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Au niveau des chefs, c'est clair qu'ils sont un peu light chez i-kore. En fait, le pricipe c'est qu'on est generalement considéré jouer en escarmouche. A cette echelle, le gradé le plus important est le sergent, qui agit au sein de l'escouade sur le champ de bataille. Des officiers de plus haut rang n'ont pas été inclus car amha, ils partent du principe qu'un officier n'a rien a foutre sur le terrain (quoiqu'un lieutenant, pour le moral aurait pu etre bienvenu...) de toute façon, s'ils etaient la, ils t'approrteraient des bonus de Cd/ moral, ce serai pas des brutes de guerre.... (le colon qui charge le couto entre les dents, tu m'excusera, mais dans la "vrai vie" t'aura peu de chances de voir ca....) Si maintenant tu cherches des persos genre "gros boeufs de chez GW", i-kore a inclu des personnages speciaux/generiques (!). En fait, il s'agit d'un profil accompagné d'un petit historique pour l'ambiance, mais ce genre de perso est loin d'etre ultime au sens ou on pourrait s'y attendre (bien que certains soient bien gras). Au plus, ils t'apportent un supplement de force de frappe, ou generalement de Cd. Les seuls a avoir des chefs generiques encadrant réélement les unités sont les junkers (centurions, banniers, tribuns, preteurs, enforcers, etc).Ceux la accordent des bonus au niveau du moral, mais ont pour une grande majorité d'entre eux le meme profil que la troupe. Du coté viridien, peau de zeub, tu doit te rabttre sur les sergents, eventuellemet un petit perso special. La VASA a accés aux knights of the void, des supers boeufs et Syntha, aux biomechs, encore plus boeufs. De maniere generale, toutefois, ce sont les unités qui gagnent la bataille, et pas les persos (sauf quand PI est sur la table :-/)
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