 |
|
Liste tournoi 2000 pts SM, cherchant l adaptabilité
| bzh-gratz |
06/05/07 , 13:44
|
Groupe : Membre
Messages : 8
Inscrit le : 13/02/07
Membre no. 2272

|
Kikoo, Voici mon 1er post, où je vous demande votre avis d expert car je suis assez novice. Je compte faire mon 2e tournoi avec cette liste, alors critiquez la pour que je puisse en retirer des améliorations. Je souhaite par cette liste être adapté à toutes situations : - en fond de table et tir - en contre attaque - en percée pour bousculer l adversaire dans ses derniers retranchements etc J'espère ne pas avoir fait des erreurs de calculs  QG: Maitre officier : Armu termi / Griffes éclairs / Crux (145pts) Maître chapelain : de base + Pist bolt / réacteurs / Crux (136 pts) Esc QG : 5 termis : 2 CA (240pts) ELITE: Dread : de base CA, bras et blind renf (110 pts) TROUPES: 5 SM : canon laser; lance plasma, rhino fumi blind renf (158 pts) 5 SM : canon laser; lance plasma, rhino fumi blind renf (158 pts) 5 SM : canon laser; lance plasma; razorbak : bolter lourd (170 pts) 5 scouts : 4 snipers, 1 bolter lourd ( 90 pts) ASSAUT : 1 LST : CA BL (80 pts) 1 LST: CA BL (80 pts) 7 SM : réacteurs, sergent crux + gantelet (191 pts) SOUTIEN: 5 SM : 4 LM TdChars (170 pts) Vindicator (125 pts) Pred Annihilator full lascan (145 pts) 1998 pts A vous !
|
 |
|
Réponse(s)(1 - 10)
| cacahuète master |
06/05/07 , 14:04
|

Peanutman officiel de la CFW

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1157
Inscrit le : 17/09/06
Lieu : Paris, 20e
Membre no. 1791

|
Alors 1) tu dois aller te présenter ! Sinon un modo va te tomber dessus  . 2) Ton officier en armure termi ne peut bénéficier d'une crux en rab, elle est comprise dans l'armure TT. 3) Les totors c'est mou, tu vas pas savoir qu'en faire, surtout sans balise ! 4) Le Dread qui close c'est sac à points ! En vénérable il peut passer ! En tir aussi, mais comme ça non il peut pas ! 5) L'utilité des rhinos équivaut à 0 ! Tes minidev's restent sur place, et les transports ne peuvent pas prendre d'objectifs ! Donc ils ne te servent à rien, tu vas pas aller tuer des méchants au fulgurant. Encore un seul pour couvrir les assauts pourquoi pas mais pas plus. 6) Viva les 7 assauts ! 7) 4 LM c'est trop, selon moi la meilleure escouade c'est 6 marounes et 3LM ! Là 2 pertes tu perds un LM ! Avec 3 LM déjà t'as plus de marge ! 8) Le pred' Anihilator tu pourras tirer qu'avec une arme par tour si tu bouges ! Donc mets lui de bolters lourds de flanc pour pouvoir bouger et tirer avec toutes tes armes ! En gros à revoir pour moi. Cacahuètement. Hugo.
--------------------
*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
|
 |
|
| cacahuète master |
06/05/07 , 19:43
|

Peanutman officiel de la CFW

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1157
Inscrit le : 17/09/06
Lieu : Paris, 20e
Membre no. 1791

|
Tes rhinos servent de couvert mobile, mais tu n'as rien Ă couvrir ! Tes assauts ok, une escouade, donc 1 rhino. Toutes tes minidev's restent en soutien donc elles ne sont pas Ă couvir ! Au contraire tu feras juste bloquer leurs lignes de vue !
Les vétérans c'est une très bonne idée ! Tu les mets en Rhino, ou en Rasorback par 5 avec ton héros et là tu as de quoi tenir.
A mon avis tu gardes 1 rhino, tu mets des vétérans en rhino/Rasor et tu couvres le rhino des vétérans par celui qui est vide ! Qui lui même couvrira les assauts !
Le predator en fait, même si tu tires de loin tu pourras tirer au max avec 2 armes sans bouger ! Alors bon faut voir, les BL ont l'avantage de pouvoir te faire bouger et tirer, de plus ils peuvent faire très mal dans la troupe et bousiller du blindé léger.
Cacahuètement. Hugo.
--------------------
*Arachide Ă roulettes / Peanut en chef.*
"Warhammer est un jeu qui n'est intéressant qu'à niveau de compo égal." (Fenryll le Grand)
|
 |
|
| Gyaume83 |
06/05/07 , 21:09
|

