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[fluff Viridien] Traduction, En provenance du Force Book
| Deathwing |
Apr 29 2005, 04:00 PM
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Pour répondre par avance aux questions que certains doivent se poser en me voyant poster ici: - non je ne me suis pas encore mis à Void - oui c'est pour m'occuper (et aussi pour rendre service!)
Ce sera en plusieurs posts, étant donné que je ne peux pas tout traduire d'un coup, et ça se poursuivra pas la liste d'armée et les autres FB non traduits si personne ne s'en charge.
Allez bonne lecture:
Eco-guerriers Viridiens :
Genèse :
Viridia est la troisième planète de Viridia Solaris, et c'est une sphère rocheuse, sensiblement aplatie aux pôles. Elle est composée de trois couches distinctes : une fine couche volcanique, un manteau de roche liquide et un noyau en fusion de Fer/Nickel. La croûte terrestre de Viridia consiste en deux plaques tectoniques, une couvrant l'hémisphère Nord et la seconde l'hémisphère Sud. Depuis que la planète s'est refroidie et que la croûte s'est formée, ces plaques se sont mises en mouvement indépendamment, créant une ligne de volcans et de hautes montagnes tout au long de l'équateur. Pendant des centaines de millions d'années, elles ont peu à peu repoussé les océans qui couvraient autrefois la totalité de la planète. Aujourd'hui, suite à ces mouvements géologiques constants, les seules mers que l'on trouve sur Viridia sont situées près des pôles. Viridia tient son nom de sa ceinture de forêt tropicale luxuriante, qui forme une ligne virtuellement ininterrompue autour de l'équateur. Les tropiques cèdent la place à des régions plus tempérées au-delà de l'équateur, puis aux sinistres déserts de glace aux pôles. La vie animale et végétale est très abondante sur Viridia, particulièrement dans les denses jungles équatoriales où les plus grands organismes (à part les arbres) sont des variétés de sauriens géants. La vie existe également dans le froid terrible des mers polaires et sur la calotte polaire, où des poissons, des mammifères et des oiseaux vivent une existence marginale.
La civilisation humaine sur Viridia commença lorsque les lointains ancêtres de la Confédération Tripartite fondèrent les cités de Karas, « La Dorée », et de Myrhin dans les fertiles vallées du Sud. De nos jours, Viridia est gouvernée depuis sa capitale, Karas, par une démocratie corporative globale connue sous le nom d'Assemblée Viridienne. Tous les Viridiens sont actionnaires des différentes corporations qui forment l'Assemblée Viridienne, et ils peuvent user de leur influence pour sélectionner ou ne pas resélectionner les directeurs de compagnie qui siègeront au Conseil d'Administration de l'Assemblée. C'est ce conseil d'administration qui régit la politique sur Viridia et qui désigne ses représentants à la VASA. Les Viridiens sont probablement les membres les plus impliqués de la VASA et ne sont certainement pas opposés à utiliser leur majorité dans l'administration pour servir leur propre complexe militaro-industriel. Au nom du pluralisme, il y a de régulières élections pour le conseil des directeurs, bien qu'elles n'aient lieu que tous les cinq ans. En cas de circonstances exceptionnelles, les citoyens peuvent demander un vote de défiance aux membres du conseil s'ils estiment qu'ils ont suffisamment de motifs. Les colonies Viridiennes nomment leur propre gouverneur de la même façon, mais en plus simplifié. Ils fonctionnent avec un système de gouvernement par délégation, dans lequel la colonie est soumise à une politique centrale déterminée par l'Exécutif Viridien, bien que les colons puissent décider de leur propre politique pour traiter les affaires locales. Il y a quelques réserves ethniques et des tribus habitant collines des parties sauvages de l'hémisphère Nord qui symbolisent un retour à la pré-globalisation de Viridia. Ils refusent de reconnaître l'Assemblée Viridienne et continuent à vivre avec d'anciens moyens agricoles. Viridia est très