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> EDEN : jeu d'escarmouches Post Apo
Taban
post Oct 3 2010, 09:27 AM
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Bonjour à tous !

Ici Benoit, AKA taban et gérant de la société française de figurines du même nom.
Je viens vous parler d'un nouveau jeu d'escarmouche qui commence à se développer sérieusement dans l'hexagone...et au delà.
LACFW semble un tribune idéale puisque notre produit est un wargame développé en Français...


Il s'agit de EDEN, basé dans un univers post Apocalyptique. Nous l'avons lancé en Janvier 2010 avec 4 factions et avons lancé 4 à 5 figurines par mois depuis
Certains d'entrez vous auront surement vu passer des choses les divers forums.

Je vous laisse ouvrir les paris sur notre durée de vie, et de me donner des tips sur la façon de mener la barque car c'est en général le sport favori, ben justement, des wargamers francophones wink.gif
Je dirai simplement : les règles et le matos Eden sont dispo gratuitement en téléchargement : testez en proxi, jugez et si ça vous botte faites connaitre smile.gif

En attendant voici un bref discriptif du jeu

Eden se joue avec 3 à 7 figurines, en 1 heure environ (5 tours de jeu) sur une table de 60cm de côté (24 inches)
L'activation des figurines est alternée (comme aux échecs) avec la possibilité d'interrompre son adversaire pour prendre la main si on a une figurine plus rapide
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Au début de la partie chaque joueur choisit ses objectifs avec une carte mission (différente de l'adversaire et éventuellement secrête)

Les combattants ont 3 points d'actions par tour (dont 2 attaques)
Le mouvement de base est de 10cm, on tappe très fort et très vite ;-)

Les combats sont simples : autant de D6 que sa valeur d'attaque, qui doivent être supérieurs ou égaux à la valeur de défense de l'adversaire.
Pour chaque réussite celui-ci perd un point de vie....

Petite subtilité à la Fallout : on jette un dé en plus qui va dire où le coup à porté. Le résultat de ce dé peut être modifié en utilisant l'une (ou+) des réussites décrites précédemment
On vise ainsi l'adversaire là ou ça fait mal. Car au bout d'un certain nombre de PV perdus, ses caractéristiques (combat, défense, psi ou rapidité) diminuent

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Escarmouche oblige, vous trouverez à l'arrière des cartes des capacités spéciales qu'il est possible d'utiliser pour chaque combattant (coups spéciaux, soins, sorts, inter-action avec d'autres combattants, etc...

Eden propose également, via un petit système de deck building de jouer à chaque tour une carte tactique qui donne des avantages durant celui-ci.
Ces cartes sont disponibles dans les starters ou les blisters de renfort, pouvant souvent être jouées avec n'importe quelle armée (tout comme les missions)

Les armées :
Le gang des Jokers, psychopathes et drogués ils s'habillent en clown et terrorisent les survivants (Jeu de tir et de harcellement)
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Le Matriarcat : Des femmes qui ont pris le contrôle d'un abri anti-atomique et fait des hommes leurs esclaves de guerre (jeu coopératif Soeur/esclave)
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Les mutants Bamakas, résultat d'expériences génétiques d'avant guerre pour créer des super soldats, ces malheureux africains ont survécu à la surface grace à leurs mutations (Jeu de spécialistes et de combat)
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Enfin les drones d'exploration de l'ISC, surgis d'un abris ou des scientifiques ont érigé le Bushido comme code de conduite, ces robots parcourent la surface grâce à leur haute technologie (Jeu faisant appel à de nombreuses compétences spéciales pour compenser le sous-nombre)
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Nous sortons une figurine par faction et ar mois pour varier les plaisirs, et une 5ème est en cours de développement pour la fin de l'année.
Eden est un jeu plébiscité pur les joueurs en France, avec plus de 4 tournois par mois

Si vous voulez l'essayer gratuitement, les règles et le matériel de jeu sont téléchargeables sur :
Taban Miniatures www.taban-miniatures.com/downloads.html

Et pour ceux qui préfèrent l'Anglais, l'Allemand ou l'Espagnol, le jeu est également édité dans cette langue.

Je serai ravi de répondre à vos questions ou commentaires éventuels
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Taban
post Oct 15 2010, 09:37 AM
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@Jarran : va sur le site Taban
http://www.taban-miniatures.com/downloads.html

Tu y trouvera les cartes regroupées par starter, renforts de faction et cartes mission/tactiques.
En 3 téléchargements tu aura tout ce qu'il faut pour aligner une faction au complet

@Etienne :
Le starter permet de jouer à EDEN directement en mode tournoi a prix avantageux (soit 31€).
Il faut 3 à 6 figurines pour composer une bande. Un joueur débutant voulant ne pas partir des starters, mais plutôt des blisters (que ce soit en mode Faction ou "Stigmate") déboursera donc 40€ à 50€ et 5 à 13 euros supplémentaires s'il achète les cartes des starters en deck au lieu de les imprimer).

Pour une faction au grand complet, comptes 100€ soit un budget moyen de 10€ mensuel pour les boulimiques.

J'ai suivi avec attention tes commentaires sur la fin d'Alkemy et le risque de saturation du pool de joueurs avant rentabilisation des sorties en format escarmouche.
C'est une analyse fort juste qui nous pousse massivement à investir sur l'international (le jeu sera disponible physiquement en Allemand la semaine prochaine, je l'espère en Espagnol en début d'année 2011 et en cours de traduction en Italien et Polonais...).

L'avantage des plantages précédents de pas mal de sociétés Française est que les cadavres qui longent la route nous montrent les écueils...
Il y a 10 mois la plupart des forums donnaient EDEN pour mort né, aujourd'hui c'est l'un des jeux de figurines en France qui compte le plus de tournois
Je ne sais malheureusement pas quelle sera notre durée de vie, mais on se dépense sans compter pour qu'elle soit bonne... et surtout on veuille compter nos dépenses wink.gif

La sortie de nouvelle faction n'a pas pour vocation de conserver les joueurs (ce serait triste si tôt après le lancement) mais bien d'attirer de nouveaux survivants qui n'auraient pas adhéré au look particulier (il faut bien le reconnaître) de ce que nous proposons déjà.
Cela permettra également à des joueurs hardcore de pratiquer une seconde (ou 3ème) faction et d'enrichir leurs compos.
Combien de joueurs de WH se contentent d'une seule armée ?

L'effet téléphone portable existe, mais il est heureusement compensé par le vieillissement des joueurs!
Chaque année un gros paquet de joueurs WH ou Warmachine rentrent dans le monde du travail, fondent une famille et ne peuvent plus pratiquer du jeu de masse, ceux qui ne veulent tout de même pas raccrocher, se tournent vers le format escarmouche. Ils sont certes moins nombreux, mais GW c'est aussi beaucoup, beaucoup plus de monde que la poignée d'éditeurs de petits jeux.

Le développement d'Eden a demandé 8 mois de travail et des dizaines de parties de test, sachant de les développeurs avaient déjà bossé sur les règles de la majorité des jeux d'escarmouche Francophones comme consultants ou beta-testeurs. Ils avaient donc une idée très précise de ce qui tournait bien dans un jeu d'escarmouche et n'ont eu "qu'à" le regrouper dans un seul système.
Le travail d'équilibrage réalisé sur les sorties des 10 mois suivants, qui prends en compte le jeu en stigmates (mélange des combattants venant de diverses factions) nous permet d'incorporer plus rapidement une nouvelle armée.
Cela représente donc un surcroît de travail (gérable avec de nouveaux testeurs), mais pas nécessairement des délais plus longs



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