 |
|
SM 1500 pts, ça faisait longtemps...
| jcrac |
02/05/07 , 23:42
|

Groupe : Membre
Messages : 25
Inscrit le : 04/01/06
Membre no. 1261

|
Bonjour Bonsoir, ca fait quelques mois que je n'use plus mon bolter pour nettoyer la galaxie des ordures xenos. Plus sérieusement je vais prochainement jouer un petit tournoi, je manque de pratique et j'expose à vos critiques constructives mon humble liste d'armée à 1500 pts que je fini de peindre (optique dur mais je veux me faire plaisir quand meme, 1/3 des scenars sans infiltration). L'objectif de cette liste est donc de ne pas me faire poutrer par le premier tyty venu. (PS : je joue ULTRA donc pas de doctrines pour moi) -QG Réclusiarque Crux Pistolet bolter Grenade frag Réacteurs dorsaux 122 pts (un boss pas cher et efficace, il accompagne l'une ou l'autre des escouades d'assaut selon les besoins)-Elite Dreadnought vénérable Lance missile 135 pts (planqué dans un décor (je ne compte pas le bouger)il peut etre long à flinguer et c'est toujours des tirs qui n'iront pas ailleurs. La combo LM CA n'est pas un must mais j'aime le CA et je veux un dread full tir)-Troupes 5 SM CL LP 100 pts (no comment)5SM LPL LP 105 pts (escouade anti armure lourde)5 scouts LM 75 pts (pas cher et sacrifiable comme carotte)8 scouts SV gantelet 132 pts (servent à tempérer le temps que les assauts arrivent, 8 pv pour le gantelet)-Attaque rapide 8 SM d'assaut 2LF SV gantelet 218 pts (Assauts anti troupaille, j'ai hésité entre une arme énergétique et le gantelet mais on ne sait jamais ce qu'on peut croiser sur une table de jeu)6 SM d'assaut 2PP SV gantelet 172 pts (Assauts anti-grosse bébête ou grosse armure)1 LS tornado 80 pts (toujours efficace)-Soutien Vindicator fumigènes projecteur 128 pts (peut faire très mal ou etre une grosse merde (aimant à tir), mais il m'a rarement déçu et j'ai foi en l'Empereur) Whirlwind 85 pts (qui a dit galette anti troupe)Predator annihilator canons laser de flanc fumigènes 148 pts (full laser pour affaiblir les grosses bebetes/tanks avant de closer)Le tout pour 1500 pts tout rond. Ma stratégie: Face à une armée de tir j'ai du répondant et je suis assez mobile pour closer un peu. Face à une armée de close mes scouts retardent et mes assauts contrent, ca me fera toujours gagner des tours de tir. Face à de la masse (qui a dit GI/tyty?) je galete et je crame. Ma seule peur c'est de me retouver contre un tyty qui aurait 6 carnis à 5 pv, 2+ de save et 2 princes (dont un ailé il va de soi)  . Et oui la liste que j'ai vu du grand tournoi m'a traumatisé, ca devrait etre interdit (mais ca ne l'ai pas il faut faire avec). Les seules choses que je vois éventuellement à changer sont mon dread de tir et mes scouts. Eventuellement placer des LS tornado ou avec MF en plus mais je n'ai plus de slots en attaque rapide. Voilà j'attends les commentaires des SM vétérans qui peuplent ce forum (et des scouts également) et je les remercie par avance.
--------------------
Seul le courage est dieu dans le coeur des guerriers!
|
 |
|
Réponse(s)(1 - 8)
| ghisred |
03/05/07 , 8:23
|

Interceptor

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 566
Inscrit le : 26/08/03
Lieu : Gravelines (59)
Membre no. 191

|
quelques réflexion: le scout est très fragile face aux tirs ennemis, d'autant que les tables sifflent de bien plus de tirs à PA4 qu'on ne le croit...
les fumigènes sur le vindicator me semblent bien peu utiles, puisqu'il est destiné à avancer, tirern, avancer, tirer... par contre, grappiller pour y mettre un esprit de la machine serait intéressant...
pour le reste, la liste est fort correcte...
--------------------
¨je suis ghisred, Primarque de l'Oméga Force, Pire Space Marine de l'Impérium, Honte de l'Astartes, alors par pitié, détends-toi"
|
 |
|
| ghisred |
03/05/07 , 22:26
|