fière de ces vestiges et, malgré leur hostilité vis à vis du gouvernement corporatif, elle les protège comme une sorte de trésor anthropologique vivant. Les communications, la logistique et l'agriculture dirigent l'économie viridienne et la grande majorité des dépenses de recherche et de développement leur est octroyée. Bien qu'il y ait toujours beaucoup d'échanges d'idées entre les principaux mondes de la Confédération Tripartite à travers le commerce, l'espionnage, et l'appartenance à la VASA, chacun de ses mondes excelle dans certains domaines ; l'informatique et le commerce étant les points forts de Viridia. Grâce à sa fertile biosphère, Viridia dispose de certains avantages par rapport à Ironglass et Prime au niveau de l'agriculture, et utilise une moins grande partie de sa réserve financière dans le commerce ou les solutions biotech pour nourrir sa population. Traditionnellement, Viridia est à la pointe du voyage spatial, et le besoin de maintenir ouverts les canaux de communication qui vont avec leur a permis de développer beaucoup de nouvelles technologies ingénieuses telles que les ondes porteuses sub-éther et les sondes relais quantiques. Les Viridiens ont inventé les propulseurs à plasma qui sont toujours utilisés sur chaque vaisseau spatial comme système de propulsion principal (ainsi que pour une grande variété de besoins énergétiques) et ils sont les pionniers des man'uvres gravifiques.
Les militaires viridiens sont dans l'ensemble bien entraînés et équipés, ce qui est vrai pour les garnisons viridiennes à travers la galaxie. Chaque établissement est responsable du recrutement et du maintien de leurs forces de sécurité en accord avec les directives de l'Assemblée Viridienne, et ils doivent fournir à leurs troupes un équipement standard et un bon entraînement. Les Forces Spéciales sont levées dans les colonies en accord avec le type de travail qu'elles doivent effectuer, et peuvent être envoyées immédiatement où on a besoin d'elles. Cependant la guerre est un sujet sensible sur lequel tous les viridiens sont concernés. Suite à certaines campagnes historiques désastreuses qu'il est impoli de mentionner à un viridien, l'assemblée viridienne est désormais préparée à engager des dépenses excessives d'argent pour minimiser les pertes humaines lorsque l'armée va au combat. En conséquence, les viridiens sont les maîtres de la logistique à longue portée, et du soutien efficace sur le champ de bataille. Les forces peuvent être déployées ou extraites des combats rapidement, et avec le minimum de confusion.
Voilà la suite la semaine prochaine si tout va bien.
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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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Réponse(s)
| Deathwing |
May 6 2005, 10:08 AM
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Comme promis voilà la suite du fluff.
Karas la Dorée :
Karas la Dorée, capitale de Viridia, a une longue et éminente histoire, et les humains ont vécu sur ce site fertile, situé au delà de l'arête volcanique nord, depuis qu'ils ont commencé à nettoyer le sol pour y construire des huttes grossière en boue. Une civilisation semblable s'est développée autour de Myrhin dans le sud. Finalement ces deux sites sont devenus l'administration centrale de deux superpuissances, chacune dirigeant un hémisphère de la planète. La Ligue de Karas et la Confédération de Myrhin ont lutté longtemps pour devenir la puissance industrielle dominante sur Viridia, en se faisant la guerre à l'occasion, mais finalement la Ligue de Karas triompha en provoquant la faillite de la Confédération de Myrhin dans la course à l'espace et à l'armement. Toutefois, ce fut une victoire à la Pyrrhus car, pendant trois décennies, les dommages environnementaux causé par cette guerre de domination industrielle on provoqué « La Grande Fusion » : une inondation qui recouvrit la majorité de la planète lorsque les calottes polaires disparurent à cause du réchauffement planétaire.
