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> Compte-rendu du tournoi Void1.1 de Sartrouville
sebrom
post May 18 2004, 04:01 PM
Message #1





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Allez sur mjc.sartrouville.free.fr, rubrique Actualités/Wargames.

Les listes commmentées des participants figurent sur le site ce qui permettra aux novices de se faire une idée de ce qui fonctionne en tournoi.

La mise à jour avec les photos est en cours, surveillez le site de la MJC!

EDIT : Triso : Lien cliquable.

Ce message a été modifié par Triso - May 18 2004, 05:23 PM.
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sebrom
post May 19 2004, 10:07 AM
Message #2





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QUOTE(Triso @ 19/05/04 , 10:34)
1/ Mon expérience de Viridien contre des Junkers m'a montré qu'il vallait mieux des troupes un peu plus chère, un peu moins nombreuses et plus efficaces qu'un pavé de chair à canon.

2/ Tu vas me dire, je joue QUE contre Tator, donc QUE contre du Junker, bah à un tournois, j'aimerais trouver autre chose...

3/ Triso - Sinon, c'est quand le prochain ?

Réponse 1/
C'est l'un des points forts de Void : contre l'élite il faut jouer la masse (ca peut marcher) et contre la masse il faut jouer l'élite (ca peut marcher).
Bref, le jeu ne dicte pas l'orientation de l'armée. L'élite est balaise mais peut être submergée.
Contre du junker qui a du nombre il faut opter pour des troupes de qualité parcequ'on ne peut pas rivaliser coté supériorité numérique
Contre des VASA (joués classiquement) qui a la supériorité en vitesse et élite il faut jouer la supériorité numérique et la contre offensive après en avoir pris plein la gueule.
Contre des Viridiens c'est chiant ils ont le nombre et la qualité ;-)

R2/ You're welcome! Il n'y a en tournoi que ce que les joueurs y ammenent! Le seul joueur viridien s'est désisté 2 semaines avant parceque je lui demandais de respecter les règles de composition d'armées (un comble!) et que du coup il ne pouvait pas jouer son armée à base d'unités de 2 marines, 1 LR, 1 sergent.

R3/ Guilde des jeux le 13 Juin. Viendez nombreux!
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