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Lions : La Lionne Rousse Expérimentée à pied. Une Pythie + Vengeanc d'Azel. Deux Paladins. Trois joueurs d'épée. Deux Archers d'Icquor.
Dévoreurs : Deux Guerriers de Sang. Un Vorace. Un Chasseur de Têtes. Velrys + Invcation d'Elementaire de Ténèbres + son sabre + deux autres sorts. (Gwen ?)
Premier tour : Le Vorace part d'un coté, le Chasseur de tête de l'autre, Velrys + les Guerriers de Sang au milieu.
Velrys invoque l'Elementaire de Ténèbres.
Le Chasseur de Têtes tire sur un Paladin (et heureusement le touche... La Lionne était pas loin) => Légère. L'Elementaire de Ténèbres tire sur le même Paladin (artillerie légère) => passe en grave. Le deuxième Paladin n'est pas touché, La Lionne si => Sonnée.
Deux tirs sur l'Elementaire de Ténèbres => Grave. Un Tir raté sur le Chasseur de Têtes, l'autre le met en Légère.
Velrys ne récupère aucunegGemme.
Deuxième tour : Les Joueurs d'épée et la Pythie bougent pas. La Lionne charge l'Elementaire. Le Chasseur de Têtes et Velrys chargent la Lionne. Les Paladins chargent les Guerriers de Sang. Le Vorace charge un Paladin.
Quatres tir dans la mélée principale => Elementaire en Critique, Chasseur de Têtes en Grave, Velrys en Légère.
La Lionne a l'Initiative et malgrés deux attaques non parées, n'arrive pas à Tuer l'Elementaire... Elle finie en Grave. Le Vorace et le Guerrier de Sang acheve le Paladin blessé. Statut quo entre le Paladin et le Guerrier de Sang.
Troisième tour : Les joueurs d'épée chargent Guerriers de Sang et Vorace. La Pythie charge Velrys. Tir dans le tas : L'Elementaire meurt (après avoir collé une légère à la Lionne grace à sa capacité spéciale), la Lionne se fait sonner (ouf).
Bon alors je me rappelle plus très bien, mais la Lionne survit, ce qui n'est pas le cas des Guerriers de Sang et du Vorace...
Et pis on a arreté pour se faire un Hybrid alors...
Victoire Lionne !!
Triso - Comment ça Gwen t'es pas d'accord ?
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Team BOUSE (BOUrrin SEnsible) 9.1 Grand Bourrinator du Lion © Eozen Embassadeur de la Team BOUSE dans le 3.3 Ennemi Personnel /Background Rackham. Immunité /Nuits Blanches. Râleur instinctif (les "1" ne sont pas des échecs).
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