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> Salute 2005
raskal
post Apr 24 2005, 05:56 PM
Message #1





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Membre no. 38



Cette année Urban Mammoth était présent en force sur le plus grand salon anglais consacré aux figurines à savoir Salute 2005. Un grand stand animé par un staff élargit proposait tous les produits crées ou distribués par UM et bien entendu de nombreuses démonstrations d'Urban War.

Vous pourrez zieuter les photos ici :
http://www.saradjian.org/albums.cfm'al...ir=UrbanMammoth


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Evandree
post Apr 25 2005, 04:16 PM
Message #2


Grand Zoneille Voidien
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Lieu : 94 Villiers sur Marne
Membre no. 321



Igor :
Salut

alors les nouvelles unités pour al VASA sont le garde
du corps sumo qui vaut surtout pour ses compétence
immunisé au choc et à la panique.
LA poupée kabuki dont le concept est superbe. C'est
une dragonfly sans le jump trooper et avec "combat
precognition" à la place mais c'est pas ecrit ce que
c'est dans les règles spéciales...
Les hatamoto qui sont des retainers en plus balaise et
en 2 versiosn amsi orientées toutes les 2 CC.
L'hatamoto sur Viperwing, le mêm que le précednet en
plus resistant, en plsu rapide et qui tire à courte
portée.
Tous ceux là ne sont dispo qu'à partir du cal 1.
Et enfin le le lance roquette dragon: une piéce
d'artillerie qui tire des gros gabarit. Elle doit
avoir au moins 2 servants et ils agissent de concert
avec un ordre spéciale donné par l'artilleur.
Il faudra que je relise ces regles car tout n'est aps
tres clair...


Les synthas se voit doté d'un nouveau biomech: la
medusa, il s'agit d'un biomech "serpent" qui a la
compétence Jump trooper...
Il y a egalment la moto HK2800 dont le modele etait
exposé en vitrine (j'ai une photo des que j'ai depilé
:D) et 2 nouveau macrosynths

Pour les junkers, il y a seulment le gladiator Vulcain
armée de grenade et pour les viridiens, des mortiers
et des mitrailleuses montées ainsi qu'un urban
interdict qui a al compétence drop trooper.

Les régles sur les gabarits indirects changent (par
rapport au numero 1 ou par rapport à void) et on a une
regle tres proche de celle de warmachine avec des
dommages à demie puissance pour les figurines qui ne
sont pas touchées de plein fouet. De plsu le gabarit
n'a plus qu'une chance sur 2 de dévier en cas de jet
pour toucher raté, il peut tout simplement n'avoir
aucun effet.

Les pages de ce 3° numéro couvre 32 pages (la moitié).
Les concept et le graphisme sont vraiment bon et isl
s'ameliorent d'un numero à l'autre, reste plus qu'à
corriger les bugs et oublis avant la sortie
definitive...

a+
Igor



He bien mes aïeux que de bonnes nouvelles pour la VASA ! Enfin ! Des motos en plus. Rahhhh je sens que ça va être dur de résister encore quand je vais passer devant...d'ailleurs je crois pas que je vais résister ;-)


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De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
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