Viridia aurait pu facilement sombrer dans la sauvagerie suite à cette inondation si une expérience n'avait pas été menée dans les jungles entourant Kars, en prévision d'un incident similaire. A l'apogée de son ère industrielle, la Ligue de Karas développa une nouvelle technologie qui pouvait être appliquée à de nombreux domaines, incluant la colonisation spatiale et la création d'écosystèmes scellés pour la réalisation en environnement réel de développement biotechs. Cette technologie était le Bio-Dôme, dont les variantes sont aujourd'hui utilisées dans toute la galaxie pour coloniser les environnements qui ne permettent pas la présence de la Vie. Les bio-dômes Viridiens existent sous de nombreuses tailles et sont caractérisées par leurs grandes et lumineuses verrières en borosilicates. Ces structures sont incroyablement résistantes aux chocs et pourtant sont très, très légères. Lorsque les eaux ont commencé à monter, les hommes sages et bons de la Ligue de Karas ont créé des versions flottantes des bio-dômes et ont abandonné leurs cités pour une vie sur les hautes mers. Les systèmes de contrôle de la climatisation et de la météo du dôme permettent de réguler le climat, et la flore peut pousser soit grâce des cultures hydroponiques, soit avec des méthodes plus traditionnelles s'il y a de la terre. De puissants ordinateurs manipulent les processeurs climatiques à l'intérieur du complexe, permettant la création de différents environnements dans les différentes parties du dôme. Par exemple, il est possible de faire pousser des fruits tropicaux à côté de cultures de céréales qui nécessitent un climat plus tempéré. L'écosystème à l'intérieur du dôme est connu sous le nom de biome, et il est complètement autosuffisant. Tant qu'aucun organisme étranger polluant ou hostile n'est introduit dans le biome, celui-ci peut exister indéfiniment, permettant théoriquement aux humains ainsi qu'aux animaux qu'ils ont emmené de survivre à jamais à l'intérieur du dôme. Bien évidemment il est nécessaire d'avoir de la puissance pour faire fonctionner de telles constructions, et elle doit provenir d'une source d'énergie « propre ». Lorsque c'est possible, une énergie naturelle est utilisée, la favorite étant l'énergie solaire, mais les énergies éolienne, marémotrice et géothermique sont également utilisées. Comme support principal, lorsque ces énergies ne sont pas accessibles, les Viridiens utilisent la cellule-T, ou cellule de fusion du Tritium, qu'ils ont développé. Les cellules-T sont des batteries qui transforment l'eau en « eau lourde » en convertissant les atomes d'Hydrogène en molécules de Tritium par un processus de fusion nucléaire. Cette réaction produit de grandes quantités d'énergie, propre et bon marché. Naturellement, au fil du temps, les eaux ont commencé à se retirer et les bio-dômes flottants ont fini par toucher terre. Les anciennes structures de la ville étaient toujours présentes, et les descendants de la ligue de Karas, qui avaient préservé leur science et leur civilisation à l'intérieur des dômes, décidèrent de reconstruire leur grande capitale grâce à leurs bio-dômes. De nos jours sur Viridia, ces dômes sont toujours utilisés pour l'agriculture intensive, où des cultures génétiquement modifiées à croissance rapide telles que le riz, le blé ou le soja peuvent pousser sur les multiples niveaux du dôme pour une utilisation efficace de l'espace.
Lorsque les bio-dômes touchèrent à nouveau la terre ferme, Viridia était devenue un monde très différent du paradis verdoyant que leurs ancêtres avaient ruiné. A part le haut plateau équatorial qui n'avait rien perdu de sa splendeur et de sa faune, la majorité de la planète s'étant transformée en un grand marécage salé et triste, et en marais ternes où il pleuvait constamment. Il était devenu certain qu'il faudrait plusieurs siècles pour que Viridia puisse redevenir ce qu'elle était avant « La Grande Fusion ». C'est durant cette période que les Viridiens ont commencé à tenter les premières étapes du développement de leur autre grande technologie de colonisation : la terraformation. A cette époque, les Viridiens n'avaient pas encore la technologie du traitement de l'atmosphère et de l'altération du climat à grande échelle, mais ils avaient accès aux procédures biotech avancées développées à bord de leurs bio-dômes. Ce fut la naissance de la science de terraformation pro-biotique, qui permet de créer un environnement permettant le développement de la vie à partir d'un écosystème basique ou limité qui se transforme en un écosystème prospère et diversifié, grâce à l'introduction de plantes génétiquement modifiées hautement résistantes et à croissance rapide. Le résultat était tel qu'en vingt ans, au lieu de plusieurs siècles, Viridia était redevenue la planète-jungle. L'abondance de nouvelles formes de vie végétale eu l'effet positif de stabiliser le climat à son niveau pré-industriel.
