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> [Métropolis] Règles maison pour les véhicules, Une traduction...
akei
post Apr 26 2012, 01:17 PM
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Bonjour,

j'aime beaucoup métropolis comme jeu et je trouve qu'il manque la possibilité d'y jouer des véhicules (des tanks surtout!)

Après avoir demandé sur le forum d'urban war, un anglais a créé il y a quelques temps des règles pour créer des véhicules. J'ai tenté de traduire le tout et voici ce que ça donne:

CREATION DE VEHICULE POUR METROPOLIS

Tout les véhicules, de part leur vitesse et leur volume dispose de: Frappe mortelle, imblocable, pas d'évasion et AS 3 de base.

La valeur de n'importe quelle unité est égal à (statut coûté + des armes coûtées) x (multiplicateur spécial de capacité) x (multiplicateur de calibre)

La ligne de base est: AS4 TR4 F4 E4 PV1 CD5 TA2 MV4. Elle coûte 10pts.
L'augmentation/diminution à partir de cette base coûte comme suit:

Pour chaque point (1)
AS: 1
TR: 1
F: 0,5
E: 0,5
PV: 7
CD: 0,5
TA: 1
MV: 1,5

les unités de TA5 et plus obtiennent armure lourde 0 et celle de TA 4 ou plus obtienne frappe mortelle, gratuitement)


CAPACITES SPECIALES :

Pack de capacité des CLAU ( Immunisé à l'étourdissement, Frappe lente, Allonge, Pénétration, Balayage) - 35% (ou 7% pour chaque capacité)
Rapide - 5%
Armure lourde 1 - 5%
Armure lourde 2 - 10%
Armure lourde 3 - 15%
Armure lourde 4 - 20%
Armure lourder 5 - 25%
Moral élevé +1 - 5%
Moral élevé+2 - 10%
Ignore le Terrain (marais, eau, forêt, etc) - 30%
Immunisé à la panique - 10%
Attaque Multiple (*2) - 20%
Attaque Multiple (*3) - 40%
Véhicule (table de dommages) - négatif 15%

CALIBRE

CAL 0 - no modifier
CAL 1 - 35%
CAL 2 - 70%
CAL 3 - 105%



ARMEMENT:

Fusil automatique - 4
Auto-canon (court: -1x2/6x2, moyenne: -2x2/5x2, longue: -3x2/4x2, Perce armure 3) - 18.5
Mitrailleuse rotative - 13
Lance roquettes Cobra - 54
Lance roquettes Dragon - 27.5
Obusier de campagne - 30
Lance flamme - 18
Lance grenade (Frag) - 10.5
Mitrailleuse lourde - 17
Lance flamme lourd (idem lance flamme avec +1 dégât) - 21
Fusil Gauss lourd - 11.5
Lance Grenade lourd (Frag) (idem lance grenade, +1 dégât) - 13
Mitrailleuse HMG - 15
Fusil à impulsion lourd - 12
Obusier TMT - 43
Canon Invictor - 37.5
Canon à impulsion lourd : (court: +1x2/6, moyenne: 0x2/6, longue: 0/5, extrême: 0/5, arme légère de soutien) - 17
Canon à impulsion de classe M - 28.5
Mini-SLRM - 14
SLRM - 18
Canon Plasma - 41
Lance Plasma - 17
Fusil à impulsion - 11
Canon rotatif - 30
Canon Salamandre: (courte: -2/8x2, moyenne: -1/8x2, longue: 0/8x2, extrême: -2/8x2, tir indirect, Perce armure 5, Grand gabarit circulaire) - 73
Canon Feu d'enfer: (court: -1/9x2, moyenne: -2/8x2, longue: -3/7, Perce armure 5, Petit gabarit circulaire) - 43

Amusez vous bien!
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akei
post Apr 26 2012, 08:09 PM
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Juste un petit plus même si je sais que les joueurs de métropolis et void on un bon esprit du jeu:

Soyez le plus logique possible quand vous créez un véhicule, ne donnez pas par contre-exemple, un canon plasma à un véhicule gladiateur!

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