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> [CE2006] Zi ennd az nau ennd..., Et pour finir...
Etienne, Duc d'Aquitanie
post Aug 15 2006, 10:05 PM
Message #1


Architecte de l'Ombre
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Salut à tous.
Ce soir, après un peu de rangement (que le début, je le crains...), un bilan personnel de la Campagne Estivale d'il y a trois jours (même pas), bilan je l'espère enrichi par vos propres conclusions.
Pour ma part, une Campagne Estivale assez bonne.
Première semaine, beaucoup de monde, de l'action, tout ça.
Deuxième semaine, un peu d'essouflement de la motivation, besoin de faire une pause, de faire autre chose. Trop de Warhammers tue les Warhammers.
Donc, au final, un bon bilan, avec des règles qui semblent bien tourner, et donc qu'on peut garder.
Quelques p'tits trucs à revoir, toutefois :
  • Les batailles à deux armées contre une seule, inintéressantes pour l'attaquant autant que pour le défenseur.
  • Les règles de Siège écrites par GW, incomplètes et pourries au possible, à retravailler d'urgence.
  • Le soin apporté aux figurines, comme mentionné dans le topic "[Campagne Estivale] Logistique".
  • L'usage de la salle de bain du premier (désolé pour les néophytes smile.gif).
  • La cuisine de Jean-Laurent (d'après certains wink.gif).
Bon, sinon que dire...
Je suis satisfait, car au cours de cette Campagne, nous avons réussi à sortir des sentiers battus en de nombreuses circonstances, parvenant par là même à nous extirper du carcan qui était celui vers lequel nous tendions, eussions-nous poursuivi notre route dans les méandres scénaristiques GWesques...En gros, pour faire simple et court, on a fait pas mal de Subterfuges tous assez originaux, et j'espère que certains posteront les règles des scénarios ici bas, et je remercie également les joueurs pour avoir songé à des scénarios originaux (même si les coïncidences de patrouilles trouvant la bête/l'artefact tant désiré(e) attaqué/volé par des méchants-vilains-pas-beaux sont un peu répétitives, à force...) et nous avoir permis de jouer autre chose que des Batailles Rangées (même si ces Subterfuges incluaient invariablement des patrouilles de Troufions 40K pour ma part...wink.gif).
Bon, sinon, euh, une bien belle bataille finale, ça me donne encore plus l'envie de jouer Kislévites avec ma belle liste pas trop dure...Enfin bon, de vastes projets...
Et donc pour l'an pochain :
  • Les règles sur les régimes à voir,
  • Les règles sur les mercenaires à voir,
  • Les règles sur l'historique des personnages à voir,
  • Les règles sur les Sièges à (re)voir,
  • La durée à diminuer, pour être sûrs de garder la motivation jusqu'au bout (probablement du vendredi au lundi de la semaine en huit),
  • Quelques subtils ajustements au niveau des coûts, des alliances et de l'échelle à revoir (déjà il me semblait avoir dit à un moment que 1cm = 100 km alors qu'on s'est retrouvés au final à parler en termes de 1cm = 200km).
En tous cas, je suis également satisfait (voire heureux) de constater que certains (qui a dit legend ?) ont pu profiter de leur présence en Bretagne pour aller faire quelques coucous par ci par là, mais également faire quelques pauses occupées à autre chose que les Warhammers...
Si mes aimables comparses campagnestivalesques ont quelque chose à rajouter (navré pour ceux qui ont déjà fait des louanges ici et là...smile.gif), la parole est à eux.
Titi


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Belannaer
post Aug 16 2006, 03:23 PM
Message #2


Chicaneur Double-Face
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Je le dis et je le répète et je le répéterai toujours, dans cette campagne il n'y avait que du bon ! (à part certaines patates, pas très très cuites semblait-il happy.gif )
Je ne vois toujours pas, après pas mal de temps de réflexion, ce qui pourrait être beaucoup amélioré. Simplement quelques petits points de règles (genre les régimes politiques, sociaux et économiques), et éventuellement une organisation un peu meilleure le soir avant les jeux de rôle pour avoir plus de temps. Ou aussi une ou deux autres sorties, mais à part le cybercafé j'ai pas d'idée sous la main.