Tandis que l'environnement se reconstruisait, de nombreux Viridiens étaient impatients de retrouver des systèmes stables de gouvernement et de commerce, afin de s'élever au-dessus du quotidien d'une survie au jour le jour. Durant la période d'inondation de la planète, chaque bio-dôme était essentiellement un état autonome de quelques centaines de personnes, en contact avec les autres dômes par liens radio. Ces survivants étaient les descendants directs de l'élite régissante de Viridia, et l'éducation à bord des dômes leur a enseigné qu'historiquement, ils étaient les héritiers de Viridia. Les générations du prolétariat avaient survécu aux inondations également, et un des premiers travaux pour les habitants de dôme, quand les flots reculèrent, fut de les ramener à nouveau dans l'encadrement politique, où ils seraient la classe ouvrière normale. Ce fut difficile au début, mais globalement les habitants des dômes étaient en meilleure santé, mieux armés, et avaient la promesse d'une vie meilleure pour les survivants qui rejoignaient leurs rangs. Un nouveau gouvernement fut créé sur l'ancien emplacement de Karas la Dorée, qui fut reconstruite comme la nouvelle capitale d'un état planétaire. Au début ce fut une oligarchie absolutiste, comme au fur et à mesure que de nouvelles colonies se construisaient et que le commerce devenait la principale activité de la vie viridienne, le système politique ploutocratique remplaça finalement l'ancien. De nos jours les directeurs des six sociétés les plus puissantes sur Viridia, déterminés par les principales parts de la Bourse des Valeurs de Karas, forment l'Assemblée Viridienne, qui siège dans les magnifiques appartements de la Chambre des Compagnies de Karas.
Pour faciliter ce système de gouvernement basé sur le commerce, en particulier depuis que celui-ci est devenu interplanétaire, les viridiens sont restés au premier plan au niveau des technologies de communications et de la logistique des transports. Karas dispose d'un énorme centre d'analyse des informations appelé Strata, qui intègre et surveille les données de la Bourse des Valeurs ; les conversations personnelles, les médias regardés et les habitudes de consommation ; et les transmissions militaires sur le terrain. Ceci permet à l'Assemblée Viridienne de planifier ses stratégies militaires, commerciales et économiques à travers la galaxie d'une manière holistique, et tous les aléas dans un statu quo peuvent avoir une réponse militaire, diplomatique ou commerciale appropriée. Sur la surface de Viridia, un gigantesque réseau de transport, passant à travers les bayous et les canaux profonds et étroits, relie Karas aux autres cités. Ces chemins aquatiques sont traversés par des transporteurs à effet de sol alimentés par des cellules-T ; ces véhicules montés sur des structures d'aquaplaning ont une taille variable : ils vont du transport personnel aux gros transporteurs de fret, et peuvent atteindre la vitesse de MACH2. Le transport aérien est effectué par des ailes volantes fonctionnant à l'énergie solaire, qui peuvent emmener des passagers et des cargaisons en passant au dessus des terrains infranchissables aux skimmers à effet de sol.
Par le passé, Karas s'est appelé « La Dorée » parce qu'elle était plaquée avec de l'or extrait sur les berges de rivières traversant la jungle et les pentes montagneuses. Maintenant elle s'appelle « La Dorée » grâce à ses panneaux solaires qui rayonnent comme de l'or lorsqu'ils suivent la course de Viridia Solaris à travers le ciel. Au moins quelques leçons ont été apprises.
C'est tout pour l'instant.
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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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