Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

> [Conf] Griffon d'alkanie
Tazeko
post Jul 20 2004, 09:41 AM
Message #1


Unregistered









Bonjour je suis un joueur de wrahammer 40.000 et je voudrais vous e mandez si il y aurai quelqu'un qui pourrai m'apprendre la suptilisé de conf par msn je connais le site web sden mais cela et pas tout a fait clair je possede un escouade de templier et comme je joue ( partiellement) a conf par le conseil de triso pour le cote "peintuluturage" et pour le style des fig j'aimera que l'on me dise coment jouer et cela me plait je pourrai de venir futur adepte de cette section.
Top
Quote Post

 
Closed TopicStart new topicStart Poll

Réponse(s)
sered
post Jul 20 2004, 01:51 PM
Message #2





Groupe : Membre
Messages : 874
Inscrit le : 2004
Membre no. 253



QUOTE
QUOTE
Comment se deplacer ?

QUOTE
Comment se deployer ?

Cavalerie sur les... Non j'ai rien dit... :D
Bonnes réponses de Triso.
Pour l'info, les griffons n'ont pas de cavalerie...

QUOTE
QUOTE
Faut t'il foncer ou faire preuve de tactique ?

Avec les Griffons je pense que tu peux faire les deux...
T'as des troupes qui peuvent foncer et d'autres qu'il vaut mieux proteger un minimum.
C'est à peut-près ça. En gros, les tireurs ne doivent pas foncer (sinon, pas de tir => sert à rien !)
Sauf ceux qui ne tirent pas loin : ils foncent au début, et une fois à portée de tir, ils reculent quand l'ennemi avance :-D
Par contre avec les autres, tu peut foncer ! Mais évite de boucher les lignes de vue de tes tireurs.
Les griffons non tireurs sont souvent en grosses armures donc résistants, mais ont une petite force => tapent pas fort, blessent difficilement. Mais vu qu'ils résistent, c'est pas un gros problème.

QUOTE
Niveau subtilité, je te rappelle que les Griffons maîtrisent la Magie du Feu...
ça résume la magie chez les Griffons : des magiciens pas spécialement puissants, qui se défendent au Corps à Corps comparés à d'autres (mon adepte à 11 de résistance, Triso le tien ?) mais qui maitrisent une magie à gros potentiel destructeur. C'est donc efficace mais faut essayer longtemps !

QUOTE
QUOTE
Faut t'il compter sur les troupe de base ou sur les perso surpuissant ?
[...]
C'est ton Elite qui fera la différence.
Surtout que les griffons sont une armée avec au moins 50% d'élites (voire plus).
La plupart des troupes sont spécialisées dans un type de combat, mais polyvalentes puiqu'elles se débrouillent un minimum dans le reste.
ex : les templiers, grosses armures, spécialistes en défense, mais qui peuvent attaquer grace à la compétence furie guerrière.
Les Thallions qui sont bons au Corps à corps et qui tirent à 20cm.
.../...

QUOTE
Sont t'il bon en matiere de magie ?
à conf', il y a la magie (classique, 6 éléments) et la prêtrise (un/plusieurs cultes par peuple).
La magie repose sur le pouvoir d'un ou quelques gars.
La prêtrise repose sur la foi de tes troupes et la capacité de gars à l'utiliser.
Et les griffons sont parmis les meilleurs en prêtrise avec 4 persos prêtres (Sered, Saphon, Miséricorde, Prêtresse de Fer) et des moines-guerriers excellents.
à jouer absolument si tu joue Griffon.

QUOTE
QUOTE
Peuvent t'il utiliser les Elementaires ?

Oui.
Feu (tous les Majos).
Lumière (Melkion).
Pour préciser, ils peuvent invoquer ceux que Triso à dit (et celui d'air quand il existera), et déployer tous les autres, sauf ténèbres dans leur armée (Terre pour l'instant, eau un jour)

Si tu as d'autres questions...

Sered


--------------------
L'Âge des Escarmouches : un jeu de figurine par des joueurs et pour des joueurs.
Plus d'infos sur le blog : http://escarmouche.over-blog.fr/
Top
User is offlinePM
Quote Post



1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

Closed TopicTopic OptionsStart new topic

 


Lo-Fi Version
Time is now: 12th August 2026 - 06:16 PM



La CFW forum skin 2.1 -Taucity.