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[fluff Viridien] Traduction, En provenance du Force Book
| Deathwing |
Apr 29 2005, 04:00 PM
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Pour répondre par avance aux questions que certains doivent se poser en me voyant poster ici: - non je ne me suis pas encore mis à Void - oui c'est pour m'occuper (et aussi pour rendre service!)
Ce sera en plusieurs posts, étant donné que je ne peux pas tout traduire d'un coup, et ça se poursuivra pas la liste d'armée et les autres FB non traduits si personne ne s'en charge.
Allez bonne lecture:
Eco-guerriers Viridiens :
Genèse :
Viridia est la troisième planète de Viridia Solaris, et c'est une sphère rocheuse, sensiblement aplatie aux pôles. Elle est composée de trois couches distinctes : une fine couche volcanique, un manteau de roche liquide et un noyau en fusion de Fer/Nickel. La croûte terrestre de Viridia consiste en deux plaques tectoniques, une couvrant l'hémisphère Nord et la seconde l'hémisphère Sud. Depuis que la planète s'est refroidie et que la croûte s'est formée, ces plaques se sont mises en mouvement indépendamment, créant une ligne de volcans et de hautes montagnes tout au long de l'équateur. Pendant des centaines de millions d'années, elles ont peu à peu repoussé les océans qui couvraient autrefois la totalité de la planète. Aujourd'hui, suite à ces mouvements géologiques constants, les seules mers que l'on trouve sur Viridia sont situées près des pôles. Viridia tient son nom de sa ceinture de forêt tropicale luxuriante, qui forme une ligne virtuellement ininterrompue autour de l'équateur. Les tropiques cèdent la place à des régions plus tempérées au-delà de l'équateur, puis aux sinistres déserts de glace aux pôles. La vie animale et végétale est très abondante sur Viridia, particulièrement dans les denses jungles équatoriales où les plus grands organismes (à part les arbres) sont des variétés de sauriens géants. La vie existe également dans le froid terrible des mers polaires et sur la calotte polaire, où des poissons, des mammifères et des oiseaux vivent une existence marginale.
La civilisation humaine sur Viridia commença lorsque les lointains ancêtres de la Confédération Tripartite fondèrent les cités de Karas, « La Dorée », et de Myrhin dans les fertiles vallées du Sud. De nos jours, Viridia est gouvernée depuis sa capitale, Karas, par une démocratie corporative globale connue sous le nom d'Assemblée Viridienne. Tous les Viridiens sont actionnaires des différentes corporations qui forment l'Assemblée Viridienne, et ils peuvent user de leur influence pour sélectionner ou ne pas resélectionner les directeurs de compagnie qui siègeront au Conseil d'Administration de l'Assemblée. C'est ce conseil d'administration qui régit la politique sur Viridia et qui désigne ses représentants à la VASA. Les Viridiens sont probablement les membres les plus impliqués de la VASA et ne sont certainement pas opposés à utiliser leur majorité dans l'administration pour servir leur propre complexe militaro-industriel. Au nom du pluralisme, il y a de régulières élections pour le conseil des directeurs, bien qu'elles n'aient lieu que tous les cinq ans. En cas de circonstances exceptionnelles, les citoyens peuvent demander un vote de défiance aux membres du conseil s'ils estiment qu'ils ont suffisamment de motifs. Les colonies Viridiennes nomment leur propre gouverneur de la même façon, mais en plus simplifié. Ils fonctionnent avec un système de gouvernement par délégation, dans lequel la colonie est soumise à une politique centrale déterminée par l'Exécutif Viridien, bien que les colons puissent décider de leur propre politique pour traiter les affaires locales. Il y a quelques réserves ethniques et des tribus habitant collines des parties sauvages de l'hémisphère Nord qui symbolisent un retour à la pré-globalisation de Viridia. Ils refusent de reconnaître l'Assemblée Viridienne et continuent à vivre avec d'anciens moyens agricoles. Viridia est très fière de ces vestiges et, malgré leur hostilité vis à vis du gouvernement corporatif, elle les protège comme une sorte de trésor anthropologique vivant. Les communications, la logistique et l'agriculture dirigent l'économie viridienne et la grande majorité des dépenses de recherche et de développement leur est octroyée. Bien qu'il y ait toujours beaucoup d'échanges d'idées entre les principaux mondes de la Confédération Tripartite à travers le commerce, l'espionnage, et l'appartenance à la VASA, chacun de ses mondes excelle dans certains domaines ; l'informatique et le commerce étant les points forts de Viridia. Grâce à sa fertile biosphère, Viridia dispose de certains avantages par rapport à Ironglass et Prime au niveau de l'agriculture, et utilise une moins grande partie de sa réserve financière dans le commerce ou les solutions biotech pour nourrir sa population. Traditionnellement, Viridia est à la pointe du voyage spatial, et le besoin de maintenir ouverts les canaux de communication qui vont avec leur a permis de développer beaucoup de nouvelles technologies ingénieuses telles que les ondes porteuses sub-éther et les sondes relais quantiques. Les Viridiens ont inventé les propulseurs à plasma qui sont toujours utilisés sur chaque vaisseau spatial comme système de propulsion principal (ainsi que pour une grande variété de besoins énergétiques) et ils sont les pionniers des man'uvres gravifiques.
