... je sais pas happy.gif

Enfin essaye de jouer pour éliminer ses troupes de tir et apres sa se passera mieu. Poste nous une liste d'armée pour voir.

tehegar


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Orion
post 30/10/06 , 21:39
Message #9





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Plus facile à dire qu'a faire ?

Voici ma liste d'armée :

Héros :

Noble, grêle de mort, armure et bouclier.
Enchanteur, 2 parchemins de dissipation, Niveau 2.
Hamadryade niveau1.

Bases :
16 archers (féal, musicien)
12 dryades
8 cavaliers

Spéciale :

3 lémures

Rares :

5 forestiers/ un homme arbres.

Les forestiers ce sont pas des éclaireurs alors comment je peux aller chercher les balistes ?
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tehegar
post 30/10/06 , 21:58
Message #10





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Donc:
QUOTE
Les forestiers ce sont pas des éclaireurs alors comment je peux aller chercher les balistes ?

Les forestiers sont des éclaireurs! ou va tu chercher une chose pareille? huh.gif

Vire le feal des archers' Il faudrait aussi diminuer la taille des archers (10 suffi)
Mettre un musicien aux cavaliers légers.
A quoi sert l'hamadryade sorcière si elle n'a pas le farfadet "horde de radieux"?
A combien de points est ta liste?
Le noble, je vois pas trop à quoi il va servir, remets le en mode speedy, efficace contre les heaume d'argent avec un arme lourde.

Avec les forestiers, tu n'a qu'a charger les baliste au 2eme voir 3eme tour si elles sont encore la, et finir ensuite par les archers (2armes de base=5x2=10 attaques!)

C'est à peu près tout...

tehegar


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Orion
post 31/10/06 , 8:42
Message #11





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QUOTE
Les forestiers sont des éclaireurs! ou va tu chercher une chose pareille?

Ce n'est pas marqué dans le codex?Si c'est pas dit, sa veut dire que les forestier ne sont pas des éclaireurs'.

QUOTE
A quoi sert l'hamadryade sorcière si elle n'a pas le farfadet "horde de radieux"?

Tu as raison, merci de me le faire remarquer?( j'ai pas l'habitude de me battre avec des farfadets)

QUOTE
A combien de points est ta liste?

C'est une armée a 1000pts ( à peu prés )

QUOTE
ensuite par les archers (2armes de base=5x2=10 attaques!)

Le problème c'est que sont armée est bien recroquevillé sur elle même.
Je m'explique, les balistes et les archers sont sur un colline à deus étages (les balistes au second étage, et les archers au premier). Ensuite il y a 8 heaumes d'argent et un char en bas de la colline. Alors emmener les 5 forestiers tout en haut sans se faire charger serait un miracle.


je pense finalement avoir trouvé la sollution!
que penssez vous de sa:

1 enchanteur : niveau 2 (2 parchemins de dissipations)
1 enchanteur : niveau 2 (2 parchemins de dissipations)
1 hamadryades : niveau 1 (horde de radieux)

13 archers
8 cavaliers
11 dryades

5 forestiers.

Je me suis fais un full magie je vais l'empêcher de tirer en faisant une barrière d'arbres.
Même si il est sur une colline il ne Pourrat pas me voir.
Ensuite ses heaume d'argent et les char vont traverser la forêts et seront accueillis ma des flèches de F4, tire mortel, et (si il reste quelque chose) une charge de mes dryades et de ma cavalerie !!
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tehegar
post 31/10/06 , 9:04
Message #12





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Ta liste s'améliore, mais je sais pas si un full magie ES est efficace.

QUOTE
Ce n'est pas marqué dans le codex?Si c'est pas dit, sa veut dire que les forestier ne sont pas des éclaireurs'.

Déjà, à battle, ça se nomme un livre d'armée (LA), et page 18 de ton LA, il y a la description de la règle dissimulation, qui appartient aux forestiers smile.gif .

QUOTE
Je m'explique, les balistes et les archers sont sur un colline à deus étages (les balistes au second étage, et les archers au premier). Ensuite il y a 8 heaumes d'argent et un char en bas de la colline. Alors emmener les 5 forestiers tout en haut sans se faire charger serait un miracle.

Déja, il a un sacré avantage pour commencer la partie, car une coline c'est bien mais un a double étage c'est extra!
Dailleurs, les 5 forestiers peuvent commencer directement derrière les balistes, suffit qu tu y mette un p'ti bois avant la partie.
Et si ses HA(heaumes d'argent) viennent pour tabasser tes forestiers, c'est tout bon pour le reste de l'armée happy.gif .
Le truc: 1er tour a toi tu tire sur les servants de baliste si ses chars et cavaliers soint en bas de la colline, sinon, si ils sont loins, tu charge un baliste pour être sur de l'éliminer. Le tour suivant, si il en a pas assez, tu charges l'autre baliste, et le tour suivant les archers et on en parle plus de tous ces tireurs. Cela ne marche que si la cavalerie s'éloigne auparavan.

tehagar - qui pense que full magie ES c'est pas fort....


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Orion
post 31/10/06 , 9:23
Message #13





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QUOTE
a description de la règle dissimulation, qui appartient aux forestiers

oups !

QUOTE
Dailleurs, les 5 forestiers peuvent commencer directement derrière les balistes, suffit qu tu y mette un p'ti bois avant la partie

Les forestiers ont le droit de se déployer dans la partie de l ennemi ?

QUOTE
tehagar - qui pense que full magie ES c'est pas fort....



En attendant que mes forestiers fassent le travaille je bloque le tire avec chant d'Athel Lorenn.
Et puis il y a des bons sorts !
- 1d6 de F4 (F5 a 6 pas d'une forêt)
- unité touchée que contre des armes magiques
-unité qui a régénération.
- unité qui gagne une attaque au corps a corps ou qui charge l'unité ennemie a 2D6 p la plus proche

moi je trouve pas sa « nul ».
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Temus Duc de Gasconnie
post 04/11/06 , 13:31
Message #14





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Oui le domaine des ES est intéressant mais de la a à mettre un full magie... Le speedy ES à ce format peut être très intéressant. Tu le met dans des gardes éternelles au début et d'un seul coup tu déclares une charge avec lui et paf directement dans les archers ou sur son char (avec arme lourde sa F6 contre E4 je crois pour le char HE).

Tes archers traversent les bois sans pénalités...et bien déploies les derrière un bois! Ca empechera to adversaire de te tirer dessus et quand tu arriveras à la lisière tu seras à couvert léger et tu tiras sur lui sans pénalités car pas de malus pour le tir en mouvement. En plus si il veut te charger avec sa cavalerie lourde, tu fuis, il ne te rattrapera probablement pas avec son mouvement divisé par deux dans les bois et y restera bloqué pendant un tour a moins.

Avec les ES tu es loin d'être degarni devant un HE quand même. Allez réfléxion et courage.

PS: vous échangez jamais de bord de table quand vous jouez?


--------------------
Le chevalier bretonnien n'a peur que d'une chose:
Tomber en disgrâce.
C'est pour ça que nous ne pouvons perdre:
Vaincre ou Mourir.
Pour la Dame et pour le Roy!
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