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> [Eldars Noirs] 2000pts, Vise la Polyvalence
BloodWolves
post Dec 23 2010, 09:44 PM
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Bonsoir,

Depuis la sortie du nouveau Codex Eldars Noirs, je cherche à trouver une liste qui me convienne et qui peux se mesurer à n'importe quelle armée afin de pouvoir commencer à me constituer une force. J'ai enfin trouver le filon à exploiter happy.gif alors voici ce que ça donne :

-Voïvode (160pts)
*Arme Energétique
*Drogues de Combat
*Psychocage
*Bouclier d'Ombre
*Portail Warp

-Succube (65pts)
*Gantelets Hydres

-1 Escouade de 5 Incubes (155pts)
*Klaivex + Demi-Klaives + Orgie de Sang

-1 Escouade de 5 Incubes (155pts)
*Klaivex + Demi-Klaives + Orgie de Sang

-1 Escouade de 5 Immaculés (205pts)
*Hiérarque + Pistolet Disloqueur
*4 Disloqueurs
*5 Grenades Disruptrices
*Venom + Bouclier de Nuit

-2 Escouades de 10 Guerriers Cabalites (2*260=520pts)
*Sybarite + Lance-Grenades Phantasme
*2 Lances de Ténèbres
*Raider + Champ Eclipsant + Bouclier de Nuit + Ratelier d'Armes

-1 Escouade de 10 Cérastes (140pts)
*Hékatrix + Arme Energétique
*2 Gantelet Hydres

-1 Escouade de 10 Cérastes (150pts)
*Hékatrix + Neurocide
*2 Gantelets Hydres

-1 Escoaude de 6 Cérastes (70pts)
*1 Gantelet Hydre

-3 Ravageurs (3*125=375pts)
*Bouclier de Nuit + Champ Eclipsant

Total : 1995pts
______________________________________________________________________

Stratégie :

L'idée est que le Voïvode va poser son Portail Warp le plus rapidement possible sur le centre de la table. Mes Incubes, mes Cérastes et ma Succube resteront en réserves et sortiront par le Portail. Mes Immaculés à bord du Venom tireront parti de leur grande mobilité pour chasser le char depuis leur transport. Mes Guerriers Cabalites eux aussi resteront à bord de leur Raider pour bombarder de leurs tirs les unités/chars ennemis.
Le Voïvode s'occupera des unités bien résistantes. Les Incubes achèveront les survivants des escouades bien protégées tandis que les Cérastes et la Succubes feront pareil mais pour les troupes moins lourdes.
Les Ravageurs sont équipés de 3 Lances de Ténèbres chacun et feront la chasse aux chars comme les Immaculés.

Voilà le topo, je vous laisse critiquer ce qui ne va pas happy.gif


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Pour Russ et le Père-de-Toutes-Choses!
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Khelian
post Aug 22 2011, 03:00 AM
Message #2


Beau Gosse
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pim pam poum jarrive dans mon insomnie passagere.

Ta liste jla trouve facilement améliorable.

succube gantelet hydres ? Pkoi faire ? joli ? Je pense tu peu économiser en ne la mettant pas. Tu testeras mais je doute que son efficacité soit la. A ta place je le remplacerai dans un tourmenteur que jprendrai soin de placer dans une grosse unités d'incubes. Des saves a 3+ 4+ ca fache.


Les incubes pour avoir tester non pas besoin d’équipement. Donc vire le klaivex et rajoute un incube ou deux wink.gif

Les immaculés c'est a mon avis la meilleure unité du codex. Personnellement jprefere les équipe en anti personnel (2 canon éclateur plus 2 canon éclateur sur le venom ca lâche du 20 tirs empoisonné par tour) et jles joue en doublette...
Parce que comme tu ldis très bien. En anti char les eldars noir c'est veule. Surtout que tu met toi aussi les 3 ravageurs équipés comme il faut. C'est du un char par tour avec ces saloperies.

Les raiders de tes cabalites sont a mon avis trop équipé. Bouclier de nuit devrait suffir si tu comptes pas poster tes troupes en avant. Si tu penses les faire avancer alors les lances des tenebres font taches. (mon avis est que tu devrais refiler les raider a tes cerastes).

Pour les cerastes presque pareil que pour la succubes. Le gantelet hydre ? C'est une grosse blague. 10 pts pour 1d6 attaques qui tapent a F3.... A choisir jprendrai filet et empaleur. Qui permette de bien calmer un chef un peu énervé. Les cerastes a mon avis servent surtout ab loqué les grosses unités qui tachent Pendant que le reste de ton armée mitraille. C'est un point de vu.

Donc en gros si tu gardes ce que je t'ai dis. En anti char tu reste avec tes 9 lances des ténèbres des tes ravageurs + les 2 lances de raider. 11 tirs par tout sur 5 cibles potentiel différente qui font du lourd sur du 5+. C'est correct.

En plus tu gagnerai en nombre de fig. Donc en résistance. Et surtout l'ajout d'arme eclateuses ca te permettrait de vider les grosses unités d'orque ou de tyrannides contre lesquelles t'auras pas forcement envie d'en venir aux mains tout de suite.

En espérant ne pas arriver trop tard. Bien que j'en doute. Je mettrai ma liste incessamment sous peu pour te donner une idée. (a 1500points)
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