Bienvenue invité ( Connexion | Inscription )

> [fluff Viridien] Traduction, En provenance du Force Book
Deathwing
post Apr 29 2005, 04:00 PM
Message #1


Vacataire Grincheux


Groupe : Membre
Messages : 840
Inscrit le : 2004
Lieu : Savoie (région chambérienne)
Membre no. 533



Pour répondre par avance aux questions que certains doivent se poser en me voyant poster ici:
- non je ne me suis pas encore mis à Void
- oui c'est pour m'occuper (et aussi pour rendre service!)

Ce sera en plusieurs posts, étant donné que je ne peux pas tout traduire d'un coup, et ça se poursuivra pas la liste d'armée et les autres FB non traduits si personne ne s'en charge.

Allez bonne lecture:

Eco-guerriers Viridiens :

Genèse :

Viridia est la troisième planète de Viridia Solaris, et c'est une sphère rocheuse, sensiblement aplatie aux pôles. Elle est composée de trois couches distinctes : une fine couche volcanique, un manteau de roche liquide et un noyau en fusion de Fer/Nickel. La croûte terrestre de Viridia consiste en deux plaques tectoniques, une couvrant l'hémisphère Nord et la seconde l'hémisphère Sud. Depuis que la planète s'est refroidie et que la croûte s'est formée, ces plaques se sont mises en mouvement indépendamment, créant une ligne de volcans et de hautes montagnes tout au long de l'équateur. Pendant des centaines de millions d'années, elles ont peu à peu repoussé les océans qui couvraient autrefois la totalité de la planète. Aujourd'hui, suite à ces mouvements géologiques constants, les seules mers que l'on trouve sur Viridia sont situées près des pôles. Viridia tient son nom de sa ceinture de forêt tropicale luxuriante, qui forme une ligne virtuellement ininterrompue autour de l'équateur. Les tropiques cèdent la place à des régions plus tempérées au-delà de l'équateur, puis aux sinistres déserts de glace aux pôles. La vie animale et végétale est très abondante sur Viridia, particulièrement dans les denses jungles équatoriales où les plus grands organismes (à part les arbres) sont des variétés de sauriens géants. La vie existe également dans le froid terrible des mers polaires et sur la calotte polaire, où des poissons, des mammifères et des oiseaux vivent une existence marginale.

La civilisation humaine sur Viridia commença lorsque les lointains ancêtres de la Confédération Tripartite fondèrent les cités de Karas, « La Dorée », et de Myrhin dans les fertiles vallées du Sud. De nos jours, Viridia est gouvernée depuis sa capitale, Karas, par une démocratie corporative globale connue sous le nom d'Assemblée Viridienne. Tous les Viridiens sont actionnaires des différentes corporations qui forment l'Assemblée Viridienne, et ils peuvent user de leur influence pour sélectionner ou ne pas resélectionner les directeurs de compagnie qui siègeront au Conseil d'Administration de l'Assemblée. C'est ce conseil d'administration qui régit la politique sur Viridia et qui désigne ses représentants à la VASA. Les Viridiens sont probablement les membres les plus impliqués de la VASA et ne sont certainement pas opposés à utiliser leur majorité dans l'administration pour servir leur propre complexe militaro-industriel. Au nom du pluralisme, il y a de régulières élections pour le conseil des directeurs, bien qu'elles n'aient lieu que tous les cinq ans. En cas de circonstances exceptionnelles, les citoyens peuvent demander un vote de défiance aux membres du conseil s'ils estiment qu'ils ont suffisamment de motifs. Les colonies Viridiennes nomment leur propre gouverneur de la même façon, mais en plus simplifié. Ils fonctionnent avec un système de gouvernement par délégation, dans lequel la colonie est soumise à une politique centrale déterminée par l'Exécutif Viridien, bien que les colons puissent décider de leur propre politique pour traiter les affaires locales. Il y a quelques réserves ethniques et des tribus habitant collines des parties sauvages de l'hémisphère Nord qui symbolisent un retour à la pré-globalisation de Viridia. Ils refusent de reconnaître l'Assemblée Viridienne et continuent à vivre avec d'anciens moyens agricoles. Viridia est très fière de ces vestiges et, malgré leur hostilité vis à vis du gouvernement corporatif, elle les protège comme une sorte de trésor anthropologique vivant. Les communications, la logistique et l'agriculture dirigent l'économie viridienne et la grande majorité des dépenses de recherche et de développement leur est octroyée. Bien qu'il y ait toujours beaucoup d'échanges d'idées entre les principaux mondes de la Confédération Tripartite à travers le commerce, l'espionnage, et l'appartenance à la VASA, chacun de ses mondes excelle dans certains domaines ; l'informatique et le commerce étant les points forts de Viridia. Grâce à sa fertile biosphère, Viridia dispose de certains avantages par rapport à Ironglass et Prime au niveau de l'agriculture, et utilise une moins grande partie de sa réserve financière dans le commerce ou les solutions biotech pour nourrir sa population. Traditionnellement, Viridia est à la pointe du voyage spatial, et le besoin de maintenir ouverts les canaux de communication qui vont avec leur a permis de développer beaucoup de nouvelles technologies ingénieuses telles que les ondes porteuses sub-éther et les sondes relais quantiques. Les Viridiens ont inventé les propulseurs à plasma qui sont toujours utilisés sur chaque vaisseau spatial comme système de propulsion principal (ainsi que pour une grande variété de besoins énergétiques) et ils sont les pionniers des man'uvres gravifiques.

