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Immaginons un méchant Formor Drune qui combat un gentil Conscrit du Griffon. Immaginons que ledit méchant Formor tue ledit gentil Conscrit. Immaginons que ledit méchent Formor fasse un mouvement de poursuite sur un autre gentil conscrit à proximité. Ce nouveau combat est résolu tout de suite (à cause du mouvement de poursuite) Immaginons que ledit méchant Formor (toujours le même depuis le début) tue ce second gentil conscrit, vaillant défenseur de la lumière et fidèle à Mérin depuis sa plus tendre jeunesse. Et bien, ledit méchant Formor ne peut pas poursuivre sur un troisième gentil conscrit puisqu'il n'a la droit qu'à un mouvement de poursuite.
Remplaçons maintenant le méchant formor par un méchant chien du Scathach (sous-nommé Médor) qui dispose de la compétence implacable/1. Après avoir méchament tué le second conscrit, le méchant Médor peut poursuivre sur le troisième gentil conscrit. En effet, la ompétence implacable/1 autorise le méchant Médor à faire 1 mouvement de poursuite supplémentaire (en plus du mouvement de poursuite de base auquel tout le monde a droit). Ce qui fait qu'au total il peut faire 2 mouvements de poursuite.
Et ainsi de suite avec Implacable/X qui permet de faire X mouvements de poursuite supplémentaires soit X+1 en tout.
Sered Méchant Drune ET Gentil Griffon
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