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> [Space Hulk : Death Angels] Le test
Etienne, Duc d'Aquitanie
post Nov 30 2010, 01:05 PM
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Architecte de l'Ombre
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Hello à tous,

retour ici avec une petite partie de Space Hulk : Death Angels. Ce n'est pas un remix du Space Hulk qu'on connaît, celui avec les figurines et les corridors sombres, non. Mais l'univers est le même : on est encore une escouade de Terminators d'élite (des Terminators, quoi...) chargés de purger le Space Hulk de ces horribles Genestealers.


Space Hulk : Death Angels (SHDA), c'est un jeu de cartes, enfin, c'est à mi-chemin entre le jeu de cartes et le jeu de donjon-solo, où on doit faire avancer les pièces autour de soi.

Le principe : l'escouade est représentée par une série de cartes à jouer, chacune représentant un Space Marine équipé de diverses armes (Griffes Eclair, Marteau Tonnerre) ou de pouvoirs (Sergent, Archiviste). Ils sont mis en colonne, l'un au dessus de l'autre, et ça représente la progression de la formation dans un couloir principal du Space Hulk. De chaque côté apparaissent au fur et à mesure du jeu des Genestealers, voire sur la fin du jeu, des Genestealers Alpha.

Le principe du jeu est un peu complexe à expliquer par écrit (déjà que c'est pas évident par oral). Le jeu se jouant de un à six joueurs (il me semble), chaque joueur va contrôler une partie de l'escouade (divisée en groupes de deux Terminators).

Pour chaque groupe de deux terminators, il faudra choisir à chaque tour parmi trois actions : attaquer, se déplacer et actionner ou soutenir. Une action ne peut pas être choisie deux fois consécutivement.

Si le joueur choisit l'attaque, il lance 1D6 pendant la phase d'attaque, et tue des Genestealers sur certains résultats (il s'agit d'1D6 modifié avec certaines faces comprenant des crânes, qui peuvent tuer, ou un "0"). Si le joueur choisit le déplacement et action, il peut échanger son Space Marine avec un autre au dessus ou au dessous de lui, et actionner un des systèmes éventuellement présents à côté de lui (porte, etc.). Si le joueur choisit le soutien (me semble que c'est la troisième option), il peut ajouter un point de soutien sur n'importe quel Space Marine de l'escouade. Ce point de soutien lui permettra de relancer un jet de dé que ce Space Marine serait par la suite amené à faire.

Une fois les actions des Space Marines résolues, les Genestealers attaquent, et peuvent éventuellement tuer (ben voyons) certains des Genestealers, la formation se resserre alors.

Deux piles de Genestealers sont présentes, une pour la droite de la formation, une pour la gauche. Certaines cartes événements permettent de faire apparaître les Genestealers. Dès que l'une des piles est vide (les Genestealers en question n'ont pas forcément à être morts), l'escouade peut passer à une section différente du Space Hulk. A la dernière section se trouvent en plus des Genestealers deux Genestealers Alpha, 'ach'ment plus bourrins.

La partie s'arrête quand les deux Genestealers Alpha sont morts ou quand l'escouade de Terminators est morte.

A noter que c'est le bordel à expliquer, et que le jeu plus même est également un bordel monstre, notamment lors de la (très longue) mise en place.


Titi


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chef chaudard
post Feb 28 2011, 05:57 PM
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slt duc,

ou trouve t-on ce jeu?
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