Pilote d'ornithoptère

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 2116
Inscrit le : 26/01/03
Lieu : In your six, always in your six
Membre no. 18

|
3 Minidevs au Lascann, une Dev de 5 dont 4 Lance missiles, un rped full lascann... Et quand tu tombe contre de l'ork bien cochon ou du GI, qui te sort Ă 2000 pts au minimum une centaine de figurine, tu Fais comment ?
Pour moi, faudrait : Laisser les 3 minidev, bien qu'a 2000pts, y'a largement de quoi s'en occuper rapidement en face, il leur faudrait ptêtre 1 ou 2 marines de plus. Quitte a vraiment faire peser une menace, donne un lascann jumelé a ton Razorback, qu'il puisse tirer avec l'escouade qu'il transporte. Passer le Dread en vénérabl, avec Lascann et Lance missile. Histoire qu'il ne soit pas juste une jolie carcasse posée en début de partie. Donner des bolters lourds de flanc au predator, ça serait pas de fus pour lui. Les 6 tirs sont toujours appréciables face a des escouades d'infanterie un peu trop aventureuses. A son sujet, non, il n'a pas pour but de rester en fond de table et de dégommer du lourd, il doit bouger pour dégommer du lourd. Histoire qu'il ait pas une ligne de vue bloquée par un décors pas trop arrangeant, ou qu'il reste planqué....
La Crux ne se rajoute pas à un Terminator. une seule griffe suffirai amplement, et l'ajout d'un fulgurant permettra d'avoir deux tirs supplémentaires lors du téléportage. Le remplacement d'un lance missile Cyclone peut offrir une bonne perspective de pertes enenmies. Ainsi, si tu dévies ou si tu FeP mal, tu pourras toujours inquiéter un flanc de véhicule adverse avec ton missile antichar.
Pas de motos, pas de Whirlwind, Peu de scouts... Elle est fade cette liste.
Guillaume
--------------------
|
 |
|
| bzh-gratz |
06/05/07 , 22:10
|
Groupe : Membre
Messages : 8
Inscrit le : 13/02/07
Membre no. 2272

|
merci pour ces critiques ca va me faire reflechir  sinon pas de whirlwind, oui ! car mon dernier tournoi j'ai été peu convaincu, avec peu de hit bcp de déviation j'ai pas super rentabilisé je trouve les motos j'aime mais je trouve que ca part très vite pour le prix, je pense les mettre seulement si je fais une armée plus orientée assaut sinon pour le pred annihilator c'est vrai que les BL peuvent s'avérer utile si je garde mes troupes spécialisées contre le lourd, il fera alors double emploi je vais pencher pour une escouade de 5 vétérans avec le maitre, 2 gantelets, 1 épée, une paire de griffes ca peut le faire le dread je l ai jamais joué comme ca, mais je vous fais confiance quand vous me dites que son utilité est limitée, je vais revoir ca  par contre est ce que je garde le vindicator ? est ce adapté ? sinon je pensais aussi pour un pred destructor qui pourrait m aider contre la troupaille , est ce valable? sinon il reste une dev de 3 4 BL ensoutien à la place ma fois
|
 |
|
| bzh-gratz |
11/05/07 , 0:18
|
Groupe : Membre
Messages : 8
Inscrit le : 13/02/07
Membre no. 2272

|
du coup j ai tout refait, voici avec quoi je tente le tournoi ce week end ? je prends toute s les critiques pour améliorer ma liste  Traits : Ni pitié ni répis, honorez votre équipement Restriction : en quete de gloire QG: Maitre officier : Armu artificier / Griffes éclairs / Crux / gren frag / bouclier de combat (151pts) Reclusiarque chapelain : de base + Pist bolt / réacteurs / Crux / gren frag (122 pts) ELITE: 5 vétérans en razor BL dur qui fume, 2 gantelet (dt le sergent cruxé), 1 épée energétique, charge féroce (243 pts) 6 SM dt 3 BL infiltrés (153 pts) 6 SM dt 3 LM tueurs de chars (168 pts) TROUPES: 5 SM : canon laser; lance plasma, (100 pts) 5 SM : canon laser; lance plasma, (100 pts) 5 SM : lance plasma lourd; lance plasma; rhino dur qui fume(173 pts) 5 scouts : 4 snipers, 1 bolter lourd ( 90 pts) ASSAUT : 1 LST : CA BL (80 pts) 1 LST: CA BL (80 pts) 6 SM : réacteurs, sergent crux + gantelet , réacteurs et charge féroce (180 pts) SOUTIEN: whirlwind (85 pts) Vindicator fumi , projo (129 pts) Pred Annihilator full lascan projo (146 pts) En fait je compte modifier le rhino de lesc tactique avec le razor des vétérans, ca me semble plus approprié, et sans doute d enlever les 2 CL de flans du predator pour 2 BL et gagner un SM de plus qq part, je vérai ca demain, au dodo:) Stratégie : basée sur le tir et la contre attaque avec le maitre qui se met avec les vétérans en attendant au calme pour se rendre utile par la suite, et le chapi avec les assauts derriere le rhino de lesc tactique qui se mettra en place un peu plus en avant pendant que les déva et mini dev tirent soutenus par le wywy et le predator QUESTION : le chapi pourra t il charger normalement pendant que les assauts auront charge féroce, ou tout le monde perd il cette capacité si le chapi ne l a pas' je pense pas mais je prefere éviter les imprévus
|
 |
|
| Quiky |
11/05/07 , 17:50
|

