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l'histoire des assassins en reserve ça devient un grand classique pas si efficasse que ça...
Surout quand tu connais la réserve !!!
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Ensuite, la brûlure des infidèles (+ persévérance, en verion standart ) c'est toujours aussi bien et c'est efficace contre la cavalerie d'Alahan !
Les MVs me les déboitent à la boule de Feu, les Griffons à la Brulure...
Logique...
En ce qui concerne les tests, j'ai pas bien vu Eschélius :D, et les Canons sont certes impressionnants et dévastateurs, que ça traverse facilement si t'encaisse mal, mais dans notre cas, c'est n'est "que" deux tirs par tour, qui peuvent rater, qui peuvent bloquer la pièce d'artillerie sur un 1, et il faut quand même un 3+ pour que ça traverse (sur les armures de 9 ou moins).
J'ai eu le même problème avec le Glaive Chimérique, ça tue quasi automatiquement, mais si tu veux que ça continue, il faut le 3+...
J'ai trouvé LE bourrin pour calmer les comboteurs et perdre ses amis :
Meliador + Le Fer + Ange Gardien + Corps Astral + Souffle Ardent + Oeil de la Faucheuse + une source (Feu ou Lumière).
Les Légionnaires ont l'air en effet plus fragiles à Rag.
Les Vétérans avec Arme et Armure Sacrés (grâce à l'addoubement occulte) sont dévastateurs, mais je vais quand même me renseigner parce que jen e suis pas sûr que tu puisses avoir tant de profils différents que ça dans un régiment...
Je n'échangerai pas mes Archers d'Icquor contre des Fusilliers.
Les Conciles, ça reste chaud à jouer pour les lignes de vue (surtout avec des Bardes à 3 de resistance).