Bon, je vais completer un peu
GRANDE RÈGLE NUMÉRO 1
Auncun incarné dans la companie
booster un héros serais absolument trop bourrin
GRANDE RÈGLE NUMÉRO 2
Il faut choisir un capitaine qui doit remplir certaine condition
pas de mort-vivant leader
GRANDE RÈGLE NUMÉRO 3
dans les 125 points de départ, il faut payer les gars, les solos et la faction
mais pas les sorts, ni les miracles artos, etc etc
Après, pour la suite, j'ai la flemme de marquer
Sinon, ça peut faire une très bonne base de système de jeu de role, vu les progressions possibles
Sinon ma companie (j'écrirais l'historique plus tard, pour les memes raisons)