Intérimaire

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 615
Inscrit le : 20/10/04
Lieu : toujours dans ton dos
Membre no. 635

|
Bon je me lance QUOTE QG: Maitre officier : Armu artificier / Griffes éclairs / Crux / gren frag / bouclier de combat (151pts) Reclusiarque chapelain : de base + Pist bolt / réacteurs / Crux / gren frag (122 pts)
Déjà un halo de fer ne serait à la place de l'armure d'arti et du bouclier serait tout aussi efficace, mais cela se discute QUOTE 5 vétérans en razor BL dur qui fume, 2 gantelet (dt le sergent cruxé), 1 épée energétique, charge féroce (243 pts) 6 SM dt 3 BL infiltrés (153 pts) 6 SM dt 3 LM tueurs de chars (168 pts)
Euh trop rien à dire déjà car je n'ai jamais jouer de vétérants axés tir en infiltration mais un conseil fait en sorte qu'ils reçoivent un soutien assez rapidement car sinon ils iront rejoindre l'empereur assez rapidement. QUOTE TROUPES: 5 SM : canon laser; lance plasma, (100 pts) 5 SM : canon laser; lance plasma, (100 pts) 5 SM : lance plasma lourd; lance plasma; rhino dur qui fume(173 pts) 5 scouts : 4 snipers, 1 bolter lourd ( 90 pts)
Simple, classique et ultra chiant pour l'adversaire, ce sera le noyau dur de ton armée tout devra tourner autour. QUOTE ASSAUT : 1 LST : CA BL (80 pts) 1 LST: CA BL (80 pts) 6 SM : réacteurs, sergent crux + gantelet , réacteurs et charge féroce (180 pts)
Rajouter un ou deux marines d'assaut serait pas une mauvaise chose car tu en predras toujours 1 ou 2 en cours de route. QUOTE SOUTIEN: whirlwind (85 pts) Vindicator fumi , projo (129 pts) Pred Annihilator full lascan projo (146 pts)
Le vindicateur est très efficace avec esprit de la machine car tu pourras avancer et tirer avec l'artillerie car cela ne nécessite pas de CT Ensuite les projos c'est meiux sur les rhinos et razor car quand tu éclaireras une cible la réplqiue ira sur un rhino à 58 pts et pas une predator à 150.
--------------------
ai...chi...namida...(l'amour le sang les larmes)
|
 |
|
| bzh-gratz |
15/05/07 , 0:41
|
Groupe : Membre
Messages : 8
Inscrit le : 13/02/07
Membre no. 2272

|
voilà tournoi terminé, je termine 5e sur 12 en points de victoire je suis plutot content de ma liste mais je pense que je l ai pas joué au max, donc il me faut la roder encore je me suis fait dessouder par un tyty avec 6 carnifex, par contre les marines que j ai rencontrés ont pris cher en général, et j'ai gagné contre un eldar de peu le bémol, soit j utilise mal mes vétérans avec l officier, soit c est pas optimisé ou difficile à jouer ds ma config, car contre du tyty ca meurt cash, contre de l eldar c est chaud (bon c etait des arlequins^^), par contre vs marines j ai dans une partie liquidés 6 termis sans même me faire toucher, et dans l autre tué pas moins de 15 marines, bref rentable dans certains cas, dans l autre à la rue nb l esprit de la machine sur le vindicator m a aidé énormément  donc bonne idée et le predator avec BL de flancs j ai adoré en fait plutot que de faire full lascan
|
 |
|
1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :
Suivre ce sujet
Pour recevoir une notification par email lorsqu'une réponse est faite dans ce sujet et que vous n'êtes pas présent sur les forums.
S'abonner à ce forum
Pour recevoir une notification par email lorsqu'un nouveau sujet est créé dans ce forum et que vous n'êtes pas connecté.
Télécharger/Imprimer ce sujet
Télécharger ce sujet dans différents formats ou afficher une version imprimable.
La CFW forum skin 2.1 -Taucity.
|
|
 |