QUOTE
Alors que dire: les batailles rangées ne sont effectivement pas ce qu'il y a de plus drôle à jouer

Oui, pas le plus drôle (encore que, en équipe c'était très sympa), mais pour ceux qui manquent d'expérience (comme moi) c'est vraiment le bon endroit.

QUOTE
Tenter de capturer un sorcier qui se téléporte (c'est chiant Malékith hein ho les vils skavens), fuir avec une relique sacrée pendant que des squelettes surgissent du sol pour arrêter le convoi tout plein de chose follement amusante.

Et tenter à 3 reprises d'obtenir une Triade Sournoise qui se fera détruire au tour suivant, ç'a dû être cool aussi cool.gif ! J'ajoute que l'idée de Doomsword pour les liconres était très bien trouvée aussi, et qu'il aura le loisir (si un subterfuge est nécessaire) de refaire ce scénario en autrement plus difficile...

QUOTE
Bon les HB se sont étendus vers le sud en se frottant au royaume nain qui s'en souviendra.

Et auquel je fais mes plus plates excuses happy.gif .

QUOTE
Je remercie tout les participants pour leurs contributions: les figs qu'ils nous ont laissées (merde fallait pas le dire), leur motivation et leur idées diverses et variées.

Hum je compte bien retrouver mon Eltharion et mon mage HE l'année prochaine sad.gif . Sinon en effet tout le monde était motivé et ça c'est un point essentiel.

QUOTE
Donc, au final, un bon bilan, avec des règles qui semblent bien tourner, et donc qu'on peut garder.

En effet, autre point positif : les règles sont dans l'ensemble très bien peaufinées, et donc une difficulté moyenne, avec des règles logiques (très important), et les nouveaux peuvent rapidement s'octroyer des moyens de défense et d'attaque dignes de ce nom, bien que les "anciens" aient une puissance supérieure évidente. Avec des coups de pouce d'alliés très puissants, certains arrivent toutefois à un résultat plus qu'honorable... se reconnaisse qui pourra...

QUOTE
Les batailles à deux armées contre une seule, inintéressantes pour l'attaquant autant que pour le défenseur.

Folken avait l'air de s'amuser comme un petit fou avec son allié HB contre les nains ! Et au moins la technique du flanc refusé s'est bien ancrée dans mon crâne...

QUOTE
Les règles de Siège écrites par GW, incomplètes et pourries au possible, à retravailler d'urgence.

Absolument d'accord. Vous avez eu à en jouer un ?

QUOTE
La durée à diminuer, pour être sûrs de garder la motivation jusqu'au bout (probablement du vendredi au lundi de la semaine en huit),

Quel dommage, moi qui pensait que je pourrais rester 2 semaines l'année prochaine... Enfin bon. Et peut-être donner un nom au monde et aux éléments géographiques, ça ferait plus classe ? Les joueurs pourraient par exemple nommer les éléments adjacents à leurs royaumes.

QUOTE
(navré pour ceux qui ont déjà fait des louanges ici et là... smile.gif )

Oh, ce n'est pas ce qui va nous empêcher d'en refaire.

Eh bien donc pour moi aussi : Bon bilan, bon bilan. (mauvais bilan, au revoir...)


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"Les dieux sourient aux armées ayant l'infanterie la plus disciplinée, la cavalerie la plus rapide, les archers les plus précis et les meilleurs généraux." Annuriel de Cothique
"Ne fais jamais ce que tu ne peux défaire avant d'avoir réfléchi à ce que tu ne pourras plus faire une fois que tu l'auras fait." Subtil, Roi des Six-Duchés
"On pardonne plus facilement aux autres d'avoir eu tort que d'avoir eu raison." Albus Dumbledore
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"Ce n'est pas parce que les choses sont difficiles que nous n'osons pas les faire, c'est parce que nous n'osons pas les faire qu'elles sont difficiles." Sénèque
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"Les quatre éléments du Nain : Terre, Pierre, Fer,... Bière." Moua-mêême
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