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> [Eldars Noirs] 1500 points, pour bloodwolves ;)
Khelian
post Aug 23 2011, 10:09 AM
Message #1


Beau Gosse
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Donc voici comme promis la ptite liste que j'ai monter dans ma vision des eldars noirs.

QG

Tourmenteur 60 pts
Fusil liquefacteur
Dans les Cerastes pour apporter un petit souffle pas degueu et une resistance accrue


Elites

5 Immaculés 80 pts
2 Canon Eclateurs
En venom 65 pts
1 canon eclateur supp
bouclier de nuit.
20 tirs empoisonnés par tour

5 Immaculés 80 pts
2 Canon Eclateurs
En venom 65 pts
1 canon eclateur supp
bouclier de nuit.
La meme parce que ca tache

5 Immaculés 80 pts
2 Canon Eclateurs
En venom 65 pts
1 canon eclateur supp
bouclier de nuit.
La meme parce que ca tache

Troupes

10 cabalites 110 pts
sybarite
canon eclateur
En raider 60pts
prise ou tenu d'objectifs

10 cabalites 110 pts
sybarite
canon eclateur
En raider 60pts
meme boulot

9 Cerastes 100 pts
1 filets et empaleur
Bloquer les grosses unités moches genre terminator d'assaut ou aller chercher un objectif
En raider 65 pts
avec trophee
parce que le test de moral c'est la faiblesse des cerastes pour ce genre de mission

5 cabalites 60 pts
1 disloqueur
en Venom 65 pts
canon eclateur supp
Encore du tir supplementaire et une arme anti char de plus

5 cabalites 60 pts
1 disloqueur
en Venom 65 pts
canon eclateur supp

Soutiens

Ravageur 125 points
bouclier de nuit
Champ eclipsant
où qui sont les tanks ?

Ravageur 125 points
bouclier de nuit
Champ eclipsant

pour un total de 1500 points

Grossièrement ca me fait une armée avec 10 blindés.
13 armes antichar (11 lances des tenebres, 2 disloqueurs)
14 canons eclateurs
55 figurines

Tactiques ?
Tout avoine de derrière en faisant en sorte de pas sfaire choper au close. Les cerastes retardent les moches.
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Khelian
post Oct 5 2011, 02:46 PM
Message #2


Beau Gosse
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Suite au test passé samedi dernier.

Le gros défaut des Eldars noir c'est donc le commandement. Ca jm'en doutais.
Et a moins d'avoir 3 points de souffrance on a du mal a y palier.

Deuxième gros point faible de ma liste et ca je m'en doutais pas. C'est l'anti char. 2 lances des ténèbres a 500 points ca parait pas mal. Mais c'est largement insuffisant.
Je suis tomber sur une liste avec trois chimeres pour en péter deux il ma fallu y faire passer toute mon armée. Et vu que toutes les figurines de mon adversaire étaient dans 3 chimères. Ya que les raiders qui pouvaient faire qqchose... Bref.
Même péter un rhino il ma fallut du temps (6 tirs qui touchent en 3 tours. 0 pénétration de blindage ou l'art d'enchainer les 1 et les 2).

Pour les points forts
La vitesse de l'armée. L’intégralité de l’armée en transport rapide et antigrav ca a fait galérer tout le monde.
Les immaculés en Venom dans cette configuration sont vraiment immonde. A condition de faire gaffe a pas dépasser les 11 pas de déplacements. balancer entre 20 et 34 tirs par tours c'est laid.
Les cérastes tiennent vraiment bien la route au corps a corps pas beaucoup de dégâts mais une grosse capacités a encaisser.

Du coup j'ai fait un update de ma liste a 1500 points en gardant ce que j'aimais (les guerriers eldars noir leur design est une tuerie sans nom) et en essayant de palier un minimum au défaut que j'ai trouver a la liste.
Donc sybarite dans les grosses unités... (+1 en cd)
Et beaucoup d'armes antichars (ravageur et disloqueur dans des petites unités qui viennent titiller et dévier certains tir en plus d'apporter 12 tirs supplémentaire contre l'infanterie).

QUOTE
Les options du Voïvode ne te tentaient pas ?


Bah j'aime beaucoup la fig. Mais dans l'idée de mon armée je ne lui trouve pas d'utilité. si tu as des suggestions ?
a 2000 points par contre jpense sérieusement a ajouter le duc Sliscus.
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