Les militaires viridiens sont dans l'ensemble bien entraînés et équipés, ce qui est vrai pour les garnisons viridiennes à travers la galaxie. Chaque établissement est responsable du recrutement et du maintien de leurs forces de sécurité en accord avec les directives de l'Assemblée Viridienne, et ils doivent fournir à leurs troupes un équipement standard et un bon entraînement. Les Forces Spéciales sont levées dans les colonies en accord avec le type de travail qu'elles doivent effectuer, et peuvent être envoyées immédiatement où on a besoin d'elles. Cependant la guerre est un sujet sensible sur lequel tous les viridiens sont concernés. Suite à certaines campagnes historiques désastreuses qu'il est impoli de mentionner à un viridien, l'assemblée viridienne est désormais préparée à engager des dépenses excessives d'argent pour minimiser les pertes humaines lorsque l'armée va au combat. En conséquence, les viridiens sont les maîtres de la logistique à longue portée, et du soutien efficace sur le champ de bataille. Les forces peuvent être déployées ou extraites des combats rapidement, et avec le minimum de confusion.

Voilà la suite la semaine prochaine si tout va bien.


--------------------
"Me rendre? Je n'ai pas encore commencé à me battre!"
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post

 
Reply to this topicStart new topicStart Poll

Réponse(s)
Evandree
post Sep 9 2005, 05:22 PM
Message #2


Grand Zoneille Voidien
Group Icon

Groupe : Membre Honoraire
Messages : 1805
Inscrit le : 2004
Lieu : 94 Villiers sur Marne
Membre no. 321



QUOTE
la réponse

Pour se protéger contre les spores Koralon. Moi aussi je m'étonnais de voir si peu de figurines avec un visage à Urban War et lorsque j'ai demandé à Igor, il m'a répondu que c'est expliqué dans le fluff (Urban War n°2 je crois).
Moi qui commençais à croire que les sculpteurs d'Urban War n'aimaient pas faire les visages ;-)

QUOTE
Bonne lecture Ev'

Il y a Triz' aussi qui lit (c'est sa faction quand même)

QUOTE
Ceci fait que les Viridiens soient,

C'est pas mieux "sont" plutôt que "soient" ?

Ahhh quel plaisir de ne pas me taper de l'anglais ;-)

Edit Damned: 668 lectures quand même, hein...


--------------------
De bon matin rien de tel que le lancer de nains.
Mis en forme par les voltiges des petits barbus,
Il est temps de s'entraîner à les rabaisser sans fin.
Le jour sera glorieux où leur petitesse les fera disparaître de notre vue (et de notre odorat).
Top
User is offlinePMEmail Poster
Quote Post

Posts in this topic
Deathwing   [fluff Viridien] Traduction   Apr 29 2005, 04:00 PM
Evandree   Deathwing je t'aime ! Tu peux aussi t...   Apr 29 2005, 07:48 PM
Deathwing   Ouioui je sais, mais pas en public je te l'ai...   Apr 29 2005, 07:54 PM
Gyaume83   Tiens, et si je t'aidais ? A vrai dire,j'a...   Apr 29 2005, 08:40 PM
Evandree   J'ai empoisonné les sources d'eau. HAHAHA...   Apr 30 2005, 07:51 AM
Deathwing   Comme promis voilà la suite du fluff. [u]Karas la...   May 6 2005, 10:08 AM
Deathwing   Avec un peu de retard (le boulot vous savez ce que...   Jun 10 2005, 09:14 PM
Evandree   Aie confiaaannceeeee. Tout vaaaa bieeennnn....kss...   Jun 11 2005, 10:27 AM
Deathwing   Voilà la suite: [u]Les colonies viridiennes :[/b]...   Jun 18 2005, 10:43 AM
Deathwing   La suite: [u]Nifilheim :[/b] Nifilheim est une p...   Aug 12 2005, 02:46 PM
Evandree   C'est sûr c'est plus compréhensible que de...   Aug 14 2005, 10:22 AM
Deathwing   Je sais pas! Alors' Bon en attendant la ...   Sep 9 2005, 04:59 PM
Deathwing   Oups, petite faute de frappe. Hop correction...   Sep 16 2005, 03:23 PM
Deathwing   Allez la suite. Ca avance doucement mais ça avance...   Oct 14 2005, 03:28 PM
Evandree   Oui mais on a le plaisir de le voir avancer. Je ...   Oct 14 2005, 07:07 PM
Deathwing   C'est vrai. D'ailleurs voilà la suite. (A...   Oct 21 2005, 10:06 PM
Evandree   manque une , masculin pluriel et non féminin pl...   Oct 22 2005, 11:53 AM
Deathwing   Punaise, j'avais fait autant de fautes de frap...   Oct 22 2005, 05:18 PM
Evandree   Certes mais en lecture française dire museau pour...   Oct 22 2005, 06:29 PM


1 utilisateur(s) sur ce sujet (1 invité(s) et 0 utilisateur(s) anonyme(s))
0 membre(s) :

Fast ReplyReply to this topicTopic OptionsStart new topic


 


Lo-Fi Version
Time is now: 12th August 2026 - 10:07 AM



La CFW forum skin 2.1 -Taucity.