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> EDEN : jeu d'escarmouches Post Apo
Taban
post Oct 3 2010, 09:27 AM
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Bonjour à tous !

Ici Benoit, AKA taban et gérant de la société française de figurines du même nom.
Je viens vous parler d'un nouveau jeu d'escarmouche qui commence à se développer sérieusement dans l'hexagone...et au delà.
LACFW semble un tribune idéale puisque notre produit est un wargame développé en Français...


Il s'agit de EDEN, basé dans un univers post Apocalyptique. Nous l'avons lancé en Janvier 2010 avec 4 factions et avons lancé 4 à 5 figurines par mois depuis
Certains d'entrez vous auront surement vu passer des choses les divers forums.

Je vous laisse ouvrir les paris sur notre durée de vie, et de me donner des tips sur la façon de mener la barque car c'est en général le sport favori, ben justement, des wargamers francophones wink.gif
Je dirai simplement : les règles et le matos Eden sont dispo gratuitement en téléchargement : testez en proxi, jugez et si ça vous botte faites connaitre smile.gif

En attendant voici un bref discriptif du jeu

Eden se joue avec 3 à 7 figurines, en 1 heure environ (5 tours de jeu) sur une table de 60cm de côté (24 inches)
L'activation des figurines est alternée (comme aux échecs) avec la possibilité d'interrompre son adversaire pour prendre la main si on a une figurine plus rapide
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Au début de la partie chaque joueur choisit ses objectifs avec une carte mission (différente de l'adversaire et éventuellement secrête)

Les combattants ont 3 points d'actions par tour (dont 2 attaques)
Le mouvement de base est de 10cm, on tappe très fort et très vite ;-)

Les combats sont simples : autant de D6 que sa valeur d'attaque, qui doivent être supérieurs ou égaux à la valeur de défense de l'adversaire.
Pour chaque réussite celui-ci perd un point de vie....

Petite subtilité à la Fallout : on jette un dé en plus qui va dire où le coup à porté. Le résultat de ce dé peut être modifié en utilisant l'une (ou+) des réussites décrites précédemment
On vise ainsi l'adversaire là ou ça fait mal. Car au bout d'un certain nombre de PV perdus, ses caractéristiques (combat, défense, psi ou rapidité) diminuent

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Escarmouche oblige, vous trouverez à l'arrière des cartes des capacités spéciales qu'il est possible d'utiliser pour chaque combattant (coups spéciaux, soins, sorts, inter-action avec d'autres combattants, etc...

Eden propose également, via un petit système de deck building de jouer à chaque tour une carte tactique qui donne des avantages durant celui-ci.
Ces cartes sont disponibles dans les starters ou les blisters de renfort, pouvant souvent être jouées avec n'importe quelle armée (tout comme les missions)

Les armées :
Le gang des Jokers, psychopathes et drogués ils s'habillent en clown et terrorisent les survivants (Jeu de tir et de harcellement)
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Le Matriarcat : Des femmes qui ont pris le contrôle d'un abri anti-atomique et fait des hommes leurs esclaves de guerre (jeu coopératif Soeur/esclave)
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Les mutants Bamakas, résultat d'expériences génétiques d'avant guerre pour créer des super soldats, ces malheureux africains ont survécu à la surface grace à leurs mutations (Jeu de spécialistes et de combat)
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Enfin les drones d'exploration de l'ISC, surgis d'un abris ou des scientifiques ont érigé le Bushido comme code de conduite, ces robots parcourent la surface grâce à leur haute technologie (Jeu faisant appel à de nombreuses compétences spéciales pour compenser le sous-nombre)
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Nous sortons une figurine par faction et ar mois pour varier les plaisirs, et une 5ème est en cours de développement pour la fin de l'année.
Eden est un jeu plébiscité pur les joueurs en France, avec plus de 4 tournois par mois

Si vous voulez l'essayer gratuitement, les règles et le matériel de jeu sont téléchargeables sur :
Taban Miniatures www.taban-miniatures.com/downloads.html

Et pour ceux qui préfèrent l'Anglais, l'Allemand ou l'Espagnol, le jeu est également édité dans cette langue.

Je serai ravi de répondre à vos questions ou commentaires éventuels
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Etienne, Duc d'Aquitanie
post Oct 4 2010, 12:08 PM
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Architecte de l'Ombre
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Salut Taban et merci pour cette présentation très complète sur ce jeu par ailleurs haut en couleurs !

Au niveau des figurines, effectivement, rien à redire, bien au contraire, comme pour beaucoup de gammes, je me sentirais même motivé pour acheter des figurines, et c'est les moyens financiers qui me manquent (il faut prioriser un peu, parfois, quand même...). D'ailleurs, sans avoir été faire un tour sur le site de vente, à combien estimes-tu grosso modo le prix d'une bande "correcte", c'est-à-dire pas le minimum jouable, mais plutôt une bande permettant de se faire plaisir au niveau du jeu et au niveau de la peinture ? Certaines bandes sont-elles plus chères que d'autres pour atteindre le même potentiel ? Entre trois et sept figurines, bon, toutes façons, ça va pas aller chercher dans les milliers d'euros, de toutes façons, mais est-ce que ça se rapproche plus des 50 euros, des 100 euros ou des 200 euros ?
QUOTE
C'est surtout pour une raison de temps car couler une résine est de l'artisanat (unitaire ou presque) alors que les volumes d'un jeu de figs exigent une production importante (ou très importante si on parle d'un jeu de masse).
Justement, c'est ma question suivante smile.gif : je suppose que tu as lu le sujet "[ALKEMY] Oraison Funèbre" posté par Winner en Nouveautés & Rumeurs, et Triz' nous a justement parlé d'ED3N, qui marchait bien parce que vous ne faisiez que de la figurine...

Je me posais donc la question de savoir où vous vous développez, d'abord, au niveau des pays (puisque tu dis que c'est dans l'Hexagone et au-delà smile.gif). Vu les langues de traduction, je suppose le Royaume-Uni, l'Espagne et l'Allemagne, mais avez-vous d'autres pays (les USA, peut-être ?) dans lesquels vous êtes en train de vous installer ? Et sinon, justement, à propos de ce besoin de production importante, je suppose qu'à un certain point, il y a une nécessité de se diversifier, pour éviter l'effet "téléphone portable pour tout le monde" que je mentionne dans le sujet Alkémy et qui existe probablement pour les jeux d'escarmouche (en gros, une fois que tout le monde a acheté sa bande, il n'y a plus assez d'acheteurs potentiels assez nombreux pour "faire vivre" la boîte). J'imagine que c'est pour ça que vous sortez une cinquième bande, aussi smile.gif. Ma question là dessus serait donc : avez-vous déjà des projets pour des bandes dans le futur ? Vos bandes présentes semblent déjà extrêmement bien rôdées (si on avait autant de travail pour une armée de Warhammer...dry.gif), ça a dû nécessiter pas mal de travail pour obtenir un rendu et un background somme tout aussi fin/travaillé...Combien de temps vous a-t-il fallu pour développer ces quatre bandes, et à combien de temps estimes-tu le besoin pour développer une nouvelle bande ?
QUOTE
Je vous laisse ouvrir les paris sur notre durée de vie, et de me donner des tips sur la façon de mener la barque car c'est en général le sport favori, ben justement, des wargamers francophones
C'est bien triste, mais c'est vrai...

Titi - Décidément, les figurines...wub.gif


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