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> 1500 points Eldar (contre armée de masse), Eldar vs Orks...
Gingerfish
post Oct 22 2010, 11:12 AM
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Salut, j'ai bientôt une bataille à effectuer contr eun joueur orks, très très agressif et qui n'hésitera pas à m'aligner du lourd... je n'ai joué qu'une fois contre les orks (avec mon chaos) et j'ai eu un très mauvais souvenir des motos nobz et des Kopters ^^.

Mon adversaire n'aime pas jouer les artilleries Orks... voilà c'est tout ce que je sais ^^.

Donc si vous avez des conseils à me donner pour renforcer ma liste et m'aider à faire quelque chose de très lourd, je suis à votre écoute !


1501 Points
11 Escouades
1 QG - 2 Elite - 3 Troupes - 2 Attaque Rapide - 3 Soutien
55 Figurines


1500 vs Orks (Eldars) : 1501 Points

QG
  • 1x Grand Prophète (55/80 pts)
    • Lame Sorciere, Pistolet Shuriken
    • Armure Runique Eldar , Casque Fantôme , Course , 1x Malédiction , Personnage indépendant , Pouvoirs Psychiques
Elite
  • Escouade Elite (6 unités / 128 pts)
    • 1x Exarque Banshee (28/48 pts)
      • 1x Executeur
      • 1x Acrobate , Course , 1x Cri de Guerre , Masque de Banshee
    • 5x Banshees (80 pts)
      • Arme énergétique, Pistolet Shuriken
      • Course , Masque de Banshee
  • Escouade Elite (6 unités / 113 pts)
    • 1x Exarque Scorpion (28/33 pts)
      • 1x Sabres tronçonneurs
      • Grenades à Plasma , Mandibules
    • 5x Scorpions (80 pts)
      • Epée tronçonneuse de Scorpion, Pistolet Shuriken
      • Grenades à Plasma , Mandibules
Troupes
  • Escouade Troupes (11 unités / 287 pts)
    • 1x Exarque Vengeur (24/54 pts)
      • 1x Arme énergétique et Bouclier miroitant
      • Course , 1x Grêle de lames
    • 9x Vengeurs (108 pts)
      • Catapultes Shuriken de Vengeur
      • Course
    • 1x Serpent (90/125 pts)
      • 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser Jumelé
      • Antigrav , Char , Rapide , Transport
  • Escouade Troupes (11 unités / 220 pts)
    • 10x Gardiens (80/95 pts)
      • Catapulte Shuriken, 1x Rayonneur Laser
      • Course
    • 1x Serpent (90/125 pts)
      • 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser Jumelé
      • Antigrav , Char , Rapide , Transport
  • 10x Gardiens (80/95 pts)
    • Catapulte Shuriken, 1x Rayonneur Laser
    • Course
Attaque Rapide
  • 1x Escadron de Vyper (45/65 pts)
    • 1x Canon Shuriken, 1x Rayonneur Laser
    • Antigrav , Découvert , Rapide
  • Escouade Attaque Rapide (6 unités / 163 pts)
    • 1x Exarque Aigle Chasseur (33/58 pts)
      • 1x Serre d'Aigle
      • Ailes d'Aigle Chasseur , 1x Envol , Grenades Disruptrices , Grenades à Plasma , Lance-grenades d'Aigle Chasseur
    • 5x Aigles Chasseurs (105 pts)
      • Lasblaster
      • Ailes d'Aigle Chasseur , Grenades Disruptrices , Grenades à Plasma , Lance-grenades d'Aigle Chasseur
Soutien
  • 1x Prisme de Feu (115 pts)
    • Canon Prisme, Catapultes Shuriken Jumelées
    • Antigrav , Char , Rapide
  • 1x Seigneur Fantôme (90/120 pts)
    • 1x Canon Shuriken, Lance flamme, 1x Rayonneur Laser
    • Créature monstrueuse , Sans peur , Vue Spirituelle
  • 1x Tisseur de nuit (115 pts)
    • Catapultes Shuriken Jumelées, Tisseur de nuit Jumelé

BBCode Généré par Warhammer 40K Army Creator


------------------

La stratégie :

- Déploiement : la concentration, regrouper mes unités pour éviter de me faire submerger par la masse verte trop facilement.

- Des unités de tir : + de 30 tirs force6 par tour pour essayer de ralentir les truks.

- Des unités de CaC : de préférence je conserve le seigneur, les scorpions pour recevoir la masse, et éventuellement je réceptionne les divers unités d'élites en méga armure / moto / kopters avec les banshees.

- Le tisseur de nuit : pour faire des dommages sur le long terme et ralentir le plus possible.

- Prisme de feu : aligner une grosse galette F5 PA4 ou petit F9 PA2 contre les véhicules orks, pâtés d'orks, escouades de pillards, motos...

- Il s'agirait de jouer plutôt de manière défensive, bloquer l'accès à mes anti grave (pour ses kopters) avec les unités de cac et saturer avec les shurikens à longue et courte portée.

- J'ai hésité à mettre des gardiens de choc avec lance-flammes et un archonte destructeur...mais ça coûte un peu chèr en points, j'ai jamais testé, et je n'ai pas les figurines (qui se vendent que par 8...bravo pour ce coup de marketing...^^), après si ça peut être utile même pour plus tard il est évident que je les rejouerai. Mais j'ai jamais testé.

- Mes aigles chasseurs seront pour poser des gabarits F4 PA5 mais je n'ai pas d'autarque, et j'ai peur qu'ils ne soient pas rentables sur la partie...après avec leur grenade, je pourrai les envoyer à la mort contre un chariot de guerre ^^...

(ps : je possède toutes les figurines sauf les gardiens de choc et le seigneur fantôme)

Merci d'avance !
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Karandas
post Apr 25 2011, 09:03 PM
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Je sais je répond tard! et j'ai vue les date de post...
mais je pense que ce que je vais dire peut etre utile:

perso je trouve ton armée exéllente à 2 détails pret
- je remplacerai ton grand prophète par un avatar ( par ce que ca fait chier l'adversaire pour lui bouffer ces 4pv et que c'est intouchable au CC)
- je virerai un prisme pour mettre 3 marcheur avec rayoneur + ton prophète dérrière
24 tirs avec relance pour toucher et pour blésser c'est ya bon c'est presque 1 unité par tour que tu dégages...

J'ai pas fait le compte en point par contre mais y en a de trop c'est sur!


--------------------
joueur: Black Templar, Black legion, death guard, world eater, Blood angels, Tau et depuis peu necron... Si vous voulez voir c'est la:


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