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> Règle maison, Alliés de circonstance
Deathwing
post Jul 3 2005, 11:12 AM
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Vacataire Grincheux


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Bon petit sujet pour vous demander votre avis sur une règle que je viens d'imaginer.
Cette règle permettrait d'inclure des alliés dans une armée bien que les peuple ne soient pas les meilleurs amis du monde (genre des ophidiens avec des cynwalls). En fait c'est surtout pour pouvoir utiliser certaines figs que j'ai achetées sans avoir à commencer une nouvelle armée.
Imaginez la scène: un petit groupe d'aventuriers pourchasse un personnage ennemi et quelques-uns de ses suivants. Manque de bol, une autre armée leur tombe sur le dos et veut leur faire la peau à tous, sans distinction. Forcés de combattre côte à côte pour leur survie, les deux groupes deviennent ce qu'on appelle des alliés de circonstance.

Voilà les règles:
vous pouvez prendre jusqu'à 30% de la valeur en PA de la confrontation en alliés. Ils doivent tous appartenir au même peuple (pas de woof avec des dev dans le alliés!) quelle que soit leur alignement (lumière, destin, ténèbres).
Comme tous les alliés, ils ne peuvent pas bénéficier du commandement des personnages de l'armée principale.
Les alliés de circonstance ne viendront jamais en aide à l'autre peuple dans un combat au corps à corps: ex: un garde du lion est engagé au combat avec un woof; bien que certains pantins morbides de son "allié" soient à portée de charge du woof, ils n'ont pas le droit de l'engager avant que le garde n'ait trépassé. Ils devront choisir une autre cible.
Exceptionnellement, vous pouvez viser un allié de circonstance dans un corps à corps pour espérer toucher l'adversaire (ne vous gênez pas, ce sont des cibles quand même). Si l'un des deux est touché, fluffiquement c'est tout bénéf pour le peuple que vous jouez.

Voilà. Votre avis'


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Deathwing   Règle maison   Jul 3 2005, 11:12 AM
Mitgard   bah ca fait des années qu'on a un mv qui joue ...   Jul 4 2005, 08:47 AM


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