Quatrième tour.
Voir PJ.
Manu fait rentrer des Fusilliers sur la colline pour remplacer les pertes.
Les Archers tentent de les prendre de vitesse en tirant rapidement, mais n'inquiètent pas du tout les tireurs Griffons. Ils subiront les Glaives Chimériques de Mirvilis avant de tirer à leur tour sur le Magicien qui arrivea à survivre, et à se soigner.
Un monstrueux Souffle Ardent (5 cartes force 15) achève le détachement de Thallions resté en retrait, et va chercher le Concile de Melkion (qui arrive à ignorer les blessures par la Grâce de l'Inquisition).
Les Cavaliers tentent de se battre en forêt, mais les Brulures des Infidèles ajouté à l'Addoubement Occulte des armes et armures des Conscrits les fera vite déchanter.
Je scinde alors mon régiment pour aller chercher les Templiers et les Fusilliers.
Les Gardes mis en position de force par leur poussée du tour précedent gagnent le combat les opposant aux Légionnaires.
Lors de la poussé un groupe se forme pour aller chercher les Couleuvrines...
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