Les militaires viridiens sont dans l'ensemble bien entraînés et équipés, ce qui est vrai pour les garnisons viridiennes à travers la galaxie. Chaque établissement est responsable du recrutement et du maintien de leurs forces de sécurité en accord avec les directives de l'Assemblée Viridienne, et ils doivent fournir à leurs troupes un équipement standard et un bon entraînement. Les Forces Spéciales sont levées dans les colonies en accord avec le type de travail qu'elles doivent effectuer, et peuvent être envoyées immédiatement où on a besoin d'elles. Cependant la guerre est un sujet sensible sur lequel tous les viridiens sont concernés. Suite à certaines campagnes historiques désastreuses qu'il est impoli de mentionner à un viridien, l'assemblée viridienne est désormais préparée à engager des dépenses excessives d'argent pour minimiser les pertes humaines lorsque l'armée va au combat. En conséquence, les viridiens sont les maîtres de la logistique à longue portée, et du soutien efficace sur le champ de bataille. Les forces peuvent être déployées ou extraites des combats rapidement, et avec le minimum de confusion.
Voilà la suite la semaine prochaine si tout va bien.
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"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
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Réponse(s)
| Deathwing |
Sep 9 2005, 04:59 PM
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Vacataire Grincheux
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QUOTE En passant petite devinette : Pourquoi les figurines Urban War ont des masques à gaz (des respirateurs plutôt) en nombre ? Je sais pas! Alors' Bon en attendant la réponse voilà la suite. Bonne lecture Ev', ainsi que tous ceux que ça intéresse. Les Cités Solaires :Karas la Dorée fût la première des cités solaires et elle fournit le modèle architectural pour la reconstruction de Viridia après « La Grande Fusion ». Une fois que la vie urbaine repris, les Viridiens durent développer les solutions énergétiques basées sur la technologie qu'ils utilisaient lorsqu'ils étaient dans leurs bio-dômes. L'énergie solaire était le choix le plus évident, et ils décidèrent que des constructions coniques étaient les plus adaptées à utiliser cette énergie. De grandes feuilles mobiles et incurvées, en alliage de titanium-borosilicate photosynthétique, occupant à peu près la moitié de la surface de chaque building, suivent la course de Viridia Solaris à travers le ciel pour emmagasiner plus d'énergie que nécessaire pour les besoins de chaque cité. Comme si ce n'était pas suffisant, des fermes situées dans la périphérie des villes produisent de l'énergie en utilisant la force de l'eau ou des vents pour complémenter l'énergie solaire. Les formes de ces buildings sont une réminiscence de l'architecture de très anciennes constructions trouvées dans les jungles viridiennes. Les Ziggourats et les pyramides furent construites par d'anciennes civilisations pour les rapprocher de leur soleil, et les viridiens d'aujourd'hui font écho à ce culte avec leurs constructions coniques. Chaque building est énorme, et habituellement une corporation unique en est propriétaire. A l'intérieur du building, appelé une archologie, la corporation est propriétaire de tout et fait tout fonctionner, et les citoyens vivant dans l'immeuble en sont les employés. La corporation fournit les soins, les loisirs, la sécurité et l'éducation' vraiment tout ! Les usines, laboratoires et bureaux sont également situés dans le building ou, si l'activité des propriétaires est l'agriculture, la compagnie transporte ses travailleurs jusqu'aux bio-dômes ruraux. Bien entendu l'agri-business est le pilier de l'économie viridienne, et les autres mondes importent la nourriture viridienne comme un produit de luxe par rapport à sa qualité supérieure et sont goût. Les viridiens surproduisent massivement de la nourriture où qu'ils soient, récoltant bien plus que ce que la population de leurs installations peut consommer. Le gros de cette production part à l'export, formant la base de l'économie galactique viridienne, mais de grandes quantités sont tout simplement rebutées et recyclées en fertilisants, textiles, matériaux de construction, etc. Les Viridiens utilisent énormément les biotechnologies pour leurs industries militaires et agricoles, de l'ébauche de récoltes à pousse rapide et à haut rendement aux sauriens modifiés pour le combat. Ils se retinrent de modifier génétiquement directement les humains, une pratique Syntha abhorrée par les Viridiens. Toutefois, ils n'ont aucun scrupule pour modifier leur nourriture afin de favoriser leur santé, créant des récoltes qui contiennent des vaccins contre les maladies humaines, d'importantes doses de vitamines et d'acides aminés essentiels, et ainsi de suite. Ceci fait que les Viridiens sont, ainsi que toute personne capable de supporter la consommation de leurs produits, des gens robustes et en parfaite santé.
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