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> Les javeliniers Gobelins, le retour...
sered
post Aug 26 2004, 10:41 PM
Message #1





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L'officier avait fait fabriquer des armes de lancer avec ce qu'il avait pu trouver : fourchettes, aiguilles à tricoter, ficelle? Les bleus n'avaient guère besoin de plus. Il rassembla ses recrues et placarda un dessin représentant un Wolfen sur la palissade du camp.
« Bon, écoutez-moi. Vous allez vous entraîner à tirer là-dessus et'
? Z?avez entendu ? Lâcha une voix dans le groupe. Feu ! »
Les projectiles perforèrent la palissade. L'officier était miraculeusement indemne.
« Vous avez compris le principe, dit-il. Fin de la leçon. »

Les javeliniers gobelins font leur retour avec une toute nouvelle gravure dotée d'un charme délicieusement décalé. Le danger qu'ils représentent ne vient pas de leurs modestes capacités individuelles (TIR : 2, javelots FOR : 2, portée 10-20-30), mais du nombre de ces pestes qui peuvent être déployées. À 7 P.A. par javelinier, les tirs ne seront certes pas puissants, mais ils seront très nombreux !
Ce blister contient 3 figurines et 1 carte : Javelinier gobelin (carte de références).
Rang : Régulier gobelin.
7 P.A.

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L'Âge des Escarmouches : un jeu de figurine par des joueurs et pour des joueurs.
Plus d'infos sur le blog : http://escarmouche.over-blog.fr/
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BaronBreton
post Aug 29 2004, 05:42 PM
Message #2





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Fusils expérimentaux
Lié au Tirailleur Gobelin


Qu'est-ce que tu regardes comme ça ? Ah oui, mon fusil'
Sache, le Bleu, que nous autres les Tirailleurs sommes encore les seuls à fabriquer et entretenir nous-mêmes nos armes. Quoi ? Bien sûr que je peux donner un ou deux secrets de fabrication à un fils de bonne famille comme toi ! Allonge la monnaie?
Sultan d'Humdum


Après avoir désigné un combattant comme cible de son tir, un Tirailleur peut tenter d'augmenter l'efficacité de son arme s'il le désire. Désignez soit la Force, soit la portée du Fusil Expérimental puis lancez un D6. A Rag?Narok, tous les Tirailleurs d'une même Unité sont considérés comme ayant obtenu le même résultat.
Le résultat obtenu indique le bonus de Force ou de portée, selon le choix effectué, dont le Tirailleur bénéficiera pour son Tir.

1 : -2 en FOR ou -10 à toutes les portées.
2-3 : +1 en FOR ou +5 à toutes les portées.
4-5 : +3 en FOR ou +10 à toutes les portées.
6 : +5 en FOR ou +15 à toutes les portées.

Le jet de réglage peut être effectué avant chaque test de Tir, sauf avant un contre-Tir à Confrontation ou un Tir Rapide à Rag?Narok.


Quand on regarde tout cas, on se demande pourquoi de nouveaux javelinier quand même, non ?! ######


PS: bon ok, mon sered, viens on va se faire une p'tite seance de torture pour oublier ca !


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Team Bouse 9.1
(BOUrrin SEnsible)
Limbes d'Achéron. Fléau/Aarklash, Pacte de Non-bourrinisme.


http://team-bouse.forumactif.com/
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