Deuxième jour : le samedi
Après une trop courte nuit de sommeil (tu m'étonnes, endormis à 4h du mat), Triz', Temus et moi-même nous éveillons (c'est beau...) et on finit par rejoindre Grégory pour un petit-déj.
Après quoi, fatigués que nous sommes, Temus et moi on va se recoucher, pendant que Triz' et Greg partent pour la GNF. Passionnante, notre vie, vous me direz...
Bref, vers midi, virés par la femme de ménage, on se dirige donc vers la salle, et là, à l'arrivée, que de joie : ça s'agite, c'est plein de monde...
Bref, ça fourmille...
Je ne vous détaillerai pas ici les démonstrations de jeux auxquels j'ai pris part, je ferai plutôt des sujets dédiés pour ça, mais en gros, le samedi fut clairement super sympa. Arrivés un peu avant 13h, donc...On fait le tour des stands, cette fois remplis de gens et de joueurs, et on spotte entre autres le stand de Mortebrume et sa (apparemment célèbre) table à fumée...Entre ça et les tables d'Infinity à présent peuplées de tournoyeurs, les tables de Battle qui s'activent, une grosse table d'Apocalypse 40K surchargée de véhicules et de troupes...Bref, ça bouge dans tous les sens...
Débrief du test d'Infinity ailleurs, donc. Pour l'instant, contentons nous de dire qu'on aura passé 5-6h sur la table de jeu, à jouer et tester les options. Les gars d'à côté qui faisaient le tournoi d'Infinity auront eu le temps de faire trois parties et demi le temps qu'on finisse la nôtre...

Preuve que ça nous a intéressés, finalement, vu le temps qu'on y a passé, les questions qu'on posait, les réponses que nous donnaient les GO (Gentils Organisateurs). Une mention spéciale à la table de jeu, d'un grand intérêt pour moi en termes de démonstration et de modélisme : on a vu à la fin du samedi qu'elle pouvait être illuminée (lumière dans les égoûts et balisage de l'hélipad), des petits détails qui font rien en termes de jeu, mais qui font toujours très pro et sympa. Les couleurs et les matériaux n'étaient pas de mon goût, adepte de l'univers de 40K que je suis : en gros, on était plus sur une zone de construction du XXè que dans l'univers gris sombre et dévasté du futur. Ce qui correspond au fluff, bien sûr, mais question de préférences. Enfin bref, cette table magnifique a été squattée pendant tout l'aprèm par moi-même et Temus, c'était magnifique, et on a beaucoup apprécié.
A la suite de cette grosse partie et de l'occupation de l'après-midi, on va voir Grégory, qui faisait des démonstrations de Memoire44, Memoire14 et la version Guerre de Cent Ans. Ni une ni deux, on s'attèle à tester, et on joue avec Grégory qui explique les règles. Sortis d'Infinity, l'impression est entièrement différente : on passe d'un jeu basé sur le réalisme le plus extrême à un jeu limite orienté plateau. Très agréables tous les deux, et pour différentes raisons : Infinity, par exemple, pour sa complexité et la richesse des opportunités qu'il offre. Memoire44 pour sa rapidité et sa simplicité, bien agréables pour se remettre d'une partie complexe comme Infinity : à Memoire44, y a quatre types d'unités max, avec chacune un mouvement et un tir. Point. A partir de là, faut gagner. Bref, je vais aussi faire un débrief, mais globablement, je ne crois pas que Temus me contredira si je dis que c'était un moment agréable (même si le jeu ne s'est pas révélé être un favori de Temus à cause du système, on aime ou on aime pas...).
Ensuite, quoi donc, quoi donc...Bon, entre temps, on fait les tours à la buvette...Entre le café qui coûte 1D6x10 centimes et la canette qui donne accès à une figurine en en achetant, on sent vraiment qu'on reste dans le vif du sujet : la gurine

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Le dîner était vraiment bien, du boeuf avec des pâtes, bon, c'était pas de la grande cuisine, hein, c'était de la popotte pour 100, mais je trouve que le fait d'avoir un repas chaud, et qui plus est avec de la viande, était extrêmement bienvenu et très apprécié en termes d'attention des organisateurs.
Revenons à nos moutons...
Après Memoire44, direction l'estrade. Triz' a terminé son tournoi de Lajdurague depuis un moment déjà, et on teste quelque chose : Small World, un jeu de société avec des civilisations en déclin, fin bref. En l'occurence, je sais pas si j'aurai assez de souvenirs pour en faire un débrief et une critique, mais j'essayerai si j'ai du temps.
Partie bien sympathique, même si sur la fin, c'était un peu étrange/chiant, à cause des règles...
Quoi dire quoi dire...Samedi samedi samedi...AH, samedi, il me semble que c'était samedi, oui...Test suivant, Firestorm Armada.
Bon, en gros, encore une fois, pas de débrief détaillé du test ici, mais en gros, c'est 98% de Battlefleet Gothic pour l'expérience que j'en ai, les 2% restants étant dus à de légères (trop légères...) modifications des règles, et au background et fluff du jeu. Sinon, globalement, je pense vraiment que c'est basé quasi exclusivement sur les règles de BFG, même si je ne pense pas qu'ils le clament officiellement. J'aime BFG, c'est sympa, aussi j'ai bien aimé la partie. Partie jouée contre Jean-Michel (le gars d'Infinity mentionné avant) et Benjamin (je crois que c'est ça), qui était l'arbitre du tournoi d'Infinity, et qui nous a donné une figurine chacun à Temus et à moi pour nos futures bandes d'Infinity. Bref, on s'est fait méchamment troncher par les deux zigues d'en face (j'ai jamais vu autant de 6 à suivre dans une seule partie...). Mais le jeu était agréable, se faire rouler dessus un poil moins, mais je ne veux pas laisser une mauvaise expérience perso biaser mon débrief sur le jeu.
Firestorm Armada, donc, puis...Puis je sais plus trop...C'est à partir de ce moment que, la soirée avançant, tout devient un peu flou en termes d'horaires, et donc d'occupation...
Fin de cette seconde partie, même si détailerai également par la suite ce qu'on a fait de la nuit.
Titi