Interceptor

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 566
Inscrit le : 26/08/03
Lieu : Gravelines (59)
Membre no. 191

|
le dreadnought est un véhicule bien fragile en fait, le blindage de 12 ne résistant pas vraiement aux armes antichars du 41ème...
y mettre une vénérabilité le rend plus résistant, mais le lance missile restera une arme faible pour le coût du dread...
ensuite, le mieux est de jouer 3/4 parties avec ta liste, et tu te rendras compte toi-mĂŞme de ses faiblesses...
--------------------
¨je suis ghisred, Primarque de l'Oméga Force, Pire Space Marine de l'Impérium, Honte de l'Astartes, alors par pitié, détends-toi"
|
 |
|
| fredle13 |
07/05/07 , 17:56
|
Groupe : Membre
Messages : 10
Inscrit le : 29/01/07
Membre no. 2210

|
Hello
Je joue un peu une liste comme la tienne, Ultra pur orienté tir. A ta place, je virerai ton escouade d'assault de 6 marines (172 pts), que je remplacerai par une mini dev de 5SM avec arme lourde ( LM ou CL, avec le plasma qui va avec, environ 100 pts). Avec les points qu'il restera, et en retirant tes 8 scouts avec gantelet (132 pts + environ 70 pts qui restent), je placerai encore 2 mini dev de 5 dans le meme genre que précédement, ou alors carrément une escouade de vétérans infiltrés (7vétérans avec 3 armes énergétiques, ca te permet aussi de tempérer en servant de tampon contre les assaults adverses). Pour le Dread, moi je suis fan du full tir aussi, et je le joue LM CA, ca pete les blindés légers et allume bien aussi les paquets de troupailles. Par contre, je le met pas en vénérable, histoire qu'il soit pas trop cher et rentabilisable.
Si ca t'intéresse, je peux te poster ma liste, tu pourras t'en inspirer un peu et em faire tes critiques également.
|
 |
|
| caius_heh |
14/05/07 , 13:16
|

Tyran Morfalien

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1085
Inscrit le : 24/02/06
Lieu : Ixelles (Bruxelles)
Membre no. 1379

|
QG nothing to say. Bourrin. Pas cher. Classique.
ELITE Bonne idée les vétérans. Si tu y mets du CL, penser peut être à mettre tueurs de chars plutôt qu'infiltrateurs... En plus vu qu'ils sont peu nombreux, s'ils sont à l'avant, ils auront vite fait de se faire chopper au corps à corps. Je verrais bien un sergent vétéran avec arme combinée bolter/plasma pour maximiser l'efficacité. Ce sont des vétérans après tout.
TROUPES mini devs rien que de très classique... Scouts, ils deviennent un peu bâtards comme ça... Réduire le nombre et saturer de fusils de sniper ceux qui ont des bolters me paraît plus approprié. Ou alors retourner à l'option de closeurs. Là tout d'un coup ta liste perd beaucoup en mobilité. Le pavé de troupaille qui s'infiltrait et closait n'est plus... Le fait d'ajouter les vétérans de tir renforce encore plus l'idée.
ATTAQUE RAPIDE Petit bourrin...
SOUTIEN Gros bourrin... Pred full CL est un peu chiant parce que soit il bouge et tire avec une seule arme soit il reste immobile... Mais bon les autres options ne sont pas préférables non plus... Moije vois l'intérêt des fumi sur le vindic. S'il est sonné ou secoué, il peut toujours se protéger pour le tour suivant. Toujours dans le même idée, pour les véhicules de ce genre, je mets un blindage renforcé. Cmme ça s'il ne peut pas tirer au tour suivant, au moins il peut bouger et se planquer, ce qui n'est pas du luxe quand on vaut un tel paquet de points.
M'enfin tu perds un peu l'aspect mobile de la liste... Parce que sans réelle aide, maitnenant tes escouades d'assaut semblent plus jouer un rôle de contre-attaque que de "vas chercher"
caius_heh
--------------------
Un dimmu Burger avec tes Cradle Of Frites ?
He is the man who travels in the land of dragons and magic spells He rides in the winds of fire and snow and he rules the forest of elves
Ensiferum - Hero In A Dream
|
 |
|
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
Suivre ce sujet
Pour recevoir une notification par email lorsqu'une réponse est faite dans ce sujet et que vous n'êtes pas présent sur les forums.
S'abonner à ce forum
Pour recevoir une notification par email lorsqu'un nouveau sujet est créé dans ce forum et que vous n'êtes pas connecté.
Télécharger/Imprimer ce sujet
Télécharger ce sujet dans différents formats ou afficher une version imprimable.
La CFW forum skin 2.1 -Taucity.
|
|
 |